Baldur’s Gate 3 es una anomalía absoluta según desarrolladores y expertos externos

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La expectación en torno a Baldur’s Gate 3 es actualmente alta, y en el curso de las discusiones en torno al juego de rol, muchos desarrolladores se presentaron en Twitter para analizar el juego.

Baldur’s Gate 3ha sido alabado hasta la saciedad al menos desde la gran presentación de hace unos días. En las redes sociales, muchos hablan de cómo el juego de rol de Larian sentará nuevas bases en lo que respecta al futuro desarrollo de los juegos de rol.

Sin embargo, ahora está causando revuelo un gran hilo en el que muchos desarrolladores conocidos se hacen eco de esta tesis. A menudo se habla de que Larian está creando aquí algo único, difícilmente reproducible para muchos otros estudios.

Porque sólo Larian tiene actualmente todos los requisitos para desarrollar de forma independiente un juego de rol de la escala de Baldur’s Gates 3 sin quebrarse.

Cualquier cosa menos ejemplar

El post original sobre este tema fue escrito por Xalavier Nelson Jr, jefe del pequeño estudio de desarrollo Strange Scaffold. En él, Xalavier aborda la opinión de que otros estudios deberían tomar Baldur’s Gate 3 como ejemplo y que ya no hay excusa para no desarrollar un juego exactamente igual.

Xalavier no está de acuerdo y afirma que los requisitos previos de Larian son únicos. Estos prerrequisitos, según Xalavier, incluyen …

  • .. que se llevan desarrollando desde 2017.
  • .. que Larian confía en la tecnología de los dos juegos originales de Sin y ahora está muy familiarizada con ella.
  • .. que el Acceso Anticipado fue extremadamente exitoso, durando tres años y contribuyendo con montones de comentarios, soluciones de errores y flujo de dinero.
  • .. que en él participaron más de 400 desarrolladores, en siete lugares del mundo.
  • .. que la licencia significa algo para la gente, y que con D&D apostamos por una IP que actualmente es más popular que nunca.

Se dice que éstas son sólo algunas de las muchas razones por las que Larian puede sacar adelante el proyecto. Según Xavier, Baldur’s Gate 3 no es un ejemplo de manual, sino una anomalía que habría quebrado a muchos otros estudios. Una mezcla única de experiencia, recursos, licencias y herramientas.

Otros desarrolladores y expertos están de acuerdo

Hay un animado intercambio sobre la tesis en los comentarios. Especialmente en los círculos de desarrolladores, el hilo está haciendo sus rondas y muchos otros desarrolladores de otros estudios están de acuerdo con Xalavier.Por ejemplo, Josh Sawyer de Obsidian:

escribe

Las condiciones en las que se creó BG3 son atípicas. Esto no es una crítica al juego ni a los desarrolladores, que obviamente son apasionados y tienen talento. Una base sólida y financiación asegurada para construirlo todo de forma independiente no tiene precio.

– Josh Sawyer

Chris Balser, que trabajó en Diablo 4 como diseñador senior en Blizzard, también destaca la importancia de las condiciones de desarrollo a la hora de analizar el impacto de un juego.

La gente suele fijarse sólo en los frutos del trabajo, pero no en el trabajo en sí. Siempre ha sido así. Lo mismo ocurre con la gente que se pregunta por qué hay tan pocos artistas que pinten como los maestros del Renacimiento

– Chris Balser

Del estudio muniqués Grimlore Games Rebecca Harwick opina, calificando Baldur’s Gate 3 deun juego de rol único en la vida

No puedes enfadarte por lo mucho que cuestan grandes juegos como éste Y declarar que estas fastuosas producciones son el estándar con el que deben medirse todos los juegos. Espero que Baldur’s Gate 3 sea un RPG único en la vida, espero que nadie espere que un equipo de 10, 20 o 40 personas haga uno de estos juegos. ¿Estás de acuerdo con los desarrolladores o crees que muchos otros estudios deberían seguir su ejemplo? ¿Qué esperas de Baldur’s Gate 3 y ya estás seguro de que este juego estará a la altura de las expectativas o todavía puede quedar alguna pequeña decepción al final? ¡Escríbenos tu opinión en los comentarios!