Comparación de MMORPG: ¿Qué MMO tiene el mejor PvP en 2022?

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¿Qué MMO es el mejor para los aficionados a los duelos? Comparamos el PvP de los cinco candidatos y elegimos un ganador.

A veces estamos hartos de los rivales controlados por ordenador. Estamos sedientos de una batalla desafiante contra otros jugadores reales. Porque tienen ideas y trucos completamente diferentes a los jefes de bosque y pradera que nos encontramos en las incursiones y mazmorras.

Por eso, ningún gran MMO debería prescindir del combate jugador contra jugador (PvP, por sus siglas en inglés). Pero, ¿qué MMORPG tiene el mejor sistema de PvP? Eso es exactamente lo que queremos averiguar y hemos elegido los cinco mayores MMO: Final Fantasy 14, Star Wars: The Old Republic, World of Warcraft, The Elder Scrolls Online y New World.

Examinamos los MMORPG en diferentes categorías por su idoneidad para el PvP. ¿Qué MMO tiene el mejor sistema de combate para los duelos contra oponentes reales? ¿Qué participante ofrece los modos más emocionantes y qué hay de las recompensas? Averigüémoslo ahora.

Los modos PvP en comparación

¿Cómo de diversos son los modos PvP? Quitemos primero el punto más importante. En esta categoría nos fijamos en la cantidad de modos PvP que ofrecen los distintos MMO y en lo emocionantes que están diseñados.

World of Warcraft

A lo largo de los años, World of Warcraft ha adquirido un gran repertorio de modos PvP. Desde los once campos de batalla diferentes diseñados para combates de 10 contra 10 hasta 40 contra 40, pasando por las batallas en arenas, hasta el PvP mundial a través del modo guerra, hay algo para todos.

Aunque no hay once modos de juego diferentes, el tamaño y la disposición del campo de batalla hacen que cada uno se juegue de forma ligeramente diferente. Por ejemplo, mientras que en Warsong Gulch tienes que invadir la base enemiga para conseguir tu bandera y llevártela a casa, en Temple of Kotmogu hay cuatro banderas y un área mucho más pequeña sin base propia para comparar. Además de capturar la bandera, también puedes jugar a capturar puntos, reunir recursos o, junto con tu grupo, derribar al líder enemigo.

Las batallas en la arena, como su nombre indica, son algo más sencillas. Compites en equipos de dos o tres contra otros en una pequeña arena y tratas de eliminar a tus oponentes. El PvP mundial funciona de forma similar. Aquí simplemente activas tu modo de guerra y puedes atacar a todos los jugadores de la facción contraria que también usen el modo de guerra. También puedes desafiar a jugadores de la misma facción a duelos.

Además, hay PvP clasificado en forma de modos clasificados. Aunque también hay campos de batalla de 10 contra 10, la atención se centra en las batallas de arena, para las que también hay torneos oficiales. Incluso si no quieres empezar como deportista electrónico, puedes luchar por un puesto en la lista de clasificación en las respectivas temporadas de PvP.

Final Fantasy 14

Final Fantasy 14 también tiene, al menos sobre el papel, varios modos PvP. Aunque no hay PvP mundial y los duelos se limitan a una pequeña arena en la Guarida del Lobo, puedes demostrar tu valía en las batallas frontales. Estos funcionan de manera similar a los campos de batalla en WoW.

Sin embargo, aquí se compite con un equipo de 24 jugadores contra otros dos equipos de 24 miembros cada uno. Hay un total de cuatro campos de batalla en los que puedes demostrar tu valía. Sin embargo, sólo uno de los campos de batalla está activo por día, lo que resta variedad a la ya pequeña selección.

El modo de oscilación del acero es igualmente deslucido. Aquí también se enfrentan dos equipos de 24 personas. El modo de juego sigue el principio clásico de la arena de combate, como quizá ya conozcas de League of Legends o DOTA. En el mapa Astraglos, intentas destruir las torres enemigas y, al final, el núcleo enemigo con la ayuda de los súbditos antes de que caiga tu propia base. Por otro lado, en el segundo mapa, llamado Hidden Gorge, se lucha por el control de una estación de carga. No hay más mapas que este.
Por último, pero no menos importante, FF14 también tiene un modo arena. Aquí se compite 4 contra 4 por las medallas, que se toman de los oponentes muertos. Al contrario que en WoW, puedes volver a entrar después de tu muerte y seguir luchando. El ganador es el que tiene más medallas al final del tiempo o llega primero a las 600 medallas.

