A diferencia de la serie principal, el spin-off Free2Play de Diablo contará con la posibilidad de cambiar de clase. Los desarrolladores han anunciado esto y más en un nuevo post.
Después de la beta, Blizzard había anunciado un asombroso número de cambios en el juego, pero ahora, sin embargo, ha comenzado la fase de pre-pedido para la rama free-to-play de la serie Diablo. Sin embargo, todavía no tienen una fecha de lanzamiento concreta.
Media hora después, apareció un post en la (sitio web oficial) que revelaba varios detalles de la jugabilidad de Diablo Immortal. Entre otras cosas, debería ser posible cambiar de clase sin perder los progresos más importantes.
Con ello, la versión para móviles de la caza del demonio rompe con una tradición del género y de la serie que Blizzard había mantenido desde el lanzamiento de la primera parte en 1997. Sin embargo, podría ser la decisión correcta para el grupo objetivo desviado en el mercado móvil.
Mirada libre, cambio de clase libre
Los accesorios están pensados para permitirte cambiar de look sin perder las estadísticas del equipo que hay debajo. Sin embargo, a diferencia de los skins clásicos, también pueden contener animaciones especiales y adaptarse a la clase correspondiente.
Además, su aspecto se dramatizará en función del nivel de sus gemas legendarias. Si llevas su valor de resonancia al límite, puedes añadir alas cosméticas a tu factor de vistosidad.
Lo más importante, sin embargo, es el cambio de clase gratuito anunciado. La idea es evitar que los jugadores se vean obligados a empezar de cero sólo porque quieren probar una clase diferente.
Específicamente, las siguientes cosas se mantendrán al cambiar de clase:
- Sus niveles de Paragon
- Su progreso de artículos
- Todas las gemas
- Todos los avances en los Vasos Horádricos y el Relicario del Infierno
Sin embargo, para tener nuevos objetivos de objetos después, tendrás que recoger tú mismo los objetos legendarios para la nueva clase. Su equipo anterior no se perderá y podrá volver a ponerse en cuanto anule el cambio de clase, porque sí, eso también es posible.
Para garantizar que la elección original de la clase siga conservando cierta importancia, los desarrolladores están debatiendo actualmente posibles restricciones al sistema. La gran cantidad de tiempo que se necesita para equipar perfectamente una clase debería traducirse en ventajas para los que se mantienen fieles a una disciplina.
Como con cualquier juego en movimiento, por supuesto, hay que pensar en el modelo de pago. En su momento analizamos las intenciones de Blizzard en otro artículo, pero se supone que los accesorios cosméticos que ahora se mencionan también tendrán un papel en la tienda de dinero real. La imagen final sólo se nos revelará en la versión de lanzamiento.
¿Qué te parece la rama móvil de la serie Diablo? ¿Los cambios después de la beta y las impresiones de juego pudieron convencerte de que le dieras una oportunidad al juego, o es y seguirá siendo un trapo rojo para ti? No dude en compartir con nosotros sus opiniones en los comentarios