Cities Skylines 2 deja muy atrás a su predecesor en tamaño de mapas

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Los desarrolladores de Cities Skylines 2 han hablado por primera vez del tamaño de los mapas del juego en una entrada de su blog. Tus ciudades pueden ser más grandes que nunca

Hah, qué pesado era siempre tener una ciudad tan bonita trazada en la cabeza en Cities: Skylines…. Con magníficos monumentos, tranquilos barrios residenciales y gigantescos cruces de autopistas… y luego todos estos grandes planes fracasaban por culpa de un factor limitante: el tamaño del mapa.

En la primera parte del popular simulador de construcción de ciudades, sólo podías desbloquear 9 de un total de 25 posibles baldosas de mapa en el nivel máximo de expansión, lo que naturalmente limitaba tu libertad en la construcción de ciudades en algún momento. Con un tamaño de loseta de 1,92 km², la superficie máxima edificable era de sólo 33,18 km². Más sólo era posible con mods.

Cities: Skylines 2quiere hacer las cosas de otra manera aquí. (En un post del blog)los desarrolladores han hablado por primera vez del nuevo sistema de mapas y, además del tamaño del mapa, también han revelado algunos cambios importantes en las baldosas del mapa. Te lo explicamos:

¿Qué es diferente?

En la segunda parte de Cities: Skylines, las fichas de mapa individuales serán más pequeñas que en el predecesor. Sin embargo, podrás desbloquear casi todos los 441 mosaicos a lo largo del juego. Esto se traduce en un tamaño total posible de 159 km² para tu ciudad, unas cinco veces más que en el predecesor.
Además, las baldosas en las que quieras construir ya no tienen que estar directamente conectadas entre sí. Esto significa que puedes construir suburbios y otros pequeños asentamientos que no estén directamente adyacentes a tu ciudad, sino que se encuentren como islas aisladas en algún lugar del mapa.

(Más baldosas, más información, más espacio para crecer: así es la nueva compra de baldosas de Cities: Skylines 2)
(Más baldosas, más información, más espacio para crecer: así es la nueva compra de baldosas de Cities: Skylines 2)

También se ha aumentado el límite de altura. En teoría, tu ciudad puede seguir creciendo en las mesetas o en las montañas aunque ya hayas agotado todo el terreno edificable libre en las llanuras.

¿Qué más revelaron los desarrolladores?

Por supuesto, el equipo de Paradox tiene aún más información nueva para ti. Paralelamente a la entrada del blog, los desarrolladores publicaron un breve vídeo en YouTube en el que se muestran algunas innovaciones más. Puedes ver el vídeo aquí: