Buenas noticias para los propietarios de GPUs Nvidia antiguas: Mod permite la generación de fotogramas en Cyberpunk & Co.

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¿Generación de fotogramas en Cyberpunk 2077 sin una tarjeta gráfica RTX 40? Un nuevo mod lo hace posible – y promete más juegos

La semana pasada, el fabricante de GPU AMD publicó el código fuente abierto de FSR 3.

La tercera generación de la respuesta de escalado a Nvidia DLSS también viene acompañada de la integración de Fluid Motion Frames. Al igual que la generación de fotogramas de Nvidia, se utiliza para el cálculo de imágenes intermedias y, por tanto, puede aumentar masivamente la velocidad de fotogramas en los juegos

Gracias a la liberación del código, algunos modders han podido ponerse manos a la obra en los últimos días y ya están presentando sus primeros resultados: Con el («DLSSG-To-FSR3»-Mod)FSR 3 ahora se puede activar en lugar de DLSS – incluso si usted tiene una tarjeta gráfica Nvidia de edad.

El vídeo enlazado muestra el uso del mod FSR-3 con una RTX 3080, es decir, una tarjeta gráfica que no es apta para la generación de fotogramas propia de Nvidia, sino para la solución FMF de AMD.

Las GPU RTX 20 de la generación Turing también deberían ser compatibles con el mod y experimentar así un notable aumento de la tasa de fotogramas.

Sin embargo, esto no garantiza que los resultados sean idénticos a los de una implementación nativa de FSR 3 y Fluid Motion Frames.

Esto sólo se refiere a las dimensiones de las imágenes intermedias generadas: en el hilo de Reddit asociado, también se habla de artefactos visuales que pueden producirse en determinadas circunstancias.

FSR3 frame gen with DLSS mod – working in Cyberpunk 2077
byu/YagneshSB inpcgaming

La herramienta en sí no sólo está diseñada para Cyberpunk 2077. En general, los juegos de CD Projekt Red parecen ser capaces de hacer mucho con el mod, como The Witcher 3 también se dice que se benefician de (DLSSG-To-FSR3)sin mayores dificultades.

Otros juegos como Ratchet and Clank: Rift Apart o Hitman 3, que supuestamente funcionan con la aplicación, siguen mostrando problemas. Una solución consiste en desactivar el contenido HDR

Después de todo, también se está trabajando en una versión oficial de FSR 3 para Cyberpunk 2077, como ya explicó AMD en el momento del anuncio original:

Ahora es tu turno: ¿Estás interesado en el mod DLSSG-to-FSR3 y has podido probarlo por ti mismo? Si es así, ¿qué tasas de fotogramas consigues con él en Cyberpunk 2077 y qué juegos crees que también deberían incorporar esta función? Háznoslo saber en los comentarios