Apex Legends da a las dos armas más potentes grandes nerfs

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Después de la actualización de Legacy, Apex Legends está listo para las mejoras de equilibrio. Golpea el Spitfire y el Bocek Bow.

En Steam, actualmente hay más jugadores que nunca en Apex Legends. Con la actualización de Legacy y el nuevo modo Arenas, el número máximo de jugadores activos simultáneamente en Steam se elevó a más de 330.000.

Sin embargo, los fans del shooter battle royale también sufrieron dos armas demasiado potentes: El arco Bocek y la ametralladora Spitfire.

Un nuevo parche ha solucionado este problema. Tanto el poderoso arco de combate Bocek como la LMG Spitfire se han debilitado considerablemente. Siga leyendo para saber qué ha cambiado exactamente.

Estos nerfs afectan a Bocek y Spitfire

Quien juegue ahora a Apex Legends debería experimentar un mejor equilibrio de armas. Se hicieron estos cambios:

Bocek

El arco de combate Bocek ahora inflige menos daño en los golpes al cuerpo, es un poco más lento de usar en general y los jugadores ya no pueden llevar tanta munición. Estos son los números desnudos:

  • Daño por golpe en el cuerpo: 60 (antes 70)
  • Tiempo de carga: aumentado a 0,56 segundos (antes 0,54)
  • Tiempo de carga de la velocidad de los ojos muertos: aumentado a 0,38 segundos (antes 0,32)
  • Munición: se reduce a 14 (antes 16)
  • Munición de inventario: se reduce a 28 (antes 48)

Spitfire

La ametralladora ligera Spitfire ahora hace menos daño por disparo. También reduce el daño por segundo al reducir el tamaño máximo del cargador. En concreto, el desarrollador Respawn ha realizado los siguientes ajustes en Apex Legends:

  • Daño por disparo: 18 (antes 19)
  • Violeta y oro Tamaño de la revista: 50 (antes 55)

Con esto, las dos armas demasiado potentes de Apex Legends deberían ser ahora notablemente más débiles. Sin embargo, sólo se podrá decir con certeza si el nerfeo es suficiente cuando los cambios se hayan probado en el juego en vivo durante un tiempo.