Baldur’s Gate 3: Como un jugador tira objetos importantes al mar, descubre una miniquest oculta

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Un jugador muestra cómo reacciona Baldur’s Gate 3 ante decisiones a veces sin sentido

Baldur’s Gate 3 te obliga a tomar toda una serie de decisiones que influyen en el curso de tu aventura. El juego te da mucha libertad. Esto a veces significa que también puedes hacer muchas cosas «mal»

Sin embargo, Larian ha incorporado redes y falsos fondos en un momento u otro, incluso para aquellos que están decididos a sabotear la historia principal con decisiones particularmente «sabias».Esto fue descubierto por YouTuberProxy Gate Tacticianque desbloqueó una miniquest oculta como resultado.

Ganar es imposible sin los objetos

Avisado sobre spoilers de la historia antes de seguir leyendo:&nbspSi aún no has jugado a Baldur’s Gate 3 o a su tercer acto y quieres llevarte una sorpresa, es mejor que no sigas leyendo.

Las Piedras Netherstones se recogen en el último tercio del juego de rol. Las piedras se usan para controlar el Cerebro Anciano.Sin las piedras, la victoria es imposible.

Sin embargo, como jugador eres completamente libre de decidir dónde guardas las piedras. Teóricamente, puedes guardar las piedras en un barril y luego tirarlo a un río -lo que inmediatamente te convierte en un volador de mentes y termina el juego prematuramente.

Proxy Gate Tactician ahora quería averiguar cómo reacciona el juego cuando «pierde» las piedras de una manera más creativa. Por ejemplo, si deja caer las piedras en un lugar que los jugadores sólo visitan una vez en todo el juego

El juego no termina antes de tiempo

El Trono de Hierro es uno de esos lugares. Los jugadores sólo visitan esta mazmorra submarina una vez antes de que explote.Para gran sorpresa del YouTuber, puede colocar las piedras allí y el juego no se lo impide.Y el juego tampoco termina prematuramente.

En su lugar, hay varias miniquest que te permiten hacerte con las piedras después de todo. Las misiones siempre tienen lugar en los muelles del sureste de la ciudad baja de Baldur’s Gate.

  1. En la zona, serás atacado automáticamente por un grupo de Sahuagin. Si has hundido las piedras bajo el agua de antemano, uno de los enemigos asesinados se las llevará consigo más tarde.
  2. Si has matado (accidentalmente) a los enemigos de antemano, las piedras estarán en posesión del pescador Old Troutman. Se encuentra en el muelle y te las venderá por tres miserables monedas de oro cada una.
  3. Si, por la razón que sea, ya has matado al Viejo Troutman, encontrarás las piedras en un pez muerto que ha llegado a la orilla.

Detén al grupo antes de que escapen

Después del Trono de Hierro, el YouTuber prueba la Fundición de la Guardia de Acero. También se encuentra en la Ciudad Subterránea y solo se puede visitar una vez. Puedes dejar caer las piedras allí antes de que la fundición sea volada

Sin embargo, Larian también ha incorporado un plan de contingencia para esto. Al sur de la fábrica en llamas, aparece un grupo de goblins con las piedras en su poder.Los jugadores tienen cinco turnos para detener al grupo antes de que los goblins desaparezcan.

Si dejas escapar al grupo, te convertirás en un mind flayer y la partida terminará.

Hay un resquicio legal

Sólo esto demuestra la atención al detalle con la que Larian ha trabajado para encontrar una solución incluso para las decisiones más disparatadas. Especialmente cuando las decisiones anteriores se encuentran repetidamente con comentarios airados del Emperador

Pero entonces el Táctico de la Puerta Proxy encuentra un resquicio legalPuedes molestar a un djinni en la feria de Rivington

O te teletransporta a la jungla con un movimiento de su dedo, de la que tienes que encontrar la salida. Una vez que lo hayas conseguido, nunca encontrarás el camino de vuelta.

Si dejas caer las piedras aquí y abandonas la jungla, el Emperador no se pondrá en contacto contigo. El juego tampoco te ofrece una misión para recuperar las piedras, a diferencia de lo que ocurre en el Trono de Hierro.

En este caso, en cierto punto del juego simplemente no puedes llegar más lejos. Necesitas las tres piedras para llegar a la reserva de morfos. Aquí es donde tiene lugar la batalla decisiva con el Cerebro Anciano

Mientras que el djinni «sólo» te teletransporta a la jungla con sólo mover un dedo, uno de los villanos más geniales del juego puede acabar contigo sin más. Dos jugadores lo han experimentado recientemente.

Su carrera por el honor terminó abruptamente en el tercer acto de una forma trágica e inusual. Puedes leer la historia completa en el texto adjunto, que hemos incluido en el cuadro de enlace.