Aquí está Half-Life con trazado de rayos

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La sutil majestuosidad de las texturas de baja resolución con una iluminación muy sofisticada.

Un modder ha tomado la antorcha del trazado de rutas en tiempo real para poner el trazado de rayos en el Half-Life original, planeando un lanzamiento en 2022, es decir, este año. El modder ruso sultim_t ha colgado en YouTube un teaser de cómo se ve Half-Life con trazado de rayos en acción, y dice que publicará tanto la versión completa como el código fuente cuando esté listo.

El trazado de rayos calculará la iluminación global, permitiendo reflejos detallados, refracción, sombras suaves y efectos visuales detallados de la iluminación. El trabajo de Sultim_t se basa en el trabajo previo de otros modders para llevar el trazado de rayos Vulkan a Xash3D, un motor para modificar el motor de Half-Life. Los mods impresionantes como este son, como siempre, un proceso iterativo que requiere mucho tiempo.

Por mi parte, me encanta la onda de los juegos antiguos como este que añaden el trazado de rayos. Es aquella primera demo de Quake 2 con trazado de rayos allá por 2019 la que realmente me entusiasmó por su estética. Hay algo en esos reflejos e iluminación nítidos y modernos combinados con las antiguas texturas y polígonos de baja resolución que establece una estética precisa que no puedo evitar amar. En cierto modo, es un poco como ver un cuadro viejo y sucio restaurado a su antigua gloria.