Desde ayer por la tarde Baldur’s Gate 3 está disponible para PC a través de Steam. Mientras se acumulan los elogios, el RPG de Larian Studios hace que los AAA de toda la vida parezcan viejos. Sin embargo, también hay algunos puntos criticables.
Bombástico, apenas hay otra forma de describir el lanzamiento de Baldur’s Gate 3. Desde su lanzamiento ayer, el RPG de Larian Studios ha sido uno de los 3 títulos más jugados en Steam en las últimas 24 horas.
Pero el título no sólo brilla por su masividad, sino también por su clase. Así, el 90,08% de las más de 80.000 reseñasson positivas. Las críticas publicadas hasta ahora en Metacritic también coinciden con esta imagen positiva.
Muchos califican la secuela del título de D&D de hace 20 años de obra maestra y se alegran de que se las arregle sin los modernos métodos de monetización. Aquí se buscan en vano el Pase de Batalla, las tiendas del juego y otras microtransacciones.
Aunque el lanzamiento de Baldur’s Gate 3 ha ido bien en general, hay algunos problemas. Por ejemplo, unbug impide a muchos fans guardar manualmente Afortunadamente, el desarrollador Larian ya está trabajando en el problema y, por ejemplo, haIGNenviado una guía inicial para resolver el problema.
Duranteseis añosmás de 400 desarrolladoreshan trabajado en Baldur’s Gate 3 y lo han demostrado de forma impresionante: Un RPG bien implementado puede entusiasmar a las masas, sobre todo si se renuncia a una monetización impopular. El concepto de «juego de la vieja escuela» sigue siendo una receta para el éxito, así que Baldur’s Gate 3 debería seguir entusiasmando a la comunidad de jugadores durante mucho tiempo.
El6 de septiembre Baldur’s Gate 3 sale a la venta en PlayStation 5, y los que reserven la Digital Deluxe Edition ya pueden empezar a jugar el3 de septiembreya.