Assassin’s Creed Shadows ofrece un montón de posibilidades para personalizar la experiencia de juego. Nuestro consejo: subid los controles.
No os preocupéis, esto no es un juego elitista. Solo los duros llegan al jardín.
Si queréis disfrutar de Assassin’s Creed Shadows tranquilamente por las tardes en el nivel de dificultad más fácil, ¡no os lo perdáis! Los niveles de dificultad no son ni buenos ni malos. No quiero entrar en eso, pero los buenos niveles de dificultad cambian un juego hasta cierto punto, por supuesto.
Y en el caso de Shadows, al menos quiero invitaros a experimentar un poco con estos cambios, porque he mejorado drásticamente mi experiencia de juego personal (¡!). Si a vosotros os pasa lo contrario, por suerte podéis volver atrás en cualquier momento.
Así que: primero aclaremos cómo funcionan los niveles de dificultad en Shadows.
Así funcionan los niveles de dificultad en Assassin’s Creed Shadows
Shadows te permite personalizar la experiencia de juego en muchos aspectos. Por ejemplo, puedes desactivar los eventos Quicktime, activar asesinatos garantizados y cambiar entre marcadores de misión concretos y pistas vagas sobre tus objetivos de misión. En cuanto a los niveles de dificultad propiamente dichos, hay dos opciones generales:
- en cuatro niveles. En el modo historia, Shadows reduce las batallas para que puedas concentrarte completamente en la historia. En Experto ocurre lo contrario: Naoe e incluso Yasuke aguantan muy poco en combate, las ventanas de tiempo de defensa deben encajar.
- Ladificultad de sigilose puede regular en tres niveles. En el nivel fácil, los enemigos tienen un poco más de tiempo de reacción, puedes esconderte más fácilmente, etc. En el nivel experto, la cosa se pone realmente difícil: los guardias te ven incluso en los tejados, que por experiencia son un punto ciego para los guardias de Assassin’s Creed.
A primera vista, la dificultad de combate parece un paso atrás con respecto a Valhalla, que, según todos los parches, aumenta fácilmente diez niveles de dificultad diferentes, desde el modo historia hasta el modo ultra super duper hardcore drengir.
Shadows me divierte más en el nivel difícil
Valhalla (al igual que Odyssey antes) aumenta el nivel de los enemigos en los niveles más altos. Cuando en el nivel fácil derribas a un vikingo enemigo con tres golpes, en el nivel drengir lo machacas como a un buey de labranza. Shadows también está modificando los valores, pero hace que los enemigos sean menos esponjosos. Incluso en el nivel Experto, mi Yasuke hace picadillo a un samurái enemigo con bastante rapidez.
Pero los enemigos son más letales. Bastan unos pocos golpes y ambos personajes principales mueren, Naoe incluso más rápido que Yasuke. Así que no solo tengo que familiarizarme más con los sistemas del juego (ya lo hice en Valhalla), optimizar los efectos de mi equipo, crear sinergias y demás, sino que… Shadows también se convierte en un juego de sigilo puro, al menos como Naoe.
En Valhalla me molestaba muchísimo que Eivor pudiera atravesar la pared corriendo. Claro, encaja en el escenario, pero me encantan los buenos juegos de sigilo en los que a veces me veo obligado a tomar la ruta silenciosa. Cuando en Shadows lo dais todo, ese es definitivamente el caso.
No solo tenéis que permanecer ocultos, sino que también tenéis que utilizar todos los utensilios de vuestro arsenal. Agacharse en el tejado ya no funciona. Tengo que apagar fuentes de luz, atraer a los guardias, a veces matarlos a tiros en el interior o, alternativamente, rodearlos por completo.
Además, en el nivel de dificultad más alto, Shadows tiene una curva de progresión más bonita que las últimas entregas de la serie. Sí, los oponentes suben de nivel conmigo, pero sus valores no aumentan de forma lineal. Si uso mis habilidades de forma sensata, llevo la armadura correcta y coordino los efectos, mi Yasuke se vuelve cada vez mejor que la competencia a medida que pasa el tiempo. Y así, incluso en dificultad Experto, al final de mi viaje desmantelo todo un campamento como un poderoso samurái. Esto también me parece una recompensa muy guay.
Como he dicho, la dificultad se puede posponer en cualquier momento en las opciones si os resulta demasiado difícil o agotador. Pero si os gustan los juegos de sigilo, no dudéis en probarlo.