¿Quién no le conoce, a «Terminator»? Es el papel de culto de Arnie, que incluso ha perseguido a algunos desarrolladores de juegos durante 20 años – en un sentido positivo
Si hay un papel que asocies con Arnold Schwarzenegger, ése es el de Terminator. La primera película de 1984 le ayudó a dar el salto a la fama, y todavía hoy se puede ver en lugares inesperados.
En realidad, existe un software de compresión de AMD llamadoCompressonator
que tiene 20 años y que todavía se actualiza. ¿Nunca has oído hablar de él? Arnie probablemente piense lo mismo.
Por qué este software y Terminator son una buena combinación se explica en la sección del artículo¿Para qué sirve el programa?
Si alguna vez hubo dudas sobre el origen del nombre de la herramienta, ahora se han disipado definitivamente.
Tenemos que agradecérselo nada menos que a Raja Koduri. En unreciente tuitsuyo dice lo siguiente:
Cada vez que veo el nombre «Compressonator», tengo que sonreír. Si no recuerdo mal, a Seth Sowerby se le ocurrió el nombre en ATI, inspirado por el entonces «Gobernador» de California.
¿Quién es Raja Koduri?El experto en GPU ha trabajado en algunos de los nombres más importantes de la tecnología, como Apple, Intel y AMD, como desarrollador senior de chips gráficos. El software Compressonator en cuestión se remonta incluso a sus días en ATI.
El fabricante canadiense de GPU ATI se hizo un nombre con las tarjetas gráficas RadeonATI fue comprada por AMD en 2006. El conocido nombre de la marcaRadeon
todavía se puede encontrar en las tarjetas gráficas de AMD hoy en día.
Arnold Schwarzenegger fue Gobernador de California en los tiempos de ATI. Debido a su historia como actor famoso en las películas de Terminator, a menudo se referían a él comoThe Governator
– que probablemente fue la inspiración para el nombre de la herramienta de compresión.
¿Para qué sirve el programa?
El juego de palabras en el nombre del software de compresión basado en el papel de Terminator de Arnie encaja bien en términos de contenido.
Después de todo, el trabajo de Terminator consiste en terminar o eliminar algo, y eso es exactamente de lo que trata la compresión.
En relación con los juegos, la idea básica es hacer que elementos como las texturas sean lo más pequeños posible utilizando métodos de compresión sin que la calidad gráfica se resienta (demasiado) visiblemente por ello. Esto significa que, en cierta medida, se acaba con el espacio de memoria utilizado innecesariamente.
¿A qué se dedica Koduri en la actualidad?Koduri fundó una empresa llamada MIHIRA en 2023 (víaAninews). Su objetivo es ayudar a los desarrolladores de juegos con herramientas adecuadas para ampliar significativamente su narrativa gracias al apoyo de funciones de IA.
La experiencia en GPU y la IA son una combinación obvia si tenemos en cuenta cuánto dinero gana el fabricante de GPU Nvidia en este campo.