Borderlands 4 en desarrollo activo; Gearbox adquirida por una nueva empresa

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En un anuncio sorpresa, Gearbox confirma su salida de Embracer Group y confirma el desarrollo activo de Borderlands 4.

Gearbox Entertainment, la compañía detrás de la serie Borderlands, favorita de los fans, confirma que ha sido adquirida por Take-Two Interactive/2K. Aunque esto no es necesariamente sorprendente, ya que los rumores llevaban tiempo circulando en torno a Borderlands y la situación de Gearbox dentro del Grupo Embracer, sí que llega en mitad de la noche, casi literalmente, para muchos fans de todo el mundo.

El anuncio fue directo: una imagen publicada en las redes sociales de Gearbox. Su fundador, Randy Pitchford, lo compartió, comentando que Take-Two Interactive y 2K ayudarán a llevar a la compañía al siguiente nivel. Por supuesto, lo que eso significa está por ver, pero parte de este anuncio es la confirmación de que la «próxima iteración» de la franquicia Borderlands está en desarrollo activo, según el comunicado de Take-Two al respecto.

Take-Two/2K ha emitido un comunicadoal respecto, confirmando la adquisición con una fecha de finalización prevista para el 30 de junio de 2024. Aunque el comunicado contiene la jerga habitual de un movimiento empresarial de este tipo, también llama la atención sobre el activodesarrollo deBorderlands 4 En palabras de David Ismailer, presidente de 2K: «Estamos encantados de dar la bienvenida a Randy Pitchford y a su equipo de apasionados y talentosos desarrolladores a 2K, y esperamos poder lanzar numerosos proyectos en el futuro como compañeros de profesiónNos ha encantado colaborar con Gearbox en cada iteración de lafranquicia Borderlandsy estamos entusiasmados de estar desarrollando activamente la próxima entrega de la serie«. Aunque es probable que los detalles exactos salgan a la luz en los próximos días, cabe destacar que este intercambio entre Take-Two y Embracer se ha realizado por valor de 460 millones de dólares

Embracer, en este acuerdo, retiene ciertas IPs y compañías, incluyendo Gearbox Publishing San Francisco, que será renombrada. También conserva los derechos de publicación de la franquicia Remnant, Hyper Light Breaker, etc. A continuación se ofrecen más detalles, como qué se ha vendido exactamente y qué se ha conservado, a través de Market Screener.

Detalles de la adquisición de Gearbox x Take-Two

  • Take-Two adquiere lo siguiente:
      • Gearbox Software en Frisco, Texas
      • Gearbox Montreal
      • Gearbox Studio Quebec
      • IPs: Borderlands, Tiny Tina’s Wonderlands, Homeworld, Risk of Rain, Brothers in Arms y Duke Nukem
  • Embracer Group se queda con lo siguiente:
      • Gearbox Publishing San Francisco
      • Cryptic Studios
      • Lost Boys Interactive
      • Captured Dimensions

Con este acuerdo, cabe señalar que Embracer ha realizado muchos movimientos de este tipo tras su racha de adquisiciones de los últimos años. Gearbox es la última de sus reorganizaciones, pero anteriormente ya había dividido a la supuesta desarrolladora Saber Interactive, despedido a varias personas y cancelado 30 proyectos en seis meses, incluido uno para un nuevo juego de Deus Ex.