Análisis de One Piece Odyssey: millones de personas esperaban un juego de rol como éste, y con razón…

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One Piece Odyssey hace casi todo bien en la implementación del mundialmente famoso original. Sin embargo, la jugabilidad se alarga como la goma a pesar del mundo abierto.

Perdona el mal gag de los créditos iniciales, pero una alusión a las habilidades de goma del protagonista de One Piece era demasiado obvia. Rubber no sólo encaja a la perfección con Monkey D. Ruffy, sino también con la jugabilidad de One Piece Odyssey.

Si nos atenemos a las valoraciones de los usuarios de Steam, el juego de rol de mundo abierto es todo un éxito: el 84% de las críticas positivas están en los libros, llenos de efusivos elogios a la puesta en práctica de una de las series más famosas del mundo, amada por millones de fans.

One Piece Odyssey es un sueño hecho realidad para los fans y un gran punto de entrada para los recién llegados a la serie. Pero la prueba lo demuestra: Hay que hacer la vista gorda. O ponte un parche en el ojo de inmediato.

Para que tengas una primera impresión del juego de rol, hemos grabado para ti un breve clip de juego que muestra la jugabilidad típica y los gráficos para PC:

Un festín para los aficionados

La desarrolladora ILCA combina elementos de un juego de rol japonés clásico con la historia del anime en One Piece Odyssey. One Piece Odyssey entrelaza cuatro partes del original -incluido el popular arco Alabasta- con la jugabilidad. Al hacerlo, los realizadores se toman pequeñas libertades con la ejecución de la trama.

(La Banda del Sombrero de Paja tiene que revivir recuerdos del pasado durante su aventura. Un viaje nostálgico a Alabasta es el primer viaje por el carril de la memoria)
(La Banda del Sombrero de Paja tiene que revivir recuerdos del pasado durante su aventura. Un viaje nostálgico a Alabasta es el primer viaje por el carril de la memoria)

La isla de Waford es el escenario de la historia. La Banda del Sombrero de Paja aterriza en él y poco después de su llegada pierden sus habilidades. Para recuperarlos, tienen que derrotar a cuatro colosos. Estos escupen dados que devuelven gradualmente a la tripulación sus habilidades. En el proceso, reviven recuerdos del pasado -aquí hay mucha nostalgia para los conocedores de la serie- con la ayuda de los nuevos personajes Lim y Adio.

La implementación del original es el mayor punto fuerte de One Piece Odyssey. El estilo del anime está hecho con cariño, la técnica es impecable y los personajes favoritos de los fans de la Banda del Sombrero de Paja están plasmados de una forma maravillosamente encantadora. Es divertido desde el principio escuchar sus diálogos y verlos interactuar. Los locutores japoneses originales desempeñan un papel importante, pero por desgracia no hay voces en off en alemán o inglés. En su lugar, hay textos en alemán.

One Piece Odyssey ofrece un buen resumen de los puntos argumentales importantes del anime. Así que si no quieres ponerte al día con 1.000 episodios o más de cien libros, pero ya has tenido un primer contacto con One Piece, el juego te dará un buen comienzo en el mundo de los piratas. Siempre, claro, que los spoilers no sean un problema.

(One Piece Odyssey captura los personajes del anime de forma brillante.)
(One Piece Odyssey captura los personajes del anime de forma brillante.)

Los recién llegados a la serie, sin embargo, pueden tener dificultades para comprender algunos rasgos o emociones de los personajes. Aquellos a los que no les guste la representación exagerada del anime tendrán incluso dificultades para entrar en el juego.

En particular, la representación de los personajes femeninos ya no parece contemporánea y torpe. Al principio del manga y de la serie, las proporciones de Nami y Nico seguían siendo diferentes. El hecho de que esto haya cambiado tanto en el juego como en los episodios actuales es algo que One Piece no necesita;

(Adio es uno de los nuevos personajes creados por el creador de la serie, Eiichiro Oda, especialmente para el juego)
(Adio es uno de los nuevos personajes creados por el creador de la serie, Eiichiro Oda, especialmente para el juego)

Aburrimiento en cubierta

Pero al principio de One Piece Odyssey, la paciencia es necesaria. Porque el principio es de todo menos apasionante y dinámico: corremos con Ruffy u otro miembro de su equipo de una escena a la siguiente. Son divertidos gracias a la acertada puesta en escena, pero la acción pierde ritmo.

La misión tutorial es un ejemplo perfecto. Después de que la Banda del Sombrero de Paja quede varada, algunos miembros desaparecen. Ruffy y compañía parten en busca de Nami, que está en las garras de un gran gorila. Por el camino, nos tropezamos con una escena o una pelea cada diez pasos.

(Los dados se pueden encontrar en el mundo del juego, restaurando poco a poco las habilidades de la tripulación pirata).
(Los dados se pueden encontrar en el mundo del juego, restaurando poco a poco las habilidades de la tripulación pirata).

