Worldslayer es la primera expansión de pago para Outriders. Analizamos las nuevas características y te ayudamos a decidir qué comprar
Outriders fue uno de los partidos más importantes de la primavera de 2021, pero eso fue hace casi un año y medio. El silencio radiofónico provisional en torno al tirador del botín puede explicarse fácilmente: Antes del lanzamiento, los desarrolladores insistieron repetidamente en que Outriders no sería un juego de servicio. Cumplieron su palabra.
El resultado: poco después del lanzamiento, el número de jugadores volvió a descender rápidamente. Tras los problemas iniciales, en noviembre se lanzó una amplia actualización gratuita con mejoras para el final del juego. Después de eso, hubo de nuevo silencio de radio. Ahora Outriders: Worldslayer quiere contar una nueva historia y mejorar aún más el final del juego.
Si vale la pena que los antiguos jugadores vuelvan a Outriders o si el complemento puede incluso convencer a los nuevos jugadores, puedes descubrirlo en nuestra prueba.
Para esto sirve la campaña
En Outriders: Worldslayer, te enfrentas a los rebeldes una vez más, solo o con otros dos jugadores. El primer Ereshkigal alterado ha tomado el control de los rebeldes y amenaza la delicada paz de Enoch. Al principio, da la impresión de ser una historia clásica de shooter: «Este es el enemigo y tú eres la única persona que puede ayudarnos».
Al poco tiempo, sin embargo, esta suposición resulta ser errónea. A diferencia del juego principal, la historia de Worldslayer coge tracción más rápidamente. A partir de cierto punto, los acontecimientos se superponen y el juego te ofrece una interesante información de fondo sobre la anomalía y el planeta Enoch.
La historia sigue la trama del juego principal. El juego no reintroduce a los antiguos personajes y se presupone el conocimiento de la historia principal. Todo el contenido del DLC comienza en el nivel 30, y puedes tomar el control de los personajes existentes (en el nivel 30) o comenzar con un personaje potenciado. Outriders se mantiene fiel a su narrativa. En las escenas y en los mensajes de radio, el juego hace avanzar la trama. Las conversaciones y las expresiones faciales siguen pareciendo forzadas.
El final, las pruebas de Traya Gratar, vuelve a estar ligado a la historia y te recompensa con más información sobre la historia de fondo del planeta. Sólo cuando hayas derrotado al jefe final del juego verás los créditos. Dependiendo de cómo juegues, habrás completado la historia y todas las misiones importantes para el trasfondo del juego final en unas seis horas.
Tabla de contenidos
Diseño de nivel familiar con ritmo rápido
Dentro de la historia, Outriders: Worldslayer te lleva a través de variados biomas. Al principio te encontrarás en un bioma de nieve y más tarde en un oasis, entre otros lugares. Algunos niveles tienen más dinamismo que los entornos estáticos del juego principal: puedes observar animales parecidos a los ciervos o esquivar los proyectiles de las máquinas de asedio.
Worldslayer restringe la libertad de movimiento un poco más que el juego principal. Las nueve misiones tienen una estructura más lineal y las zonas de combate se suceden con mayor frecuencia. Buscarás en vano las misiones secundarias.
Como en el juego principal, algunos entornos parecen artificiales, mientras que otros son más creíbles. En general, los niveles se sienten variados sin cansar con la monotonía. En el DLC, puedes explorar tanto lugares nuevos como conocidos. En ocasiones, estos últimos han cambiado mucho con respecto a los acontecimientos del juego principal.
En el juego final, los diseñadores de niveles de Worldslayer sacan a relucir sus músculos. Por ejemplo, viajará a través de extensos sistemas de cuevas y cavernas y se maravillará con los cristales brillantes y las inscripciones de los nativos. En comparación con la campaña de la historia, las áreas aquí son de nuevo más extensas y las estructuras más grandes, como los complejos de palacio, delimitan naturalmente la acción.
Lucha y reclamación
Dentro de los niveles, Worldslayer te ofrece más de la jugabilidad conocida. Sus armas proporcionan una potente respuesta a los golpes y varían mucho en su manejo. El arsenal existente tiene aún más opciones. Ahora encontrarás más variantes de todos los tipos de armas con nuevos diseños. Agradable: El aspecto de las armas coincide con el entorno. Si encuentras armas en una zona nevada, tendrán un aspecto «helado», en una zona pantanosa las hojas pueden decorar las armas.
