Baldur’s Gate 3: El parche 7 te permite entrar en combate con el bárbaro

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Durante el panel From Hell: 5th Edition, se anunció el contenido del parche 7: Absolute Frenzy, que saldrá hoy. Entre ellos el bárbaro, las nuevas características y más.

Desgraciadamente aún no tenemos una fecha de lanzamiento fija para Baldur’s Gate 3. Pero los desarrolladores de Larian Studios han anunciado hoy en su livestream el séptimo gran parche «Absolute Frenzy», que ya está disponible para todos los compradores de Early Access.

Además de muchas mejoras, cambios y adiciones, el parche trae la nueva clase Bárbaro y la función «Armas improvisadas». Además, la nueva «Niebla de Guerra» disimulará las salas aún no exploradas. Los ajustes a la visión oscura y a la detección de luz/oscuridad permiten un juego de sigilo más eficaz.

Puedes leer las notas completas del parche con más detalles (en Steam).

¿Qué novedades trae el parche 7?

Además del gran anuncio de una nueva clase, también hay muchas características menores ocultas en la nueva actualización. Las novedades más importantes de un vistazo:

  • Nueva clase: El bárbaro es un nuevo luchador cuerpo a cuerpo que se deja llevar por su rabia. Tiene dos subclases: Como Corazón Salvaje, eliges un llamado Corazón Bestial, que te protege, te guía y también te dota de varias habilidades de combate. El Berserker está completamente solo y sólo confía en su furia desenfrenada. Si caes en el frenesí, también recibirás dos nuevas acciones de bonificación que harán temer a tus oponentes.
  • Armas Improvisadas: A partir de ahora, casi cualquier cosa tiene el potencial de convertirse en un arma mortal. Los personajes ahora pueden levantar objetos tres veces su valor de Fuerza respectivo.
  • Armas arrojadizas: Con el parche 7, recibirás una variedad de armas que podrás lanzar. Ahora puedes usar dagas, lanzas y hachas de mano
  • UI-Revamp: El nuevo HUD de Baldur’s Gate 3 será más elegante, más moderno y más fácil de usar.
  • Nuevo Botín Mágico: Se encontrará una variedad de nuevo Botín Mágico en Faerun. Desde cascos y guantes hasta Tridentes cargados de rayos que prometen a todos sus portadores un gran aumento de las estadísticas, una mejora o una ventaja adicional
  • Mejora de las escenas de corte: Más de 700 escenas de corte han sido mejoradas en detalle para proporcionar una experiencia de juego aún mejor.
  • Exploración: La percepción de las zonas claras y oscuras ha sido reelaborada, al igual que la representación de la visión oscura. Además, las salas no exploradas contarán a partir de ahora con barreras oscuras para evitar que los objetos y los personajes sean vistos con antelación.

Ofreceremos un resumen completo de todos los cambios en cuanto se publiquen las notas del parche.

El bárbaro es claramente lo más destacado del parche de hoy. Pero la interfaz de usuario también se ha renovado y tiene un aspecto mucho más ordenado.
El bárbaro es claramente lo más destacado del parche de hoy. Pero la interfaz de usuario también se ha renovado y tiene un aspecto mucho más ordenado.

 

Comentarios de la comunidad, acceso temprano & Versión 1.0

Los desarrolladores explican que son conscientes de que muchos fans están esperando una fecha de lanzamiento concreta para la versión 1.0. De momento, sin embargo, Larian Studios no desvela nada concreto y sólo apunta a 2023 como fecha aproximada de lanzamiento.

¿Tienes ya ganas de probar la clase bárbara, o son más bien los pequeños cambios los que te hacen ilusión? Háganoslo saber en los comentarios