El molino de rumores en torno al nuevo Bioshock está burbujeando. Ahora una persona con información privilegiada proporciona nueva información sobre el ajuste.
Oficialmente, todo lo que sabemos de Bioshock 4 es que está en desarrollo. Por lo demás, el estudio desarrollador Cloud Chamber ha guardado más silencio que la tumba sobre el nuevo shooter.
Sin embargo, la información sigue filtrándose, por ejemplo, a finales de 2020 se descubrieron indicios de enfoques de mundo abierto y elementos de rol en Bioshock 4.
Ahora vuelve a haber nueva información (y puramente no oficial): El autor y periodista de juegos Colin Moriarty reveló detalles sobre la ambientación de Bioshock 4 durante un episodio del podcast, del que informaron (Gamepressure) y (Gamerant) entre otros.
¿De dónde viene la información?
Colin Moriarty es un veterano periodista de juegos, podcaster en Last Stand Media y desarrollador él mismo. En 2020, se unió a Lillymo Games como director creativo y escritor de historias. Como parte de su podcast «Sacred Symbols PlayStation» para los seguidores de Patreon, habló del nuevo Bioshock. Su información fue confirmada posteriormente por el sitio web VGC (Video Games Chronicle), habitualmente bien informado, pero debe entenderse como un rumor hasta que el fabricante haga una declaración oficial.
¿De qué nueva información estamos hablando?
La nueva información se refiere principalmente a la ambientación, la historia básica y el escenario de Bioshock 4.Moriarty hace las siguientes declaraciones:
- Setting: Se dice que Bioshock 4 está ambientado en la Antártida, concretamente en una ciudad ficticia llamada Borealis (que en latín significa «norte»). Se dice que Borealis es un lugar distópico y aislado, lo que coincide con las especulaciones de que el juego se llamará Bioshock: Isolation. Como es habitual en la serie, un faro volverá a ser el protagonista.
- Período de tiempo: se dice que Bioshock 4 está ambientado en los años 60, la misma década que el primer Bioshock. El accidente de Jack sobre el Atlántico y su descubrimiento de Rapture tienen lugar en 1960, mientras que Bioshock Infinite está ambientado en 1912. Se dice que la historia está estrechamente entrelazada con las tres predecesoras. No está claro cómo están conectados Borealis, Columbia y Rapture.
Curioso dato curioso: Como informa el sitio web (PCGamesN informa), este escenario sería por cierto una gran coincidencia para los fans de Half-Life, ya que el concepto original de Half-Life 3 había previsto que Gordon Freeman buscara en el Polo Sur un buque de investigación científica llamado Borealis.
Revelación y lanzamiento de Bioshock 4
Según Moriarty, el nuevo Bioshock tiene previsto su lanzamiento en 2022. El título y el año de lanzamiento también fueron confirmados por el conocido filtrador de CoD RalphsValve en Twitter. También habla de una revelación del juego tan pronto como a finales de 2021 o principios de 2022.
BioShock: Aislamiento
2022 pic.twitter.com/HJEOtugRxI
– Ralph (@RalphsValve) 29 de noviembre de 2021
Muchos fans suponen por tanto que veremos un teaser en los Game Awards de diciembre. Sin embargo, esto no ha sido confirmado.
Moriarty también establece paralelismos entre Bioshock 4 y el nuevo juego del creador de Bioshock, Ken Levine, que está trabajando en su propio shooter de ciencia ficción centrado en la historia en Ghost Story Games (antes Irrational Games). También se dice que este título está en la línea de objetivos de desarrollo mientras tanto.
Al parecer, los proyectos son bastante similares: «Uno es consciente de que estos juegos se comparan entre sí. Y por cierto, ambos son publicados por Take-Two», dice Moriarty.
- Período de tiempo: se dice que Bioshock 4 está ambientado en los años 60, la misma década que el primer Bioshock. El accidente de Jack sobre el Atlántico y su descubrimiento de Rapture tienen lugar en 1960, mientras que Bioshock Infinite está ambientado en 1912. Se dice que la historia está estrechamente entrelazada con las tres predecesoras. No está claro cómo están conectados Borealis, Columbia y Rapture.