Age of Empires 4: La hoja de ruta muestra por fin lo que está por venir

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Una estructura clara de actualizaciones debería comunicar con mayor claridad a los jugadores de AoE 4 qué mejoras están previstas y cuándo llegarán.

Age of Empires 4 se basa en un modelo estacional para su multijugador clasificado, que se supone que ofrece a los jugadores nuevos contenidos y recompensas de forma regular a medida que van subiendo de rango. Sin embargo, después de un lanzamiento relativamente exitoso, el multijugador ha perdido recientemente a muchos jugadores a los que les molesta que los comentarios de la comunidad sólo se implementen lentamente y que los problemas de equilibrio persistan durante meses.

El último anuncio puede considerarse sin duda una reacción a este hecho: Los desarrolladores presentan una hoja de ruta para los próximos cuatro meses y quieren informar a la comunidad con mayor precisión sobre su estrategia de actualización en el futuro. Resumimos la información más importante para usted.

Qué sigue

En un claro gráfico, los desarrolladores han resumido los próximos cambios más importantes que se abordarán en los próximos meses. Se señala que algunos de los planes de actualización están todavía en una fase temprana de desarrollo, por lo que algunas cosas pueden cambiar. Sin embargo, quieren informar a los jugadores sobre los cambios importantes.

En primer lugar, las futuras actualizaciones se someterán a una fase de prueba y, a continuación, podrán seguir adaptándose en función de los comentarios de la comunidad. En su (Blogpost), los desarrolladores también profundizan en los cambios concretos previstos:

Actualizaciones mensuales

Age of Empires 4 recibirá a partir de ahora actualizaciones mensuales, que se centrarán menos en los nuevos contenidos y más en los cambios de equilibrio y la eliminación de errores. Además, están previstas las denominadas actualizaciones de temporada con carácter trimestral:

Actualización de la temporada

Con estos parches comenzará la nueva temporada de clasificación en el multijugador. Durante cada temporada, los jugadores pueden recibir contenido exclusivo si lo completan con un determinado rango. Lee más sobre cómo funciona el modo de clasificación aquí:

Age of Empires 4 Rankings: How the first season works

Las temporadas clasificatorias, sin embargo, están pensadas para aportar contenidos y mejoras para todos los jugadores. Los desarrolladores explican con más detalle lo que está previsto exactamente para las dos primeras temporadas.

Temporada 1 se centra en funciones adicionales útiles, así como en el contenido de la comunidad, y aporta las siguientes mejoras:

  • Editor de Contenidos y Mods: El editor aún no se ha presentado en detalle, pero probablemente te permitirá crear tus propios escenarios y especialmente mapas. Originalmente, se dijo que incluso permitiría crear tus propios modos de juego
  • El modo de clasificación 1v1: Este modo se probó en enero y se adaptó un poco. Te permite subir de rango y obtener recompensas al final de la temporada
  • Mejoras en las teclas de acceso rápido: Podrás asignar nuevas teclas de acceso rápido en el menú de ajustes. También podrá asignar más teclas, incluidas las del ratón, como teclas de acceso rápido, por ejemplo las 3, 4 y 5 del ratón.
    • Mejoras en la calidad de vida: Entre otras cosas, habrá una cola de construcción global y un comando de patrulla para las unidades. También podrás ver todo el mapa después de un partido
    • Cambios en el balance: La dinastía abasí, China y el Sacro Imperio Romano Germánico deben ajustarse.

    La segunda temporada trae más cambios unos tres meses más tarde, que todavía están en una fase temprana de desarrollo y, por tanto, no se describen con tanto detalle como la primera temporada:

    • Modo Clasificado: Ajustes y mejoras para el Modo Clasificado
    • Controles del teclado completamente personalizables: Esto es para continuar con lo que empezó la Temporada 1: podrás personalizar completamente la disposición del teclado a tu gusto.
      • Votación de mapas: Las partidas clasificatorias comenzarán en la primera temporada con una selección de mapas. En la segunda temporada, los jugadores tendrán más voz y voto. Todavía no están previstos más detalles.
      • Selección de color: A muchos jugadores les gustaría poder seleccionar libremente un color. Se supone que esta función llegará en la segunda temporada

      ¿Qué te parecen los cambios previstos? ¿Está incluida la función que desea, o echa en falta una mejora que no aparece aquí? Háganoslo saber en los comentarios