Baldur’s Gate 3 anuncia la actualización del parche 5

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Larian Studios comparte algunos detalles sobre el contenido de la quinta gran actualización para Baldur’s Gate 3, además de revelar su ventana de lanzamiento.

La quinta gran actualización de Baldur’s Gate 3 se lanzará a finales de esta semana, según ha anunciado Larian, además de compartir algunos detalles sobre el contenido del próximo parche del juego. Se confirma que el próximo lanzamiento llegará aproximadamente dos semanas después de que Baldur’s Gate 3 recibiera la actualización Hotfix 11, que elevó su número de versión a 4.1.1.3956130.

Además de ser la última fecha en la que los jugadores de Baldur’s Gate 3 pueden esperar el parche 5, el 3 de diciembre también se cumplirán cuatro meses del lanzamiento de Baldur’s Gate 3 en PC. Larian ha realizado una media de una actualización por semana desde el lanzamiento del juego, al tiempo que ha encontrado tiempo para finalizar la adaptación del RPG a PS5, que llegó al mercado el 6 de septiembre. La última gran revisión del juego llegó el 2 de noviembre con el parche 4 de Baldur’s Gate 3.

El parche 5 de Baldur’s Gate 3 arreglará las animaciones de beso de Astarion

En X, antes Twitter, Larian ha confirmado que la próxima actualización a gran escala del juego está prevista para finales de esta semana, es decir, a más tardar el 3 de diciembre. Como es tradición, el próximo parche abordará una variedad de problemas, incluyendo un extraño error que recientemente rompió las animaciones de besos de Astarion en Baldur’s Gate 3. Ese problema en concreto se introdujo originalmente en el parche 4, y Larian no confirmó que fuera consciente del problema hasta mediados de noviembre, como parte del registro de cambios de la revisión 11.

La desarrolladora también ha revelado que la próxima actualización solucionará las ralentizaciones causadas por el sistema de detección de crímenes del juego, que es otro fallo originado en el cuarto gran parche del RPG. El estudio ha arrojado algo más de luz sobre este asunto en una declaración posterior a IGN, explicando que el problema tiene su origen en su intento de arreglar otro error que provocaba que los Scrying Eyes de Moonrise Towers delataran los actos de robo del jugador que deberían haber pasado desapercibidos. Al hacerlo, Larian accidentalmente hizo que el juego rastreara indefinidamente todos los crímenes pasados por alto, lo que finalmente causó algunos graves problemas de rendimiento en Baldur’s Gate 3.

Aunque el desarrollador no ha compartido más detalles concretos sobre el contenido del parche 5 de Baldur’s Gate 3, sí ha confirmado que otras mejoras también formarán parte del próximo paquete. Las cuatro primeras actualizaciones importantes del juego tenían unos registros de cambios absolutamente gigantescos, con alrededor de 1.000 elementos cada una, así que es lógico pensar que al parche 5 tampoco le faltarán correcciones de errores y otro tipo de mejoras.