Con tus habilidades también pones a nuevos enemigos bajo presión. A veces tienen nuevas características. Algunos pueden teletransportarte o bloquear tus habilidades tras un ataque. Si ya no puedes utilizar tus habilidades, las batallas se vuelven rápidamente más emocionantes. Si hace un momento estabas en una posición superior, la situación se inclinará en tu contra, porque con las habilidades bloqueadas tu autocuración también se suspenderá por un corto tiempo.
El nivel de dificultad ajustable te da la libertad de experimentarlo como quieras. Puedes elegir entre abrirte paso a través de las hordas de enemigos o utilizar tus habilidades de forma inteligente para evitar caer. De este modo, también se compensan las exigencias fluctuantes de la parcela en algunos lugares. Sin embargo, según el desarrollador People Can Fly, todavía quieren trabajar en el equilibrio hasta el lanzamiento.
Más y mejor botín
En Worldslayer, el botín vale más que en el juego principal. En nuestro recorrido, sólo hemos encontrado ocasionalmente objetos con una rareza inferior a «rara». Además, cada clase recibe dos conjuntos de armadura legendaria más.
Práctico: Si tu personaje muere o abandona una zona sin recoger el botín, el juego añade los objetos correspondientes a su inventario. No hay necesidad de buscar en los campos de batalla.
Las innovaciones en la jugabilidad de Worldslayer
Niveles del Apocalipsis
La calidad del botín depende del nivel de dificultad establecido. Los niveles del apocalipsis, 40 en total, amplían los niveles del mundo anterior, pero funcionan de forma idéntica. Puedes elegir si el juego sube de nivel automáticamente en cuanto se desbloquea un nuevo nivel.
También puedes jugar la historia del juego básico -todos los eventos de la historia antes de Worldslayer- con los niveles del apocalipsis. Esto te da una especie de juego nuevo-plus con enemigos más fuertes y mejor equipo. También se puede jugar la historia principal con los niveles del mundo anterior. Todo el contenido del final del juego -las expediciones y las pruebas de Traya Gratar- solo puede jugarse con los niveles del apocalipsis. Al igual que los niveles del mundo, también recibirás una caja de equipo de regalo con los niveles del Apocalipsis.
Sólo se puede jugar al contenido de Worldslayer con el nuevo sistema de Apocalipsis. Cuando los niveles de Apocalipsis estén activos, tendrás la oportunidad de recibir equipo de Apocalipsis. Estos artículos tienen una modificación además de las dos normales. El equipo de Apocalipsis no se puede craftear y el tercer rasgo no se puede personalizar. Así que para conseguir un equipo totalmente optimizado, tendrás que confiar en el azar y grindar hasta que aparezca el botín deseado.
Sistema de ascensión
Además de un equipo más fuerte, hay otras formas de mejorar tu personaje en Worldslayer. El Sistema de Ascensión desbloquea bonificaciones pasivas en cuatro categorías. Al igual que los árboles de habilidades, puedes redistribuir los puntos que utilizas, un máximo de 50 por categoría, en cualquier momento y de forma gratuita. Aquí puedes elegir si quieres reforzar aún más las habilidades ya mejoradas o añadir más bonificaciones útiles a tu construcción.
Por ejemplo, aumenta el daño de las armas de fuego o un drenaje de vida de las balas normales. Poco a poco, las bonificaciones mejoran notablemente a tu personaje: con la misma arma, los enemigos reciben más daño y tú regeneras continuamente algo de vida con cada golpe. Además de los niveles del apocalipsis, el sistema de ascensión te da otra «zanahoria delante de la nariz» para la motivación a largo plazo. Y, efectivamente, cada nuevo nivel te recompensa, ya que el personaje vuelve a ser un poco más fuerte.
Pax skilltrees
La última innovación son los Pax-Skilltrees. Cada clase recibe dos de estos árboles de talentos, que puedes utilizar para especializarte aún más en tu clase. En ellos sólo inviertes puntos Pax, que además puedes reasignar en cualquier momento. A diferencia de los puntos de ascensión o de los puntos de habilidad normales, los puntos pax sólo se reciben a través del progreso de la historia. Para el último punto, tienes que completar las pruebas de Traya Gratar. El esfuerzo merece la pena: cada punto Pax aumenta notablemente el potencial de tu personaje. Sin embargo, tampoco hay que esperar nuevas habilidades activas aquí. Al igual que el sistema de Ascensión, las habilidades de Pax sólo mejoran tu personaje de forma pasiva, pero de forma significativa.
Cómo funciona el juego final
Los personajes más poderosos son cruciales sobre todo en el Final del Juego. Una vez que alcanzas las pruebas de Traya Gratar, el juego aumenta los requisitos. Aquí te enfrentarás a más enemigos y más fuertes. El número de enemigos está pensado para tres jugadores. La salud y el daño de los enemigos, sin embargo, se escalan con el número de jugadores.