Aunque también hay combates clasificados en FF14, la escena PvP es básicamente manejable. Fuera de las temporadas individuales de PvP, es especialmente difícil encontrar partidas multijugador competitivas. Mientras que tienes más suerte en las batallas de primera línea, rara vez consigues reunir un equipo en el modo de balanceo de acero.

Star Wars: The Old Republic

En Star Wars: The Old Republic hay una o más instancias PvE en cada planeta, dependiendo del número de jugadores, así como una instancia PvP fija. Puedes cambiar a ellos a través del minimapa y puedes atacar a los personajes de la facción contraria o ser atacado por ellos en cualquier momento. En Tatooine, los luchadores competitivos también se sienten atraídos por la zona PvP abierta Outlaws Den, donde se te marca automáticamente para PvP cuando entras. Aquí puedes competir contra todas las facciones, incluida la tuya.

Cuatro áreas diferentes, dos modos y cuatro tipos de naves enmarcan la batalla en el espacio contra el equipo contrario en Galactic Starfighter. Puedes mejorar tus acorazados, personalizarlos visualmente y equiparlos con diferentes miembros de la tripulación que, dependiendo de la tarea, otorgan diversas bonificaciones o desbloquean acciones.

Pero eso no es todo. A través del buscador de grupos se accede a los cuatro modos de zona de guerra con partidas de ocho contra ocho jugadores. Lo que se juega finalmente depende del azar. Desde las clásicas tareas de captura de la bandera hasta el hatball creativo en tres mapas diferentes, hay algo para todos. Las zonas de guerra, sin embargo, sólo ofrecen PvP sin rango. En el PvP clasificatorio, se utilizan las arenas diseñadas para combates de cuatro contra cuatro jugadores en seis mapas. Se basan en los combates a muerte por equipos como modo de batalla.
Si quieres probar los modos de la zona de guerra con amigos o miembros del gremio a tu antojo, puedes utilizar los desafíos de grupo PvP. Además, hay misiones diarias y semanales disponibles para todos los aficionados al PvP. Para el PvP clasificado, hay temporadas adicionales en las que puedes conquistar las tablas de clasificación.

Si las opciones de PvP que se ofrecen no son suficientes para ti, simplemente construye la tuya propia: En la Fortaleza de Rishi, puedes utilizar una arena de entrenamiento PvP o construir tu propia arena PvP con elementos decorativos como trampas de rayos y fuego, muros y obstáculos en la zona de la nave asociada para luchar contra amigos, miembros del gremio o invitados.

The Elder Scrolls Online

El continente de Tamriel también ofrece muchos conflictos. Los duelos contra otros son posibles en cualquier momento. Sin embargo, las cosas están más ordenadas en los campos de batalla, donde compiten tres equipos de cuatro personas cada uno.

Los tres modos de batalla diferentes, Deathmatch, Domination y Capture the Flag, se juegan de forma aleatoria a través del buscador de grupos y los equipos se mezclan de las tres facciones. Por cierto, tus puntos de campeón no juegan un papel aquí, sólo cuentan las habilidades, las bonificaciones de equipo y las bonificaciones pasivas de las líneas de habilidad.

Para el PvP en mundo abierto, aventúrate solo o con amigos en las diferentes zonas de la Ciudad Imperial de Cyrodiil. Esta zona está repleta de desagradables oponentes PvE. Mátalos y recogerás piedras Tel’Var, que podrás cambiar por equipo y otras recompensas muy valiosas. Aquí es donde entra el PvP: si matas a los enemigos humanos de la zona, recoges algunas de sus piedras Tel’Var. Asimismo, perderás piedras si te embisten contra el suelo sin que te apunten.