La lucha contra el jefe real se compensa con una entretenida puesta en escena, pero esta secuencia de acontecimientos se repite una y otra vez en las misiones principales posteriores, de modo que el elemento sorpresa desaparece y, en su lugar, el aburrimiento se extiende a lo largo de las 35 horas de juego.

¿Tú y qué ejército?

Las batallas frecuentes suelen ser demasiado fáciles según nuestra experiencia. Sólo hay un nivel de dificultad y durante todo el juego faltaron grandes retos para nuestros piratas. Los combates contra los colosos o contra villanos conocidos como Cocodrilo son lo más destacado del juego gracias a su entretenida puesta en escena, pero los piratas tampoco sudan la gota gorda.

(Los ataques icónicos del anime se escenifican espectacularmente en las batallas)
(Los ataques icónicos del anime se escenifican espectacularmente en las batallas)

Esto es trágico porque el sistema de batalla es bueno y ofrece elementos familiares de un juego de rol japonés. El proceso es por turnos, y podemos ajustar el orden de los turnos. Además, cada miembro del equipo aporta un amplio catálogo de habilidades, conocidas del anime y espectacularmente escenificadas.

Podemos explotar los puntos débiles de nuestros oponentes utilizando el principio de tijera-roca-papel. Sin embargo, si ignoramos estas posibilidades tácticas, por lo general seguiremos triunfando fácilmente sobre nuestros adversarios. Si no te apetecen los aburridos combates estándar, puedes subir la velocidad o incluso activar el piloto automático, entonces el juego incluso regula los combates por sí solo.

(Las luchas con los colosos son una parte importante de la historia. Devuelven el poder a Ruffy y compañía)
(Las luchas con los colosos son una parte importante de la historia. Devuelven el poder a Ruffy y compañía)

No es tarea para un pirata

Si no te apetece luchar, a menudo puedes evitar a los enemigos que circulan libremente por el mundo del juego. El mundo abierto es decepcionante: hay poco que explorar fuera de los caminos trillados. En algunas mazmorras, nos esperan algunos rompecabezas fáciles, que se resuelven rápidamente. Las tareas secundarias opcionales también carecen de ingenio.

(Los puzles, si es que debemos llamarlos así, son similares a las batallas: sin grandes desafíos)
(Los puzles, si es que debemos llamarlos así, son similares a las batallas: sin grandes desafíos)

Nos molestó mucho que One Piece Odyssey nos enviara de vuelta a zonas ya conocidas solo para realizar monótonas tareas de recolección. Incluso en el transcurso de la historia principal, a menudo nos movemos por caminos conocidos.

Cuando queríamos hacer una pausa en medio de la frustración, el sistema de guardado nos frenaba. No es posible guardar automáticamente o manualmente a través del menú. Sólo se puede ahorrar en los puntos especialmente designados, que, sin embargo, están generosamente distribuidos.

(El humor típico de la serie se encuentra en cada esquina. Las discusiones entre Sanji y Zorro forman parte de ello, por supuesto)
(El humor típico de la serie se encuentra en cada esquina. Las discusiones entre Sanji y Zorro forman parte de ello, por supuesto)

¿Todos a bordo?

Quienes sean grandes fans de la Banda del Sombrero de Paja podrán pasar por alto estos momentos de frustración y las carencias de la jugabilidad. Los fans que hagan la vista gorda podrán disfrutar del mundo y los personajes del anime con One Piece Odyssey, y pueden añadir otros diez puntos a la calificación.

Sin embargo, si falta este vínculo, es difícil ignorar los retrocesos, las batallas aburridas y las tareas poco imaginativas. Si no tienes suficiente con los JRPGs con sistemas de batalla por turnos, mejor busca otros representantes del género en PC. Dragon Quest 11, la serie Persona o el recientemente lanzado Chained Echoes ofrecen mucho más desafío y una jugabilidad más emocionante.

Conclusión editorial

Al principio, One Piece Odyssey me aburría mucho. El comienzo es duro, las tareas monótonas y los combates demasiado fáciles. Después del primer capítulo, sin embargo, la historia coge velocidad y los nuevos personajes encajan coherentemente en la popular banda de piratas. Las historias conocidas del anime se mezclan con sensatez con aspectos nuevos. La cariñosa presentación hace que el ambiente sea realmente agradable.

Me hubiera gustado aún más si el juego fuera más corto y tuviera más ritmo en la producción. En algunos momentos se nota que los desarrolladores alargan artificialmente la acción. El hecho de tener que volver constantemente a lugares conocidos me molestó mucho y puso a prueba mi motivación. Aparte de los combates contra jefes, apenas hay desafíos. El original está excelentemente realizado y es un festín para los aficionados, pero en términos de jugabilidad hay mejores alternativas de género.