Battlefield 2042: Ya están aquí las notas del parche de la actualización 2, todos los cambios de un vistazo

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Con la actualización 2, Battlefield 2042 soluciona problemas de equilibrio y errores. Tenemos toda la información, las notas del parche y el tamaño de la descarga para ti.

Este parche pretende ser un paso en el camino de la reconciliación: Battlefield 2042 lanza la actualización 2 el jueves, con un montón de correcciones de problemas molestos, y sienta las bases para la enorme actualización 3 que llegará a principios de diciembre.

Toda la información sobre la actualización 2

¿Cuándo se puede descargar la actualización? El parche 0.2.2 estará disponible a partir del jueves 25 de noviembre de 2021 a las 9 de la mañana. Esta fecha se aplica por igual a todas las plataformas.

¿Qué tamaño tiene la descarga? El tamaño de la descarga en PC es de hasta 4,14 GB, en Steam sólo se deben 1,2 GB en algunos casos. Según los jugadores, la actualización también ronda 1 GB en las consolas.

Los cambios más importantes de un vistazo

  • Bloom / Bullet Spread: EA debilita la dispersión aleatoria con muchas armas. A partir de ahora deberías acertar donde apuntas, especialmente con los Rifles de Asalto, sobre todo con disparos simples o voleas cortas. Se ha mejorado la precisión de los disparos al hacer zoom o al apuntar mientras se corre. Se excluyen las escopetas.
  • Vehículos: Tanto el Aerodeslizador LCAA como el Ave Nocturna MD540 se volverán ligeramente más débiles en cuanto a su blindaje. Así, deberían ser más fáciles de derrotar: muchos jugadores consideraban que los vehículos eran demasiado fuertes.
    • Bicho de revivir corregido: Después de la actualización 2 es de esperar que nunca más te quedes atascado muriendo en el bucle sin fin. Los desarrolladores han corregido el error subyacente que a veces impedía que los compañeros de equipo te revivieran y que tu temporizador se agotara
    • UAV-1 está de vuelta: El dron fue desactivado en Portal porque había problemas de interacción y era demasiado potente. Ahora vuelve a los mapas de Bad Company 2

    Notas del parche de Battlefield para la actualización 0.2.2

    Se ha reducido la dispersión de las balas en todas las armas excepto en las escopetas. Esto debería traducirse en una mayor precisión durante el juego.
    El retroceso vertical de la PP-29 se ha incrementado para garantizar que el arma no tenga un rendimiento excesivo cuando se utilice fuera de su rango de combate previsto.

    • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores que morían cerca de obstáculos como paredes o agua no podían ser revividos.
    • Se han corregido los casos en los que los jugadores se quedaban atascados en un estado de inactividad y no podían volver a levantarse. También hemos introducido un temporizador oculto que se activa después de 30 segundos en estado de inactividad, forzando un reajuste cuando sea necesario.
    • MD540 Cañones de 20 mm montados en Nightbird: reducimos el radio en el que los proyectiles hacen daño al impactar y reducimos su daño por salpicadura.
    • Reducir el radio de la explosión de 3 a 2
    • Reducir el daño del radio de explosión interior de 1,5 a 0,75

    KA-520 Super Hokum – Cañón de 30 mm (montaje lateral) – Reducimos el daño general y el alcance al que los proyectiles hacen todo el daño, al tiempo que aumentamos la dispersión general de los proyectiles.

    • Reducción del radio de explosión de 2 a 1,6
    • Reducido el daño por explosión de 20 a 14
    • Reducido el daño de las balas antes de que comience la caída del daño de 18 a 15
    • Reducida la distancia de caída del daño de 200 a 180
    • Reducida la distancia de caída del daño de la bala de 8 a 6
    • Aumento del alcance y la dispersión de las balas

    AH-64GX Apache Warchief y KA-520 Super Hokum – Cañón de 30mm – reducimos el radio en el que los proyectiles hacen daño al impactar y reducimos su daño por salpicadura.

    • Reducir el daño por salpicadura de 20 a 18
    • Aumento de la caída de daño a los enemigos más alejados del centro de impacto del proyectil

    Hemos reducido el daño total de la minigun para todos los vehículos terrestres, también la caída de daño de los proyectiles ahora comienza antes.

    • Reducido el daño de las balas antes de que comience la caída del daño de 18 a 13
    • Reducción de la caída del daño de 60 a 40
    • Reducción del daño por bala a la distancia máxima de caída a 6

    Ajustado el tipo de blindaje del aerodeslizador LCAA, aumentando su vulnerabilidad a varios tipos de armas

    • Portal de Batalla – UAV-1
    • El UAV-1 se ha vuelto a habilitar en el Portal de Battlefield
    • Retraso y velocidad de regeneración de salud significativamente reducidos
    • Aumento del daño de los misiles contra vehículos e infantería
    • El dron ahora puede matar a los enemigos en el camino
    • Las partidas de avance ahora terminan correctamente después de haber conquistado el último sector.

    Se ha corregido un problema que provocaba que los jugadores que hacían cola para una partida en el portal de Battlefield fueran devueltos al menú en lugar de unirse a la partida cuando había un puesto disponible.

    • Mejoras generales de estabilidad para evitar que el juego se cuelgue raramente