En cuatro campañas diferentes, las tres facciones intentan hacerse con el control de la región de Cyrodiil alrededor de la Ciudad Imperial. En brutales batallas masivas, conquistas fortalezas y asentamientos en combates a corta y larga distancia y con diversas armas de asedio, ocupas posiciones clave como los teletransportadores y les pones las cosas difíciles a tus adversarios. Dependiendo de la campaña que elijas, estas conquistas pueden durar hasta varias semanas; sin resistencia y paciencia, no llegarás muy lejos en Cyrodiil, sobre todo por la pronunciada curva de aprendizaje.

Nuevo Mundo

En el Nuevo Mundo puedes activar el PvP mientras subes de nivel en el Mundo Abierto y así obtener la emoción constante de participar en batallas con otros jugadores en cualquier momento. Para asegurarte de que realmente te comprometes con este modo, sólo se puede activar y desactivar en las ciudades seguras y en los santuarios de teletransporte.

Para las bonificaciones menores de la facción, también se te permite capturar los once fuertes de las áreas conquistables marchando en el mundo abierto y manteniendo el punto de control central el tiempo suficiente. Sin embargo, sólo hay una mecánica de asedio real en las guerras de treinta minutos 50-50 organizadas con los defensores. Sólo a través de ellos se pueden transferir las fortalezas y sus territorios a una de las otras dos facciones. En estas batallas en instancias, dos partes luchan por tres puntos de control frente a las murallas de la fortaleza antes de tener que vencerlas finalmente con cañones y golpes. La victoria final sólo puede lograrse capturando un punto en el centro y manteniéndolo el tiempo suficiente.

https://www.global-esports.news/general/pvp-in-new-world-everything-about-modes-factions-and-mass-battles/

Por último, para los jugadores de mayor nivel, hay arenas de 20 contra 20 llamadas Outpost Storm, que también giran en torno a tres puntos de control fortificados. También puedes mejorarlos con puertas más gruesas, aceite hirviendo, armas y potenciadores del equipo local utilizando los recursos recogidos por el camino, y debes acumular los 1.000 puntos necesarios para ganar en 45 minutos. Como un pequeño giro, también se te permitirá invocar criaturas PvE o derrotarlas para obtener poderosos buffs, como congelar temporalmente la puntuación del enemigo.

Guild Wars 2

Guild Wars 2 tiene dos modos básicos de PvP, de los cuales WvW (Mundo contra Mundo) es el más conocido. Cada semana se enfrentan tres servidores, que pueden ganar puntos capturando diversos objetivos. Sales con tu gremio a horas programadas para luchar por tu servidor o sales por tu cuenta a buscar un grupo con el que correr. Sin que se conozcan los números exactos, aquí se reúnen grandes multitudes de jugadores.

Actualmente, sin embargo, WvW se encuentra en un proceso de reestructuración que, en última instancia, no pretende forzar los servidores entre sí, sino las alianzas entre gremios. Sin embargo, Arenanet sigue luchando con los errores de las respectivas betas y con el sistema general.

El otro modo PvP es el PvP estructurado, que incluye combates de 5 contra 5 en tres modos de juego diferentes y combates de 2 contra 2 o de 3 contra 3 en deathmatch por equipos. El modo Conquista consiste principalmente en conquistar y mantener zonas, con algunos toques especiales según el mapa. En el modo Fortaleza, tienes que entrar en la fortaleza enemiga antes que tus oponentes y derrotar al señor de la fortaleza.

En el llamado sPvP, se celebran ligas con regularidad, alternando entre 5vs5 en el modo Conquista y las variantes más pequeñas de Team Deathmatch.

Nuestra clasificación

De forma similar a nuestra comparación del mejor MMO en solitario, esta vez volvemos a otorgar doble puntuación porque algunos candidatos tienen una variedad e individualidad similar en sus modos PvP. No podemos, en conciencia, colocar a uno por delante del otro.

Lugar 1

Star Wars: The Old Republic es, con diferencia, el que tiene más modos PvP y más individuales, y gracias al taller, en el que puedes diseñar tus propios mapas, incluso un punto de venta único en comparación con todos los demás competidores.

