Battlefield 2042: Estos son los 12 nuevos detalles de las filtraciones de la alfa

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Internet está inundado de filtraciones de la alfa de Battlefield 2042, así que te explicamos qué revelan las nuevas imágenes y vídeos sobre la jugabilidad del shooter.
Los fans de

Shooter que ya han echado un vistazo en Reddit hoy ya lo sabrán: Aunque la participación en la alfa técnica de Battlefield 2042 se está llevando a cabo bajo estrictas condiciones de NDA, una verdadera avalancha de filtraciones está llegando a la red.

Y este es el gran problema: sólo por la masa de contenido, es difícil seguir el rastro y filtrar la información realmente importante sobre el coloso multijugador. Por lo tanto, hemos resumido para usted las conclusiones más importantes del material filtrado.

¿Qué revelan las filtraciones sobre Battlefield 2042?

En primer lugar, una advertencia importante: tenga en cuenta que toda la información que aparece a continuación se refiere a la alfa técnica. Todavía pueden cambiar muchas cosas antes del lanzamiento final.

Los gráficos, en particular, son objeto de muchas discusiones. Muchos aficionados consideran que lo que se muestra es simplemente decepcionante y se preguntan a dónde han ido a parar los espléndidos gráficos mostrados anteriormente en BF2042. Al tratarse de una prueba técnica, el nivel de detalle es muy limitado, faltan texturas y animaciones y el rendimiento no está optimizado. Además, la alfa representa una versión antigua del juego y no es representativa del estado actual de desarrollo.

Falta de animaciones: Cuando te metes en un tanque, no hay animación. Más bien, entras y sales. En los predecesores, a veces había largas animaciones al entrar y salir del tanque. Es posible, por supuesto, que la animación que falta se integre en la beta.

-Sistema Plus como función de confort: El nuevo sistema Plus puede verse en acción por primera vez. Con él, puedes cambiar rápidamente los accesorios de tus armas. Es sorprendentemente rápido: si elegimos un silenciador, ya está acoplado al cañón y listo para usar en el momento siguiente

El sistema Call-In le da movilidad: El sistema Call-In también puede verse en acción por primera vez. Con la ayuda de una especie de tableta, puedes solicitar rápidamente un nuevo vehículo a tu posición en medio de la batalla

.

-Muertes en tercera persona: Otra novedad se refiere a las ejecuciones en combate cuerpo a cuerpo. Ahora se juegan en una perspectiva exterior, como ocurre en Apex Legends o Call of Duty: Warzone, para que tú mismo puedas ver a tu personaje.

Un montón de tráfico en el mapa: En Battlefield 2042 podría haber verdaderas orgías de destrucción con respecto a los vehículos. El número máximo de vehículos activos en el mapa al mismo tiempo es extremadamente alto: algunas capturas de pantalla muestran también que se permiten casi 40 vehículos, 16 de los cuales son ligeros (por ejemplo, el ATV Polaris) y 16 variantes pesadas (como un tanque), así como aviones adicionales. Y, por supuesto, el perro robot también forma parte del juego.

– Opiniones divididas sobre la física de la destrucción: Hay opiniones divididas sobre la calidad de los efectos de destrucción. Según el informante de la industria y filtrador Tom Henderson, el nivel de destrucción suele compararse con el de Battlefield 3. Sin embargo, muchos fans en Reddit están muy entusiasmados con los cráteres y campos de escombros causados por los jugadores. Aparentemente, la estructura básica de un edificio siempre permanece en pie, pero los elementos exteriores parecen poder destruirse en detalle. Una demostración técnica anterior ya abrió el apetito por más:

Sistema de ping verbal: Al igual que en Battlefield 5, tus Especialistas gritan algunos pings en voz alta para informar a los miembros del equipo de alrededor. Gracias a las voces individuales de cada personaje, se supone que esto da un gran impulso a la atmósfera en particular. Por cierto, el quinto especialista recientemente revelado es un viejo conocido de la serie.

Al parecer hay cuatro tipos de munición: ligera, media, pesada y perforante.

Juego de armas satisfactorio: A juzgar por las armas disponibles en la alfa, se dice que el equilibrio en términos de TTK (time-to-kill) ya es muy satisfactorio.

El número de aciertos necesarios es creíble según muchos probadores.

Puedes apuntar durante un deslizamiento: Un pequeño pero muy sutil cambio se refiere a la animación de las diapositivas. En comparación con Battlefield 5, en 2042 todavía puedes apuntar hacia los lados durante un deslizamiento y así defenderte mejor.