Blizzard Entertainment ha informado de un ataque DDoS dirigido a Battle.net, que afecta a los inicios de sesión de los jugadores y a otros problemas. Blizzard, desarrollador y editor estadounidense, es una filial de Activision Blizzard y es conocido por gestionar las populares IPs World of Warcraft, Diablo y Overwatch.
Battle.net es el servicio de juegos en línea de Blizzard que se lanzó por primera vez en 1996, y la plataforma cambió su nombre a «Blizzard Battle.net» en 2017, pero volvió al nombre original en 2021. Battle.net es compatible con todos los títulos modernos del estudio, incluidos Hearthstone, Crash Bandicoot 4: It’s About Time y varios juegos de Call of Duty. Blizzard sufrió otro ataque DDoS en 2020, que provocó la caída de los servidores de Battle.net, lo que impidió a los jugadores acceder a sus juegos. Afortunadamente, el ataque actual se ha resuelto en su mayor parte.
El 3 de abril, Blizzard informó en las redes sociales de que Battle.net estaba sufriendo un ataque DDoS, que provocaba una alta latencia y problemas de desconexión para algunos jugadores, incluyendo inicios de sesión defectuosos, similar a la actualización 7.2 de Final Fantasy 14, recientemente blanco de ataques DDoS. El equipo declaró que estaban trabajando activamente para mitigar el ataque, y más tarde anunció el 4 de abril que el problema había terminado. Sin embargo, a pesar de que Blizzard confirmó que los problemas de inicio de sesión se habían resuelto, algunos jugadores seguían teniendo dificultades para entrar en Battle.net. Como solución, la empresa aconsejó a los jugadores que ejecutaran la solución de problemas de conexión si los problemas de inicio de sesión continuaban.
Blizzard confirma el reciente ataque DDoS que afectó a Battle.net
Bnet] Actualmente estamos experimentando un ataque DDoS, que puede resultar en una alta latencia y desconexiones para algunos jugadores. Estamos trabajando activamente para mitigar este problema.
— Blizzard CS – The Americas (@BlizzardCS) 3 de abril de 2025
Para aplacar a la base de jugadores que sufren problemas técnicos, Blizzard ya había revivido a personajes de World of Warcraft que se habían perdido en otro ataque DDoS, y los fans se preguntan por qué siguen ocurriendo estos problemas cibernéticos. Varios usuarios de las redes sociales se quejaron en respuesta al anuncio del DDoS, instando a Blizzard a reforzar su seguridad. Además, un puñado de jugadores de Warcraft preguntaron si se iba a compensar el número de horas de juego perdidas por la oleada de ataques DDoS ocurridos recientemente.
En un tono más ligero, Blizzard está revisando actualmente las propuestas de juego de StarCraft de cuatro importantes desarrolladores coreanos, que tienen ideas emocionantes sobre el próximo paso de la querida franquicia de ciencia ficción. Netmarble, Nexon, Krafton y NCSoft han expresado su interés en dirigir el próximo proyecto, y han sugerido desde un nuevo juego para móviles hasta adentrarse en el género de los juegos de rol. El último título de StarCraft que se lanzó fue la versión remasterizada del juego original en 2017, por lo que los fans están cruzando los dedos para que haya nuevo contenido en camino.