Lugar 2

New World no se acerca a la diversidad de SW:TOR, pero destaca por su fantástico PvP en mundo abierto. Además, con las fortalezas conquistables y las batallas masivas de 100 jugadores, te ofrece un emocionante valor añadido y ventaja sobre los de menor rango.

Lugar 3

Guild Wars 2 no ofrece PvP en mundo abierto, pero los que quieran golpear a otros jugadores en la nariz tendrán muchas oportunidades de hacerlo.

Lugar 4

World of Warcraft tiene bastantes campos de batalla, pero aparte del tamaño del mapa y algunos pequeños cambios como el diferente número de banderas o recursos, no cambia demasiado, por lo que solo le vale el tercer puesto. Sin embargo, no tiene que esconderse detrás de los demás participantes con su animada comunidad PvP y las emocionantes batallas en la arena.

Lugar 4

Similar a WoW es The Elder Scrolls Online. Tiene menos modos, pero comparables, que ofrecen más o menos la misma variedad. Por esta razón, también le otorgamos aquí el tercer puesto.

Lugar 5

Final Fantasy 14 aterriza en el último lugar por culpa de menos modos y poca variedad, así como por el arreglo diario de un mapa de combate frontal. A esto hay que añadirle el problema de los largos tiempos de espera y la falta de PvP en mundo abierto.

El sistema de batalla en comparación

¿Aburrimiento o inmersión suave? En esta categoría, analizamos el funcionamiento de los sistemas de combate de cada uno de nuestros concursantes y sus diferencias con respecto a la lucha contra los oponentes de la IA

World of Warcraft

Aunque WoW no tiene un sistema de combate dedicado al PvP, tu estilo de juego cambiará. Por ejemplo, cada clase tiene un árbol de talentos que es particularmente adecuado para el PvP, algunas habilidades especiales sólo para el combate jugador contra jugador, y equipo especial para el PvP que te da bonificaciones a ciertas habilidades.

Mientras que en las incursiones y en otros contenidos PvE se suele seguir una rotación clara para obtener una producción de daño, curación o tanque especialmente alta, en PvP es más importante inhibir el movimiento y las habilidades en el momento adecuado para evitar que tus oponentes luchen durante el mayor tiempo posible.

Junto con el posicionamiento correcto de tu personaje, el trabajo en equipo y la sincronización, la lucha en PvP es tan estratégica, si no más, que en las grandes incursiones contra oponentes controlados por el ordenador.

El único defecto de todo el sistema: especialmente en PvP sin rango, puedes perder contra tu oponente a pesar de las buenas estrategias porque tiene mejor equipo que tú. Esto provoca frustración.

Final Fantasy 14

Al contrario que en WoW, el equipo no juega un papel importante en el PvP de Final Fantasy. A partir del nivel 35 puedes inscribirte en PvP y empezar. Sin embargo, primero debes familiarizarte con las nuevas habilidades, porque todos tus hechizos y habilidades cambiarán y se adaptarán al modo PvP.

En principio, es una idea inteligente, pero Final Fantasy 14 se tropieza aquí, porque las animaciones de batalla tienden a ser un poco más extravagantes y largas, lo que hace que el flujo de la batalla sea lento. Además, los efectos de restricción del movimiento suelen ser de corta duración, lo que te da poco tiempo para realizar maniobras emocionantes.

Al final, sin embargo, también depende de tu posición y tu interacción como equipo en este PvP. Aquí, algunos comandos del chat ayudan a coordinarte con tu grupo, porque no hay comunicación directa entre los jugadores. Además, siempre hay informes de tramposos que estropean la diversión del juego para los demás.

Star Wars: The Old Republic

Hace unos años, todavía era importante en el PvP de Star Wars: The Old Republic tener el mayor valor de competencia posible en armaduras y armas, además de los valores específicos de la construcción. Este valor adicional se suprimió hace unos años, de modo que sólo es necesario el mejor equipo posible para seguir siendo un incondicional en el PvP. Cada subclase de las ocho clases tiene un árbol de talentos más adecuado para el PvP, sobre todo a través de más habilidades de daño en el tiempo, efectos de derribo, aturdimiento y enraizamiento.

