Alan Wake 2 ha lanzado la actualización 12

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Remedy Entertainment ha lanzado la actualización 12 para Alan Wake 2, el aclamado juego de survival horror del estudio.

El juego

Remedy Entertainment Alan Wake 2 fue muy elogiado por la crítica tras su lanzamiento, pero sigue presentando algunos problemas técnicos que los desarrolladores están solucionando con actualizaciones posteriores al lanzamiento, la última de las cuales ya está disponible para su descarga. Aunque el juego recibió críticas mayoritariamente positivas, Alan Wake 2 fue criticado por algunos fallos técnicos.

Desde el lanzamiento del juego, Remedy ha publicado actualizaciones periódicas para corregir errores y otros problemas de Alan Wake 2. Hasta ahora, las actualizaciones de Alan Wake 2 han mejorado mucho la jugabilidad y han permitido a los fans del juego disfrutar de una experiencia de terror y supervivencia más fluida. Lo mismo puede decirse de la última actualización de Alan Wake 2, ya que la extensa información sobre ella detalla todas las correcciones que los fans del juego pueden esperar cuando lo descarguen en su plataforma de elección.
La actualización 12 de Alan Wake 2 ya está disponible para su descarga y soluciona una serie de problemas persistentes en el juego. En la información de la actualización, Remedy detalla una serie de errores y fallos en Alan Wake 2 que se han solucionado en la última actualización, por lo que es de esperar que los jugadores ya no se encuentren con estos problemas específicos. Se han corregido los errores que obstaculizaban el juego, provocando bloqueos del PC y errores de animación. También se han corregido algunos errores relacionados con determinados objetivos de misión.

Alan Wake 2Alan Wake 2Antes de la actualización, había un fallo que hacía que los jugadores no pudieran acceder a los objetos de la parte derecha de su inventario. Aunque había formas de solucionar este problema, distaban mucho de ser perfectas. Tras descargar la nueva actualización, los jugadores podrán acceder a todas las zonas del inventario sin problemas.
Los fans de

pueden esperar más actualizaciones de Remedy, así como importantes DLC de pago.Alan Wake 2tendrá al menos dos expansionesantes de que todo esté dicho y hecho, y será interesante ver qué añaden a la experiencia. Remedy ha confirmado queAlan Wake 2las expansiones se llaman Night Springs y Lake House, pero los fans tendrán que esperar para saber más sobre lo que traerán.Alan Wake 2Los fans pueden descargar el último parche y continuar sus aventuras de terror y supervivencia como Alan Wake y Anderson Saga.

Notas del parche de actualización de Alan Wake 2

PlayStation 5 (1.00.12)

Serie Xbox (1.0.0.12)

PC (1.0.12)

Global

  • Permite al jugador empujar algunos objetos móviles que pueden bloquear la progresión al volver a visitar zonas de combate (basta con pisarlos…).
  • Se ha corregido un error por el que cargar una partida guardada al capturar a un enemigo provocaba que el jugador no pudiera controlar el movimiento.
  • Arreglado un error por el que el muñeco «Padre» desaparecía del verso si se colocaba en el lugar equivocado y el jugador guardaba la partida.
  • Arreglado un error poco frecuente que provocaba que el jugador no pudiera ver el vídeo «Ahogado», impidiendo que se concediera el logro/trofeo.
  • Arreglado un error que provocaba que el apuntado automático no funcionara correctamente al acelerar con una antorcha a un aglutinante enemigo sumergido.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Saga no pudiera disparar o infligir daño a un enemigo escondido entre los arbustos tras lanzarle un misil.
  • Se ha corregido un error por el que interrumpir un disparo cargado seleccionando rápidamente otra arma y volviendo a seleccionar la ballesta provocaba un disparo relámpago sin intervención del jugador.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Eco no se reiniciara después de que el jugador saliera de una zona.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el efecto Velo negro no se activara en la lucha contra el jefe Cynthia tras reiniciar un punto de control.
  • Arreglado un error que provocaba que la visión del Despertar no se activara en la estación de la calle Caldera.
  • Arreglado un error que provocaba que entrar en la Sala del Escritor durante un viaje en ascensor tuviera un impacto real en mantener el estado del juego correcto.
  • Fijada la notificación prematura del anuncio del hermano de Coskela disponible en el Lugar de la Mente (Las cosas buenas llegan a los que esperan).
  • Arreglado que Alan suba junto a la escalera al interactuar con ella mientras se abre la puerta.
  • Arreglado que las interacciones de chat fuera de la Casa no se mostraran siempre.
  • Después del combate contra el jefe Invocación, solo Saga puede recoger flechas de ballesta (perdóname, Alan).
  • Función de zoom mejorada en dioramas (como escondites de Cultistas y Rima) y en el mapa.
  • Se ha optimizado el uso de la memoria para que haya más cadáveres fríos de enemigos tirados por el suelo, lo que aumenta el realismo y lo espeluznante.
  • Ahora puedes saltarte el documental de Alice.
  • Corregidos errores ortográficos.
  • (PC) El diálogo de fallo de GPU es más fácil de usar, con mensajes de error claros para los ingenieros que no son de Remedios y QA.
  • (PC) Corregido el cambio de pantalla completa a modo ventana, que a veces provocaba una resolución de renderizado incorrecta.

