Las críticas en Steam de Assassin’s Creed Origins caen en picado – y no es culpa de Ubisoft, sino de Microsoft
Ubisoft no tiene nada que envidiar estos días. Porque, en realidad, la editora no tiene la culpa del actual drama de críticas que rodea a Assassin’s Creed Origins, aunque las malas lenguas puedan afirmar ahora que esta circunstancia es la excepción y no la regla.
Los problemas con la actualización anual de características 24H2, que se lanzó para Windows 11 hace unas semanas, siguen su curso. Aunque buena parte de los juegos de Ubisoft ya se han salvado, tres partes de la serie Assassin’s Creed siguen afectadas
Tanto Odyssey como Valhalla siguen sin funcionar si tienes instalado Windows 11 24H2. Assassin’s Creed Origins también está afectado y actualmente está sintiendo la frustración de la comunidad de jugadores
- En el sitio web oficial de Steam para el juego de Ubisoft, las puntuaciones están cayendo en picado. En los últimos 30 días, sólo el 61% de las aproximadamente 2.500 reseñas enviadas han seguido siendo positivas.
- Para contextualizar: Assassin’s Creed Origins va bien en las críticas de Steam, con alrededor de un 85% de valoraciones positivas y críticas de casi seis cifras.
Muchos de los comentarios de estos días critican precisamente el problema de Windows mencionado al principio. El juego funciona como mucho hasta el menú de inicio antes de que se cuelgue inevitablemente
El hecho de que la causa se encuentre en la actualización 24H2, como ya han confirmado los propios desarrolladores de Microsoft, sólo se menciona en muy pocos comentarios.
La situación que rodea a los juegos de AC también es actualmente un tema candente de debate en Reddit:
Windows 11 24H2 bloquea Assassin’s Creed Origins, las valoraciones de Steam caen y los usuarios se enfurecen
byu/WPHero inWindows11
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Además del descontento general con la actualización 24H2 de Windows 11, también se habla de las posibles causas:
- Es poco probable que tenga algo que ver con la protección anticopia. A pesar de toda la aversión a Denuvo, otros juegos con el mismo DRM no se ven afectados.
- En cambio,otra teoríaestá cobrando fuerza: Los cambios que Microsoft introdujo en DirectX y DXGI («DirectX Graphics Infrastructure») en el transcurso de 24H2 están siendo señalados como un problema fundamental.
- Si esta es la causa, también explicaría otros numerosos problemas que han proliferado en el contexto de los videojuegos desde la llegada de Windows 11 24H2. Entre ellos, la defectuosa función AutoHDR o los problemas con la popular aplicación de Steam «Lossless Scaling».