Si ya dominas las habilidades de la clase en PvE, esto también es una ventaja en PvP: interrumpir, ralentizar o dificultar la vida de los oponentes en el momento adecuado puede decidir rápidamente entre la victoria y la derrota, especialmente en las zonas de guerra de ritmo rápido.

Los personajes de bajo nivel también pueden participar en el PvP ya que todos los participantes tienen el mismo nivel. Los personajes con pocos niveles en la barra de progreso carecen de algunas habilidades, pero a partir del nivel 20 sigues teniendo básicamente habilidades útiles. Al fin y al cabo, las reacciones rápidas y adecuadas a las acciones de tus oponentes no tienen nada que ver con el nivel.

En Galactic Starfighter, sin embargo, hay una brecha extrema entre los cazas para principiantes y las naves profesionales bien equipadas. Si todos se juntan en una zona de combate con niveles de equipamiento muy diferentes, las naves de los principiantes acaban rápidamente como juego limpio. La curva de aprendizaje y de equipamiento es empinada, y contra grupos de adversarios bien ensayados y equipados, las cosas se ven sombrías para los principiantes.

The Elder Scrolls Online

El mayor oponente en PvP en The Elder Scrolls Online no se encuentra en el lado del jugador, sino que viene con el omnipresente retraso del servidor en el campo de batalla. En algunas tardes, tus experiencias de batalla pueden ser muy divertidas, mientras que en otros días, el retraso recurrente en la activación de habilidades no te hará ganar una olla de oro. Por lo tanto, el PvP en ESO es a menudo un paseo en la cuerda floja entre el placer debido a los diversos modos y posibilidades y la frustración debido a las deficiencias todavía técnicas.

El sistema de combate activo de ESO aporta -¡si funciona! – aporta mucha dinámica a los combates mediante el bloqueo y la esquiva activos. Si inviertes puntos de campeón en penetración de armadura y penetración mágica adicionales, y si llevas armas con el atributo «afilado», estás bien preparado para el combate contra otros jugadores. Todas las habilidades activas niveladas hasta el nivel cuatro pueden desarrollarse aún más para estar preparadas para el pvp mediante efectos de daño por tiempo y otras bonificaciones. Además, puedes utilizar las dos líneas de habilidades adicionales «Asalto» y «Apoyo» en la Guerra de la Alianza. Estas no solo te dan bonificaciones para golpear a otros jugadores o para usar armas de asedio, algunas habilidades también son útiles en PvE.

Si bien los campos de batalla son relativamente autoexplicativos y se puede progresar bastante en la Ciudad Imperial con un grupo razonablemente poderoso, la curva de aprendizaje para la Guerra de la Alianza es bastante empinada. Aquí te costará acostumbrarte al juego, en el que los compañeros con habilidades PvP desarrolladas están en clara ventaja. Sólo se puede sobrevivir a las batallas masivas con práctica y buenas reacciones.

Nuevo Mundo

Las once armas, cada una con dos árboles de talentos, algunas más adecuadas para el PvP que otras, abren una variedad de posibilidades tácticas y lúdicas en las batallas. Como los efectos de CC se limitan a breves ralentizaciones, raíces y aturdimientos, y los jugadores individuales caen con relativa rapidez, las batallas son entretenidas y de ritmo rápido.

Los personajes de nivel inferior se ven un poco aumentados cuando se enfrentan a otros de nivel superior, pero el equipamiento siempre juega un papel importante. Amazon también tiene que ajustar el equilibrio entre las diferentes combinaciones de talento y equipo para que se sienta redondo.

La movilidad y la velocidad de reacción constituyen el núcleo de la mecánica de combate, ya que con la puntería activa, el bloqueo y la esquiva es más exigente desde el punto de vista motor que en muchos otros representantes del género. Además de un buen sanador, la propia habilidad para evitar el daño es crucial para la supervivencia.

Guild Wars 2

Guild Wars 2 no tiene un sistema de combate propio para sus modos PvP, y sin embargo es recomendable adaptar tus builds en comparación con el PvE. Lo mismo se aplica a su estilo de juego: en lugar de rotaciones, se requieren habilidades ejecutadas con habilidad y adaptadas al momento, así como un sentido táctico básico y conocimiento del mapa.

