Baldur’s Gate 3: Hotfix 9 ya está aquí y tiene dos cambios muy interesantes en el equipaje

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Una nueva actualización pule dos aristas más en el éxito de rol y además corrige algunos molestos bugs. Tenemos las notas completas del parche para ti

¿Cómo mejorar un juego de rol casi perfecto? Pregúntale a Larian, porque está claro que saben cómo hacerlo. Al fin y al cabo, acaban de lanzar la revisión 9 para Baldur’s Gate 3 y adivina lo que trae en cuanto a nuevas características y corrección de errores.

Bueno, eso es injusto, después de todo no sois clarividentes. Pero sois usuarios de GameStar, así que sois listos. Por supuesto, tenemos listas para vosotros las notas completas del parche y los dos aspectos más destacados de la actualización. Si queréis, ya podéis spoilear con el tweet de Larian, pero seguid leyendo de todas formas, ¿vale?

Más ajustes para los inquilinos

Para empezar: No hemos puesto las notas del parche en una página aparte de este artículo, como suele ser habitual, porque en realidad no son tan extensas. Sin embargo, hay dos características especiales en el Hotfix 9 que merecen estar en el candelero:

  • Customisations for hirelings:No, no nos referimos a tus vecinos, sino a los PNJ que puedes contratar en el transcurso de tu aventura de 800 horas. Hasta ahora, su aspecto era fijo, pero ahora también puedes personalizarlos visualmente a tu gusto.
  • Cambia tu nombre:A partir de ahora, también podrás cambiar el nombre de tu personaje héroe o villano en el juego posterior. Esto es ideal para las personas que realmente quieren experimentar intensamente el juego de rol como … bueno, el juego de rol.

Las notas de parche completas de la revisión 9

Si quieres, puedes leer ahora la lista completa de cambios. Atención: hay al menos un spoiler relevante para la historia oculto aquí, que hemos puesto en cursiva para que podáis saltároslo.

  • Ahora puedes usar el espejo mágico con los asalariados.
  • Ahora puedes cambiar tu nombre usando el espejo mágico.
  • Se ha corregido un error poco frecuente que podía producirse al descargar o cargar rápidamente una partida. Esto podía ocurrir al descargar o cargar rápidamente una partida.
  • Se ha corregido un problema que provocaba bloqueos de la GPU en PS5 Vulkan.
  • La estatua del Guardián caía repetidamente a un abismo, lo que provocaba que el servidor se atascara.
  • Se ha corregido un problema de pantalla dividida en PS5 que podía provocar una pantalla negra al escuchar el diálogo. al escuchar el diálogo.
  • En los hechizos no preparados, el potenciador no se eliminaba al subir el hechizo.
  • Eliminación de los buff eliminados de hechizos no preparados si el buff proviene de otra fuente (por ejemplo, un pergamino).
  • Corregidas algunas posiciones y animaciones de personajes que se saltaban líneas en ciertos diálogos.
  • Las miniaturas de las opciones de accesibilidad ya no funcionan correctamente.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que el romance de Minthara se activara de forma poco fiable.
  • El diálogo de Minthara tras matar a Orin no se activaba correctamente al hablar con ella.
  • La armadura de riel de adamantina a veces hace que las piernas sean transparentes.
  • Se ha corregido un error de estiramiento de la geometría que se introdujo en Vulcano con la revisión 8.
  • Los personajes aparecían en ropa interior en algunas escenas íntimas, incluso cuando la desnudez estaba activada.
  • La «animación suspendida» causaba un bucle infinito en combate bajo ciertas circunstancias. bajo ciertas circunstancias.
  • Los precios en los diálogos ya no se muestran correctamente si se hacían mientras el precio estaba en pantalla.
  • Optimiza el sistema de línea de visión para objetos sin línea de visión, como objetos.

¿Te gustan las dos grandes novedades de la revisión 9 o en tu lista personal de deseos habría aspectos completamente distintos del juego de rol que urge mejorar? ¿Cuántas horas has pasado en la Costa de la Espada? A ver qué nos cuentas, ¡así que no dudes en publicar tus respuestas en los comentarios!