Alguien ha jugado a Baldur’s Gate 3 en la dificultad más difícil sólo con el hechizo más inútil

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YouTuber Fracture es conocido por sus absurdos experimentos en Baldur’s Gate 3, ¡y ahora ha conseguido un desafío especialmente loco!

Nadie entiende Baldur’s Gate 3y su mecánica de fondo mejor que YouTuber Fracture, que demuestra de forma impresionanteen un enfoque completamente nuevo pero absolutamente absurdodel juego.

En un nuevo vídeo, quiere demostrar que es posible jugar al juego de rol sin utilizar otra acción ofensiva que True Strike. En alemán, el hechizo se llama Zielsicherer Schlagy es un truco de magia que se puede usar indefinidamente.

Sin embargo, este hechizo se considera probablemente la peor habilidad de todo el juego– ¡una reputación que también tiene el hechizo de la plantilla D&D!

Pero Fracture no solo confió en este hechizo aparentemente inútil en su última partida, sino que también jugó en el modo Honor, el nivel de dificultad más alto de todos, que además cuenta con un único punto de guardado.

Esa era su táctica

Directamente al principio del vídeo, el YouTuber establece las condiciones marco, haciéndose la vida mucho más difícil

Hace hincapié en que élrealmente no usa ninguna acción ofensiva, aparte de True Strike. Así que tampoco hace explotar barriles nicadáveres mortales. También se abstiene de precipitarse para derrotar al jefe final usando la habilidad especialde Gale

En lugar de eso, decidió completar todos los combates a paso de tortuga e incluso enfrentarse a jefes opcionales como Raphael. Pero primero tenía que ser capaz de infligir algún daño con True Strike

¿Por qué True Strike es tan malo?

El truco de magia tiene el efecto de que el siguiente ataque se tira con ventaja. Suena bien, pero hay dos obstáculos. En primer lugar, el hechizo requiere toda una acción, durante la cual podría simplemente atacar. En segundo lugar, requiere concentración y, por lo tanto, bloquea hechizos mucho mejores. Así que, en total, es raro que alguien se atreva a lanzar este hechizo.

Un par de botas mágicas que inflijan dos acumulaciones de Reverberación a los enemigos cada vez que se inflija una condición al enemigo es esencial. Esto también se aplica a Golpe verdadero. Si se alcanzan cinco de estas acumulaciones, los enemigos reciben de 1 a 4 puntos de daño de trueno.

Batallas absurdamente largas

La táctica es, por tanto, usar objetos especiales, pociones o incluso habilidades de clase como la Protección Arcana de un Mago de Invocación para evitar tanto daño como sea posible,y luego desangrar lentamente a los enemigos hasta matarlos con el tiempo Esto a veces lleva a batallas ridículamente largas

Fracture mata al jefe final del Acto 2 tras nada menos que 191 rondas de combate

Admítelo: Fracture encuentra muchas más formas de dañar a los enemigos sin atacarlos. Por ejemplo, mata a Raphael haciendo correr en círculos a uno de sus asalariados. Sin unos cuantos exploits pesados y una mecánica llena de bugs, seguro que todo se habría complicado aún más.

Este experimento no es el único vídeo de Fracture llevando el juego al límite. El YouTuber ya ha intentado pasarse el juego en el nivel 1 o simplemente usar el salami como arma.

Como ya he dicho, entiende el juego y sus mecánicas muy, muy bien. También parece tener paciencia para no perder la cabeza durante estos experimentos.