Build with a Fallout vibe: New Cycle revela nuevos detalles sobre Early Access en enero

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Los desarrolladores de New Cycle explican en una nueva entrada de blog cómo funcionarán el comercio y la exploración en el juego de construcción de supervivencia

Los juegos de construcción de supervivencia son un nuevo género en alza desde hace algún tiempo. Tras títulos como Surviving the Aftermath y Floodland, New Cycle pronto explorará un escenario postapocalíptico. Antes de que el juego de debut del estudio Core Engage entre en Early Access el 18 de enero de 2024, los desarrolladores explican los distintos elementos del juego en una serie de entradas de blog.

¿De qué trata New Cycle?

El tráiler de juego de arriba te da una primera impresión del juego. En New Cycle, una erupción solar ha provocado la caída de nuestra civilización, dejando tras de sí un mundo destruido en el que la gente lucha por sobrevivir en pequeños grupos. Debes construir una ciudad, cuidar bien de sus habitantes y sobrevivir a devastadores desastres medioambientales.

El comercio es inevitable

El primer devlog para Early Access trata sobre cómo interactúas con otros grupos de supervivientes. Comerciantes de otros asentamientos que también luchan por su supervivencia te visitarán una y otra vez. Te ofrecerán varios trueques, no hay moneda

Lo que los comerciantes ofrecen y piden depende de la historia de sus respectivos asentamientos. Algunos de ellos tienen un excedente de metales valiosos, por ejemplo, pero carecen de alimentos.

(Los comerciantes ambulantes te ofrecen diversos recursos a cambio de otros bienes.)
(Los comerciantes ambulantes te ofrecen diversos recursos a cambio de otros bienes.)

Se añadirán más características durante el Acceso anticipado. Por ejemplo, habrá ciertos artículos de lujo que no podrás producir tú mismo y tendrás que comerciar con ellos. También será posible firmar acuerdos comerciales permanentes que garantizarán un flujo fiable de los bienes que necesites

Riesgos y oportunidades de la exploración

El comercio no es la única forma de interactuar con el mundo exterior. También puedes enviar partidas de exploración y explorar las regiones que te rodean. Esto se hace probablemente a través de una especie de vista de mapa. También puedes descubrir recursos, encontrarte con peligros y vivir pequeñas historias

(En el mapa del mundo podemos explorar diferentes regiones y lugares interesantes.)
(En el mapa del mundo podemos explorar diferentes regiones y lugares interesantes.)

También será posible construir pequeños puestos avanzados que contribuyan a tu producción de recursos. Estos puestos avanzados pueden conectarse a tu ciudad mediante líneas de ferrocarril. Más adelante, también conoceremos a otras facciones mientras exploramos y estableceremos relaciones diplomáticas con ellas.

Los desarrolladores tienen previsto publicar otro devblog la semana que viene. Tratará sobre el transporte de recursos y las catástrofes

¿Qué opinas de New Cycle hasta ahora? ¿Crees que el título tiene potencial y estás deseando que llegue el Early Access? ¿O te gustan mucho más otros representantes del género? ¿Y hace tiempo que sigues el juego de construcción de supervivencia, o es la primera vez que oyes hablar de este título? ¡Dinos lo que piensas en los comentarios!