Un nuevo informe afirma revelar nuevos detalles y sistemas de juego del próximo Assassin’s Creed Hexe, que se cree que saldrá después de AC Red.
El protagonista de Assassin’s Creed Hexe poseerá habilidades mágicas, como una forma de poseer gatos y manejar algún tipo de sistema de miedo, según un informe reciente. De momento, Assassin’s Creed Hexe sólo ha recibido un teaser tráiler, dejando mucho a la rumorología y la especulación, pero parece que tendrá lugar durante la Caza de Brujas del Sacro Imperio Romano Germánico en el siglo XVI.
Cabe destacar que se cree que Assassin’s Creed Hexe saldrá a la venta en 2026 o más adelante, después del próximo RPG de mundo abierto de la franquicia, Assassin’s Creed Red. Este título, ambientado en el Japón feudal, también ha sido objeto de informes, rumores y filtraciones, y se cree que el título oficial de AC Red es Assassin’s Creed Shadows. En cualquier caso, es muy posible que los fans sepan más en el evento Ubisoft Forward del 10 de junio.
Ejecución de Assassin’s Creed Hexe: Gatos, sistema de miedo y más
Insider Gaming informó anteriormente de que Assassin’s Creed Hexe tendría una única protagonista femenina llamada Elsa, con algún tipo de habilidad sobrenatural o mágica. Dada la supuesta ambientación, no es ninguna sorpresa. También se dice que será un juego más lineal que los títulos recientes, aunque contará con algunos elementos clave de los títulos de mundo abierto. Ahora, Insider Gaming informa de que ha visto imágenes de Elsa utilizando un hechizo para poseer a un gato. En esta forma, Elsa supuestamente distrae a algunos soldados alemanes para desviar su atención, presumiblemente para escapar. Insider Gaming describe el escenario como «oscuro y lúgubre», y las imágenes tienen lugar en las «calles adoquinadas» de una ciudad.
Además, Insider Gaming informa de que Assassin’s Creed Hexe incluirá un sistema de miedo similar al del contenido descargable Jack The Ripper de AC Syndicate, o que, al menos, el plan actual es que así sea. Si Assassin’s Creed Hexe tiene lugar durante una caza de brujas, tendría mucho sentido y encajaría bien con la temática general del juego. Incluso podría ampliar las interacciones con los PNJ vistas en Assassin’s Creed Mirage, ya que no parece que vayan a ser necesariamente neutrales con respecto a Elsa.
Sin embargo, hasta que Ubisoft no confirme estos detalles sobre Assassin’s Creed Hexe, es mejor que los fans se tomen esta información con cautela. El sistema de miedo se describe como un plan, por un lado, y hay mucho tiempo para que las cosas cambien, por otro. Sin embargo, Assassin’s Creed Hexe ha desprendido unas vibraciones espeluznantes de juego de terror desde su revelación inicial, y si Ubisoft consigue seguir adelante, el futuro de la franquicia es apasionante. De hecho, parece evidente que el periodo de tiempo, el escenario y los acontecimientos clave deberían dictar el estilo de juego y las características, en lugar de que los desarrolladores intenten encajarlo todo en un molde de mundo abierto.