Las pruebas tienen lugar en una sección separada del mapa. Tienes tres intentos para llegar al final. Si fallas, tienes que volver a empezar. Importante: Si estás en un centro y reinicias el juego, también perderás un intento.
El camino horizontal en el mapa es relevante para la historia de fondo. En los «símbolos de los templos» encontrarás arenas especiales en las que puedes moler específicamente para obtener equipamiento. A diferencia de las expediciones, recibes tu botín después de cada área de batalla. Por lo tanto, el progreso a largo plazo es posible, aunque no se llegue al final.
Esto es lo que ofrece la actualización gratuita
Con la actualización gratuita que coincide con el lanzamiento de Worldslayer, todos los jugadores de Outriders que no compren el addon también obtendrán acceso al sistema Apocalypse con las siguientes características:
- Niveles del Apocalipsis hasta el nivel 15 como alternativa a los niveles del mundo.
- Los escenarios actúan como un nuevo juego en la campaña principal con enemigos más fuertes y mejor equipamiento.
- Las etapas del Apocalipsis se utilizan siempre en las expediciones.
- Equipo de apocalipsis con otra característica (no se puede hacer)
Incluso como jugador en solitario, las batallas en el final del juego son divertidas – sin embargo, dependiendo del nivel de apocalipsis elegido, son un poco más difíciles que en un equipo de tres bien emparejado. Si realmente no quieres tener compañeros de equipo, también puedes trabajar para tener un personaje «al máximo», pero entonces tendrás que ser más táctico en las batallas.
Además de varias zonas con oponentes normales y jefes intermedios, puedes enfrentarte a cinco oponentes de élite. La segunda, en particular, rompe con las reglas anteriores del juego y te obliga a adaptar tu táctica. Interesante: Cada oponente de élite tiene su propia mecánica que hace que el combate sea emocionante. Por ejemplo, aparecen más oponentes estándar en un jefe si lo dañas rápidamente.
Al igual que las expediciones, las zonas del final del juego de Worldslayer también son idénticas en cada partida. Aunque es enormemente motivador mejorar constantemente al personaje, la jugabilidad se desgasta más rápido con entornos siempre iguales que con la generación procedimental.
¿Para quién es adecuado el Cazamundos?
Si ya has pasado innumerables horas con amigos o familiares en las expediciones en Enoch, puedes acceder a él sin dudarlo. Especialmente para el final del juego, Worldslayer ofrece un valor añadido al juego básico con el sistema Pax y Ascensión. Cuanto más tiempo inviertas en tu personaje, más poderoso será. El bucle central del juego se vuelve más rápido y las habilidades pueden utilizarse con más frecuencia (dependiendo de la habilidad) o ganan en poder de penetración.
Los jugadores de historias puras que no busquen un reto pueden verse desanimados por el precio de compra de algo menos de 40 euros, pero Worldslayer merece la pena echarle un vistazo en una rebaja como muy tarde. El DLC proporciona una interesante información de fondo sobre el planeta Enoch y la anomalía. Al igual que el juego principal, Worldslayer aborda problemas importantes de nuestro tiempo sin tratar de aleccionar al jugador.
Si aún no has tenido la oportunidad de jugar a Outriders, puedes conseguir un paquete completo del juego principal y el DLC con el bundle por unos 80 euros. Puedes jugar a Worldslayer directamente con un personaje de Boost. Sin embargo, se desaconseja encarecidamente hacerlo. Worldslayer no te introduce en el juego y requiere que conozcas la jugabilidad y la historia.
Los jugadores que aún no se hayan acostumbrado a los Outriders pueden ignorar sin problemas a Worldslayer. La ampliación mejora la mecánica existente. Buscarás en vano un juego fundamentalmente nuevo.
Veredicto del editor
Me he divertido mucho con Outriders: Worldslayer. El juego de armas está al alto nivel del juego principal y las habilidades pasivas añaden más dinámica a los combates. La tercera ranura de modificación de los objetos de Apocalipsis crea interacciones aún más emocionantes entre el equipo y las habilidades. Una y otra vez me encontré pensando en nuevas combinaciones para construcciones posteriores en el banco de trabajo – así es como debería ser en una mezcla de ARPG-shooter.
El DLC proporciona información de fondo interesante sobre la historia del juego principal, sin que el contenido dé la impresión de haber sido planeado como DLC. Incluso sin Worldslayer, Outriders tiene un argumento acertado, lo que es raro en el género de los shooters. Y ahora, si me disculpan, el nuevo equipo del apocalipsis me llama…