Rendimiento

  • (PC) Solucionados problemas de rendimiento y apariencia cuando la generación de fotogramas Nvidia DLSS está activada al pasar de vídeo en directo a renderizado 3D.
  • (Modo Rendimiento PlayStation 5) Optimizado el rendimiento al subir y bajar escaleras de forma agresiva en la Residencia de Ancianos.
  • (Modo Rendimiento PlayStation 5) Optimizado el rendimiento de streaming en todas partes, pero especialmente en los pasillos cercanos a la habitación 666 del Hotel Oceanview.

Animación y efectos visuales

  • Múltiples correcciones y mejoras relacionadas con la iluminación y los gráficos.
  • Fijada la activación de la animación para ocultar la antorcha de Alan incluso sin la antorcha presente.
  • Corregida la animación de cambio de arma para que funcione correctamente cuando Alan se está curando.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la animación de esquivar al correr hacia delante se reprodujera durante demasiado tiempo.
  • Se ha corregido un error por el que interrumpir la animación de levantar manuscrito durante el combate podía provocar que Saga permaneciera en un estado de animación roto.

  • Añadidos sonidos VO localizados que faltaban para francés y japonés.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el sonido de los vídeos del mundo del juego (incluidos los anuncios de Koskel, Wake Insight, Alice, Darling y los vídeos de Yoton Yo) a veces no estuvieran sincronizados.
  • Correcciones y mejoras generales de audio.

UI

  • Se ha corregido un error por el que los jugadores no podían seleccionar los objetos del lado derecho del inventario.
  • Se ha evitado que los Kolobok se comieran los objetos de los jugadores si se colocaban en el lugar equivocado.
  • Hacked OCD interface indicators in Mind’s Place from removing their «new» status.
  • Añadida la opción «Restaurar valores predeterminados» a la pestaña de configuración de las teclas de control.
  • Mejorada la interfaz de calibración del brillo.
  • Correcciones y mejoras generales en la interfaz de usuario.

Panel principal

  • Corregido un error por el que Saga sólo podía acceder al Panel de Casos tras crear un perfil, pero no durante otras interacciones con Mind Place.
  • Mejorada la colocación automática de sugerencias para asuntos ya resueltos en el panel de tareas pendientes.
  • Corregida la foto de la estación de Bright Falls que estaba claramente en el lugar equivocado en el panel de tareas pendientes.

Asignación especial.

INVITACIÓN

  • Solucionado que Saga no pudiera recuperar su arma en el pasillo de la morgue después de esperar allí mucho más tiempo del esperado.
  • Arreglado el perfil de Ruiseñor «¡Corazón! ¿Dónde está?» sin perder toda la secuencia.
  • Reducida la probabilidad de que Ruiseñor te arruine el día. Aumentados los recursos en la lucha contra el jefe Nightingale.

ANCIENT GODS

  • Corregido un error por el que al completar la reunión con Mulligan y Thornton no se iniciaba la película final, bloqueando el progreso.

SCRATCH

  • Se ha corregido un error que impedía a Saga comunicar el plan al agente Estevez. Si no estás en la zona de Bright Falls, tendrás que volver para iniciar el plan.
  • Se ha corregido una situación en la que los jugadores podían perder una llamada telefónica de Thor, lo que les impedía obtener las pistas que faltaban y, por tanto, bloqueaba el progreso en una misión.
  • Se ha corregido un error que provocaba que una conversación con Estévez se alargara tras salir de la comisaría.

SUMMONING

  • Hizo más sabroso el botín de Alex Casey, que buscaba munición para el arma de dos manos de Saga («compañeros hasta el final»).
  • Se ha corregido un error poco frecuente que provocaba que el marco de luz en la batalla de Scratch desapareciera después de que el jugador soltara el botón de interacción.
  • Se ha añadido más munición a la sección de la misión de Alan Wake, lo que hace que el paseo hasta el aparcamiento sea un poco más llevadero.

CANTAMOS

    Hemos resuelto el problema de la tabla de paquetes.