Assassin’s Creed Shadows: gracias a la actualización 1.02 y al PSSR, ya no hay razón para jugarlo en modo calidad en la PS5 Pro.

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Dos mejoras decisivas hacen que el parche 1.02 cambie las reglas del juego para los propietarios de una PlayStation 5 Pro. Sin embargo, solo bajo ciertas condiciones.

Me gusta mi PS5 Pro. Se puede discutir sobre la política de precios de Sony, pero por unos 750 euros tengo un dispositivo con el que puedo jugar cómodamente en el sofá a los últimos éxitos de taquilla con una calidad gráfica muy decente y a menudo con trazado de rayos.

Pero solo si los fabricantes aprovechan de forma inteligente las posibilidades de la PS5 Pro. Precisamente por eso, Assassin’s Creed Shadows ha sido hasta ahora una pequeña decepción para mí, al menos desde el punto de vista técnico.

Y eso por tres razones:

  • El juego de acción y aventuras de Ubisoft no era compatible con el escalador de IA PSSR de PlayStation.
  • En el modo equilibrado, mi favorito, no había reflejos con ray tracing, que en el modo de calidad crean reflejos elegantes en los charcos.
  • En el modo oculto, el juego redujo la velocidad de fotogramas de 40 FPS a 30 FPS por razones desconocidas.

Ahora podéis adivinar tres veces lo que ha mejorado la actualización 1.02. Adivinado. ¡Y por eso sois inteligentes!

En cualquier caso, he encendido mi PS5 Pro para vosotros y puedo contar de primera mano por qué el mejor modo gráfico de Assassin’s Creed Shadows ahora realmente asesina en otra liga.

¿Qué es lo que habla a favor del modo equilibrado?

En la PlayStation 5 Pro, cada vez más títulos ofrecen tres modos de rendimiento diferentes:

  • Calidad: Proporciona la mejor calidad de imagen y gráficos y suele apuntar a 30 FPS.
  • Rendimiento: Tiene como objetivo 60 FPS, pero sacrifica la calidad de imagen.
  • Equilibrado: El objetivo es alcanzar los 40 FPS. Las pérdidas de calidad necesarias varían mucho de un juego a otro. AC:Shadows, por ejemplo, desactivaba hasta ahora los reflejos con trazado de rayos.

Importante limitación: para poder activar el modo 40 FPS, es imprescindible disponer de un televisor de 120 Hz y de una conexión por cable que sea compatible con al menos HDMI 2.1. Escribo conscientemente conexión porque lógicamente esto incluye el amplificador, si utilizáis uno como yo.

Si se cumplen estos requisitos y además se activa la opción VRR (Variable Refresh Rate) en las opciones de la PS5, la opción Balanced/Equilibrado es, en mi opinión, casi siempre la mejor opción.

Para mí, 40 FPS estables se sienten más fluidos que 60 FPS inestables, y las pérdidas gráficas se mantienen en límites absolutamente tolerables en la mayoría de los juegos, al menos en televisores normales. Pero, por desgracia, hasta ahora no en el juego Assassin’s Creed Shadows, que por lo demás me gusta mucho. ¡Hasta ahora!

¿Cómo se activa el mejor modo gráfico para Shadows?

Después de instalar la actualización 1.02, sigue estos pasos para que Assassin’s Creed Shadows pueda desplegar todo su esplendor recién adquirido:

  1. Asegúrate de que tanto VRR como la salida de 120 Hz están configurados en «automático» en tu PS 5 Pro en Ajustes/Pantalla y vídeo.
  2. En Assassin’s Creed Shadows, cambia a Equilibrado en el punto Opciones de rendimiento del menú de vídeo.
  3. En el mismo menú, activa la casilla de verificación de PSSR. Esta opción solo estará disponible una vez que la actualización se haya instalado correctamente.

El resultado es más que satisfactorio según mis primeras impresiones del juego.

Si tenéis una configuración adecuada, podéis activar tanto la VRR como la salida de 120 Hz en los ajustes de la PS5.

PSSR y trazado de rayos en la prueba práctica equilibrada

Normalmente no soy de los que le dan mucha importancia al trazado de rayos. Sin embargo, en Assassin’s Creed Shadows marca una gran diferencia. La aventura de acción de Ubisoft se basa en gran medida en su iluminación dinámica. Sin el trazado de rayos, se pierde mucho y el mundo del juego parece mucho más plano, lo que le resta mucho ambiente.

Las reflexiones de trazado de rayos añadidas gracias a la actualización 1.02 saltan a la vista mucho más de lo que pensaba después de mis primeras exploraciones en modo equilibrado. La razón es bastante simple: en Assassin’s Creed Shadows hay mucha agua y muchos cambios climáticos. Y un chaparrón es mucho más creíble cuanto más preciso se refleje el entorno en los charcos.

El hecho de que ahora pueda correr por el escondite con la misma fluidez que por el resto del mundo del juego también marca una diferencia asombrosa. Cuando estoy en movimiento a 40 FPS la mayor parte del tiempo de juego, pero cada vez que voy a un escondite se me ralentiza a 30 FPS, se nota muchísimo. Y es genial que ahora se haya eliminado este freno.

Los efectos del PSSR, en cambio, son más sutiles. Creo que se puede apreciar una ligera mejora en la calidad de imagen, sobre todo en las texturas. Sin embargo, dudo que esto siga siendo igual de evidente en el fragor de la batalla.

En cualquier caso, PSSR debería ayudar a garantizar una tasa de fotogramas estable con la mejor calidad de imagen posible. Con estos ajustes, Assassin’s Creed Shadows se ve nítido en mi televisor de 55 pulgadas y se siente fluido en todo momento, incluso en una batalla masiva en la tormenta más intensa.

Assassin’s Creed Shadows ya era muy divertido en la PS5 Pro incluso antes de la actualización 1.02. Aun así, da la sensación de que lo estoy redescubriendo.