Un nuevo parche para el juego de rol soluciona problemas con el gestor de mods. Tenemos las notas del parche
Losque quieran experimentar Baldur’s Gate 3desde cero tienen muchas opciones desde hace unas semanas: El gran parche 7 ha añadido un gestor de mods integrado en el juego, que permite instalar directamente las obras de fans de tus sueños (de pesadilla).
Nuevas razas jugables, nuevos peinados, nuevas ropas: esto y mucho más es posible. Sin embargo, sólo si los mods funcionan correctamente.Si has tenido problemas con esto hasta ahora, el Hotfix 28 podría ser la solución.Resumimos los cambios más importantes, puedes encontrar las notas completas del parche en la página 2.
Qué aporta Hotfix 28
Mods:En consolas, si se carga una partida guardada con problemas de mods sin resolver, el validador ya no te pedirá que vuelvas a descargar o desinstalar mods si ya lo has hecho
Mod Manager:Se han corregido muchos errores, por ejemplo, que el programa no se pudiera abrir con un mando en PC o que el juego se bloqueara a veces al cambiar de página. En multijugador, podía producirse un bucle si se desactivaba un mod que no poseía el anfitrión de la sesión. Ya no
Tiempos de carga: Si tienes muchos mods instalados, puedes esperar tiempos de carga más rápidos.
Wyll: Si te preguntabas por qué tu compañero te saludaba bruscamente a pesar de que su nivel de afecto era alto, tras el hotfix es tan amistoso como debería.
El hotfix es pequeño y debería descargarse de Steam en unos minutos. No será la última actualización, al menos queda pendiente un parche con el modo foto prometido por Larian. Sin embargo, no se sabe cuándo se lanzará.
En la siguiente página encontrarás las notas de parche completas (y esta vez bastante breves) del Hotfix 28.
Todas las notas del parche 28 para Baldur’s Gate 3
MODIFICACIÓN
- En PS5, el botón «Continuar» ahora funciona igual que la pantalla «Cargar partida», es decir, ya no permite iniciar una partida si hay algún problema con el mod.
- Si cargas una partida guardada en la consola que tiene problemas de mods sin resolver, ya no se te pedirá que vuelvas a descargar mods en la pantalla de verificación de mods.
- Al cargar una partida guardada en la consola que tenga problemas de mods sin resolver, la ventana de verificación de mods ya no te pedirá que vuelvas a descargar o desinstalar mods después de realizar la acción.
- Se ha corregido un problema por el que las dependencias de mods no se cargaban en el orden correcto tras activar/desactivar algunos mods.
Gestor de Mods
- Se ha corregido la barra de descarga animada que no aparecía en la ventana de verificación de mods tras hacer clic en «Descargar». .
- La barra de desplazamiento horizontal en la página de detalles del mod no estaba centrada verticalmente entre las flechas de flanqueo.
- Se ha corregido un error que impedía abrir el gestor de mods en PC cuando se utilizaba un mando.
- Se ha corregido un error que impedía que los botones de la página de detalles del mod se actualizaran correctamente al usar un mando.
- Se ha corregido un error que provocaba que las etiquetas de los filtros en el gestor de mods no se mostraran en los idiomas localizados y se ha garantizado que la cadena en inglés se mostrara como copia de seguridad en caso de que hubiera un problema con la traducción.
- La barra de desplazamiento del navegador de mods ahora se reinicia cuando se utiliza un controlador.
- La barra de desplazamiento del navegador de mods ahora vuelve a la parte superior al navegar a una página anterior o siguiente.
- En PS5, el gestor de mods ahora informa correctamente del espacio restante tras desinstalar un mod.
- Se ha corregido un fallo que podía producirse al cambiar el nombre de un mod.
- Se ha corregido un error que podía producirse al cambiar de página en el gestor de mods.
- Se ha corregido el bloqueo de los clientes en una partida multijugador en un bucle de activación/desactivación en la ventana de verificación de mods al intentar desactivar un mod que el anfitrión no tiene.
- Actualizado el nombre del filtro ‘Contenido Explícito’ a ‘Contenido Maduro’ .
- Cambiado el nombre de la ventana de salida de mods a «Ventana de revisión de mods» para aclarar mejor para qué sirve la ventana, y actualizada su descripción.
GAME
game
- Se han mejorado los tiempos de carga para los jugadores que tienen instalados muchos mods.
- Se han mejorado los tiempos de carga para los jugadores que tienen instalados muchos mods.
- Ya no puedes añadir objetos a tus bienes, aunque no se puedan convertir en bienes (por ejemplo, armas de pacto), seleccionándolos junto con otro objeto que sí se pueda convertir en bienes. Esto evita una trampa comercial por la que podrías vender tus mercancías sin que los objetos vinculados salieran de tu inventario. ¿Tienes algo más en la manga?
- Se han corregido características del Modo Honor, como que las acciones legendarias se transfieran a juegos que no son del Modo Honor si previamente habías cargado un juego del Modo Honor.
- Arreglada la actualización del color de la barra de luces DualSense en PS5 para cada fotograma de juego cuando un nuevo usuario inicia sesión con un nuevo mando.
- Arreglado un problema por el que Wyll elegía nodos de saludo negativos aunque le cayeras bien.
- Fijado el desplazamiento del modelo de personaje en la interfaz de comercio al cambiar entre comercio e intercambio con un mando.
Crashes y caídas
- Se ha corregido un fallo que se producía al intentar cargar una partida en lugar de una partida guardada específica dentro de esa partida.
- Se ha corregido un error que podía producirse al cargar una partida guardada.
- Se ha corregido un fallo en PS5 que podía producirse al viajar a toda velocidad en la barra de luces DualSense.
Se ha corregido un error de PS5 que podía producirse al viajar a toda velocidad en la barra de luces DualSense.