Civilisation 7 cambia una mecánica fundamental de la serie y hasta el desarrollador le tiene un poco de miedo

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En Civ 7, ya no estás atado a una nación y un líder fijos. Un gran cambio que también asusta a los creadores

Todo el mundo esperaba un nuevo Civilization tarde o temprano, pero pocos habrían pensado que Firaxis se atrevería a hacer tantos cambios conCivilization 7 Pero cuando el juego salga a la venta el 11 de febrero de 2025, los fans de la serie tendrán que hacer un ajuste masivo

En particularel manejo de las razas y sus líderes es nuevoporque ya no juegas con una sola raza a la vez. En su lugar, puedes representar tres culturas diferentes en una partida, que cambian con cada edad. La Edad Antigua, la Edad de los Exploradores y la Edad Moderna ofrecerán cada una razas diferentes.

En unaentrevista con TechradarEl productor de Civ, Dennis Shirk, dio más detalles sobre este importante cambio.

El mayor cambio

En la entrevista, Shirk habla sobre el hecho de que Las Edades son uno de los mayores cambios de la historia, pero claro, por eso también están un poco asustados:

Es uno de los mayores cambios que hemos hecho en el juego y uno de los que más miedo da cuando se trata de cambiar la Civilización, algo que en realidad es muy consistente.

Shirk no está del todo equivocado en esto, porque aunque ya hay siete spin-offs de Civ, la serie como mucho ha cambiado poco a poco a lo largo de los años, pero rara vez de forma masiva de spin-off en spin-off. Sin duda, uno de los últimos cambios importantes fue el paso de los campos cuadrados a los hexagonales en Civilization 5, o la implementación de los distritos en Civilization 6.

Con la revisión de las civilizaciones seleccionables en cada épocala última parte cambia ahora una piedra angular de la serie que existe desde hace más de 30 años. La nueva mecánica pretende reflejar mejor cómo cambian las naciones a lo largo de los siglos, pero también mejorar el equilibrio en el multijugador

En la era moderna [de los juegos anteriores], a veces simplemente te saltabas las rondas hasta la victoria porque ibas muy por delante debido al efecto bola de nieve. Nadie podía alcanzarte. Con el sistema de edades, siempre juegas contra otras civilizaciones en la cima de su poder

Ya no juegas contra gente cuyas unidades únicas están en el pasado. Sigue habiendo un desafío, porque están sacando un nuevo conjunto de unidades únicas. Juegas contra gente que está más o menos a mi nivel.

Shirk también admite quetodavía puede haber una ligera bola de nievesi una nación en particular ha superado la última era especialmente bien, pero la ventaja ya no es tan inexpugnable.

¿Qué más cambia?

Las civilizaciones cambiantes no son la única gran novedad de Civ 7. Un efecto secundario de esto es que tus líderes ahora pueden presidir cualquier nación. Así que también puedes gobernar la Antigua Roma como Benjamin Franklin.

Todos los líderes tienen su propio árbol de talentos, que puedes utilizar para desarrollar sus puntos fuertes a lo largo del juego. Esto también ha dado al equipo la oportunidad de incluir personajes que históricamente nunca lideraron una facción, dice Shirk, pero que eran considerados brillantes en su campo. Es decir, científicos, artistas o militaristas.