Anno 1800: Primera información sobre la cuarta temporada No, no es una broma. Van en serio.

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Anno 1800 no deja de crecer. Ahora va a tener una cuarta temporada y también escenarios. ¿Se han vuelto locos?

Deberías tomarte un descanso, llevas cuatro años jugando. Ya es hora de que Anno 1800 también reciba ese mensaje de advertencia para nuestro asesor. Porque el juego de construcción seguirá recibiendo nuevos contenidos en 2022. De forma un tanto sorprendente, Ubisoft acaba de anunciar la cuarta temporada de su popular juego de construcción.

Esto es lo que hay en Anno 1800 Temporada 4

Ubisoft Mainz se reserva un poco de información detallada por el momento. Por ejemplo, aún no sabemos cómo se llamarán todos los nuevos DLC. Pero ya se nos han dado algunos pequeños atisbos. Como es lógico, habrá de nuevo tres DLC que se lanzarán a intervalos regulares. Hasta ahora, cada temporada de Anno 1800 constaba de tres expansiones. Este es el resumen:

Anno 1800: An overview of all DLCs – and for whom they are worthwhile

¿Cuándo llega la cuarta temporada? La próxima temporada empieza el año que viene, que es 2022. Y parece que el primer DLC tampoco saldrá hasta mediados de año. Porque Ubisoft no tiene previsto revelar todos los detalles de la cuarta temporada hasta marzo.

¿De qué trata la cuarta temporada? Ya con la tercera temporada, los desarrolladores se abstuvieron de endilgarnos otra sesión (es decir, una nueva zona). Con el Viejo Mundo, el Nuevo Mundo, el Ártico y Enbesa, ya hay suficiente. Por eso la tercera temporada amplió principalmente el Viejo Mundo. La cuarta temporada girará ahora principalmente en torno al Nuevo Mundo.

Lo que cambiará exactamente en el Nuevo Mundo sigue siendo impreciso. Pero se habla de que al menos un DLC (muy probablemente el primero) también se ocupará de los problemas espaciales en el Nuevo Mundo. Así que vienen más islas o más grandes.

Anno 1800 con nuevos escenarios: Con cada uno de los nuevos DLC, se introducirá también un nuevo escenario. Los escenarios ya existían en Anno 1404 (que, por cierto, actualmente es gratuito) y te presentaban un reto especialmente elaborado, completamente desvinculado de la campaña o del juego sin fin. Así es exactamente como funcionará en Anno 1800. El primer escenario también se lanzará independientemente del Season Pass y de forma gratuita como parte de la nueva actualización 13.

Y eso que pensábamos que el juego no podía ser más complejo después del gran DLC Roofs of the City.

 

Actualización 13 y el nuevo escenario

Todavía falta un tiempo para la cuarta temporada de Anno 1800, pero todavía hay mucho material nuevo de Anno que saldrá este año, concretamente el 14 de diciembre. Ese día no sólo se lanzará la actualización 13 del juego, sino también el primer escenario gratuito para todos. Este contenido gratuito estará flanqueado por dos nuevos DLCs cosméticos por los que se cobrará una cuota.

Actualización 13

Aquí se aclara rápidamente lo más importante: la nueva actualización volverá a realizar algunas optimizaciones en Anno 1800 y muy probablemente también corregirá algunos errores. Las notas oficiales del parche aún no están disponibles, se compartirán con el público el viernes 10 de diciembre.

Los DLCs cosméticos

Dos nuevos DLCs cosméticos se lanzarán junto con la actualización del juego el 14 de diciembre. Como es habitual, ambos no forman parte de un Pase de Temporada, sino que sólo pueden adquirirse de forma independiente.

El paquete de pintura de colores: Esta expansión no trae adornos ni nada parecido, sino un montón de nuevas pieles para los edificios existentes. Así, por fin podrá dar a sus edificios de apartamentos su propio estilo, tal y como le gusta. Por ejemplo, puedes construir un barrio entero con casas de ladrillo o embellecer las fachadas del centro de la ciudad con carteles de neón. Además, por fin hay nuevos modelos para el mercado. Esto hará que el edificio encaje mejor en el paisaje urbano en fases posteriores del juego. El DLC cuesta 5 euros.

Los barrios cercanos a una zona industrial quedan ciertamente bien con el aspecto del ladrillo
Los barrios cercanos a una zona industrial quedan ciertamente bien con el aspecto del ladrillo

El DLC de plantar un árbol: Este sencillo DLC no está ahí para ganar dinero, pero sirve para un buen propósito. El DLC sólo trae un nuevo adorno para el árbol, pero sigue costando 3 euros. Sin embargo, toda la recaudación neta (alrededor de 1 euro) se donará a Ecologi, que trabaja para plantar nuevos árboles. El DLC permanecerá en la tienda hasta finales de marzo de 2022 y será gratuito a finales de 2022.

 

El primer escenario libre: Edén al final

Al igual que el DLC Plant a Tree, Eden at the End se creó gracias a la participación de Ubisoft en la Green Game Jam. En este caso, el objetivo era desarrollar contenidos para su propio juego que concienciaran sobre el medio ambiente. Así que en el fondo, este escenario se trata de construir ecológicamente.

De esto trata el escenario:

Nos metemos en el papel de Isabel Sarmento, que normalmente nos apoya como comerciante neutral en el nuevo mundo. El escenario retoma los instintos de los pirofarianos de la historia del juego principal. Tenemos que tomar una isla que ha sido plagada de fábricas contaminantes por esta facción.

Pero como estas fábricas abastecen a los habitantes de la isla de productos especiales y de electricidad, hay que encontrar la manera de conciliar el medio ambiente y la producción.

Así que no sólo debemos atender las necesidades de los dos estratos de la población (jornaleros y oberos), sino también vigilar el equilibrio ecológico al mismo tiempo. Esta nueva mecánica da a nuestra isla un estado de salud, por así decirlo. Tenemos que mantener una alta calidad tanto del aire como del agua y del suelo, o habrá efectos secundarios como las sequías.

En ese escenario, la balanza puede inclinarse y entonces podemos perder definitivamente el juego. Y eso es por diseño. Pero como en una Roguelita, conservamos algunos progresos y podemos volver a intentarlo en condiciones ligeramente mejores para salvar la isla de la perdición ecológica.