Así se ve Resident Evil en Unreal Engine 5

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Arklay acaba de publicar un tráiler que muestra cómo sería un remake del Resident Evil de 2002 en el motor Unreal Engine 5 de Epic Games. El estudio lleva tiempo trabajando en una remasterización del juego en UE5, y el tráiler muestra el trabajo ya realizado. El uso del motor del juego ha dado a REmake (como lo conocen cariñosamente los fans) un aspecto fotorrealista, ofreciendo una mejor visión de las entrañas de la mansión Spencer. El tráiler también muestra cómo será el icónico interludio cinemático del juego en UE5, con varias escenas nuevas añadidas.

Anteriormente, el estudio de desarrollo había mostrado el aspecto del interior de la Mansión Spencer en UE5, pero no había mostrado el aspecto de los monstruos del interior. Por suerte, el estudio ha incluido imágenes de juego en el último tráiler que muestran el aspecto y los movimientos de los zombis, los cazadores y las quimeras del juego. Curiosamente, las imágenes del tráiler alternan los ángulos de cámara fija que caracterizan a los juegos RE clásicos con la perspectiva en tercera persona por encima del hombro típica de los juegos RE modernos. Por último, el tráiler deja claro que, aunque Team Arklay cambió los gráficos de REmake, no modificó los diálogos de los personajes que daban al juego de 2002 el toque cursi que tenía.

El equipo de Arklay anunció en un tráiler que su remake del juego de 2002 Resident Evil sigue en desarrollo. Así que es posible que los fans tengan que esperar un tiempo antes de poder volver a experimentarResident EvilW’sMansion Incident en UE5. En el momento de la publicación, se desconoce si Capcom está al tanto de los esfuerzos del Team Arklay. Sin embargo, un comentario de alguien que parece ser miembro del Team Arklay sugiere que el estudio acatará si recibe una orden de cese y desistimiento de Capcom. Si eso ocurre, también afectaría al trabajo del Team Arklay enun remakeDino Crisis, otro juego de Capcom.