Anunciado el FSR 3: la respuesta de AMD al DLSS 3.5 de Nvidia

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Con FSR 3, AMD anuncia en Gamescom 2023 el contra-diseño del DLSS 3.5 de Nvidia – también se han confirmado ya los primeros juegos.

Después de que AMD haya confiado durante mucho tiempo en FSR 2, por fin se ha presentado el sucesor en Gamescom 2023: Con FidelityFX Super Resolution 3, la compañía quiere llevar su AI upscaling al siguiente nivel.

Con esto, AMD también da una respuesta oportuna y directa al último anuncio de su gran competidor Nvidia, que ya llamó la atención al comienzo de la Gamescom con DLSS 3.5.

Según la presentación de AMD, FSR 3 debería permitir un aumento masivo del rendimiento. Con la también recién presentada Radeon RX 7800 XT, debería ser posible triplicar el número de FPS en el juego Forspoken con determinados ajustes.

Para ello se utiliza el modo de rendimiento de FSR 3, que fue probado en resolución 4K y ultra-alta trazado de rayos.

Toda la magia del escalado de IA se basa en el diseño contrario a la generación de fotogramas de Nvidia: AMD denomina a este proceso Fluid Motion Frames (FMF) dentro de FSR 3, que se introduce además de la revisada FidelityFX Super Resolution.

En este caso, los fotogramas también se intergeneran para conseguir un mayor número de fotogramas por segundo. Para reducir la latencia resultante, FSR 3 utiliza HYPR-RX. El componente central de la función de ajuste es de nuevo la característica conocida como Anti-Lag+, que funciona de forma equivalente a Nvidia Reflex.

HYPR-RX se activa a través del software AMD Adrenalin como centro de control. Otras partes de la nueva función son las aún no definidas Radeon Boost y Radeon Super Resolution. Todavía no está claro cuándo se lanzará HYPR-RX exactamente; hasta ahora AMD habla de un lanzamiento en unas semanas, es decir, a mediados de septiembre como muy tarde.

AMD FSR 3: se recomienda RDNA 2 y versiones posteriores

Las tarjetas gráficas compatibles son todos los modelos de la primera generación RDNA y posteriores. Sin embargo, se recomienda al menos una GPU RX 6000; por supuesto, la RX 7000 sigue siendo preferible para sacar el máximo partido a FSR 3 & Co.

Al tratarse de una tecnología abierta, las tarjetas gráficas de Nvidia e Intel también deberían poder funcionar con FSR 3.

En cuanto a la selección de juegos con FSR 3, sin embargo, aún tenemos que ser pacientes. La compañía ha anunciado Immortals of Aveum y Forspoken como los principales títulos que podrán acceder primero a la nueva versión de escalado de IA.

(Ahora bien, si te has dado cuenta de que AMD no dice ni una palabra sobre Starfield en el listado, enhorabuena por tu ojo avizor)
(Ahora bien, si te has dado cuenta de que AMD no dice ni una palabra sobre Starfield en el listado, enhorabuena por tu ojo avizor)

Si ahora te das cuenta de que AMD no dice ni una palabra sobre Starfield en el listado, enhorabuena por tu ojo de águila.

Porque aunque Starfield parece predestinado como título de lanzamiento para FSR 3 -después de todo, existe una asociación exclusiva entre Bethesda y AMD-, la compañía no pudo dar ninguna información sobre un posible soporte de FSR 3 ni siquiera cuando preguntamos.

Después de todo, no debería pasar mucho tiempo antes de que podamos disfrutar de FSR 3 en los juegos mencionados, porque según AMD, la pelota está ahora en el tejado de los estudios desarrolladores. Por ejemplo, los primeros parches que añaden compatibilidad con Forspoken deberían salir en septiembre.

Ahora te toca a ti: ¿Es FSR 3 la respuesta correcta a Nvidia DLSS 3.5? ¿Qué juegos crees que necesitan compatibilidad con el nuevo escalado de IA lo antes posible? ¿En qué circunstancias FSR 3 sería una razón para cambiar a las tarjetas gráficas de AMD? Háznoslo saber en los comentarios