Super: Si quieres jugar sPvP, no tienes que adquirir ningún equipo. Todos los jugadores entran en los combates en las mismas condiciones. Todos tienen el nivel máximo en sPvP y acceso a todas las habilidades de clase, armas, etc.pp.

También en WvW al menos tus estadísticas base se elevarán a las de un personaje de nivel 80.

En este punto, hay que alabar la tirada de esquiva, que sigue el principio de fácil de aprender, difícil de dominar. Aunque hace que el movimiento sea aún más fluido y agradable, eres invulnerable durante un breve momento.

Nuestra colocación

¿Qué es peor? ¿Tramposos y wintraiding o lags del servidor? Como consideramos que ambos son absolutamente subterráneos, el último lugar lo comparten dos candidatos.

Lugar 1

Se nota que New World se planteó en su día como un MMO de PvP puro, porque las diferentes armas con dos árboles de talentos cada una, así como las posibilidades tácticas y las maniobras resultantes catapultan al MMO de Amazon al primer puesto aquí.

Lugar 1

Gild Wars 2 también puede probarse con un movimiento móvil y agradable en PvP. Aunque no ofrece árboles de talentos especiales para PvP, tendrás que retocarte en comparación con el PvE, que requiere nuevas tácticas

Lugar 2

En Star Wars: The Old Republic el combate no es tan fluido y emocionante como en el Nuevo Mundo, pero los árboles de habilidades PvP también proporcionan muchas tácticas, así como una entrada fácil y una curva de aprendizaje motivadora, que sólo se eleva demasiado con los cazas estelares galácticos.

Lugar 3

Desgraciadamente, a diferencia de SW:TOR, en World of Warcraft sigue siendo importante lo bien equipado que estés, por lo que solo ocupa el tercer puesto. Por otro lado, tienes un árbol de habilidades PvP adecuado para cada clase, así como un montón de emocionantes posibilidades de desarrollo táctico.

Lugar 4

Final Fantasy 14 tiene una idea básica interesante con sus propias habilidades PvP y también es motivador para los duelistas de menor nivel gracias a los valores de equipo ignorados, pero la falta de comunicación así como los tramposos y los wintraders estropean la diversión del juego.

Lugar 4

The Elder Scrolls Online no tiene que lidiar con los tramposos, sino con los problemas de los servidores y los lags, por lo que comparte lugar con FF14. Si los problemas técnicos no fueran tan grandes, podría puntuar más con su curva de aprendizaje amigable para los principiantes y las bonificaciones PvP.

Las recompensas en comparación

¿Por qué os hacéis esto a vosotros mismos? Claro, la diversión es el factor principal. Pero más allá de eso, ¿qué obtienes por tus esfuerzos? En esta categoría echamos un vistazo a qué PvP es el más gratificante.

World of Warcraft

Los que prefieren jugar al PvP sobre el PvE tienen poca o ninguna necesidad de recortar las recompensas en WoW. Además de una serie de conjuntos de equipo útiles y de moda, también recibirás algunos niveles de ánima y fama para tu pacto al completar misiones y tareas PvP diarias y semanales. Necesitas estos niveles de fama para conseguir mejor equipo PvP.

Puedes comprar equipo con puntos de honor o de conquista. Los puntos de conquista, sin embargo, se obtienen principalmente al jugar PvP clasificado, mientras que el honor se obtiene en todos los modos PvP. También recibirás un buen botín extra por jugar partidas clasificatorias cada semana en el gran tesoro.

Aquellos que hayan luchado en un gran número de combates en la arena y hayan alcanzado una determinada puntuación podrán comprar un equipo aún mejor y también serán recompensados con monturas especiales y logros. También puedes comprar armaduras PvP antiguas con insignias de honor. Ya no dan estadísticas de lujo, pero siguen siendo geniales.

Final Fantasy 14

Las recompensas por tus logros PvP en Final Fantasy 14 no son especialmente amplias. Por ejemplo, hay una carrera para los puestos de rango 1-100 con una armadura decorativa como recompensa, pero si no eres tan ambicioso, puedes ganar fichas de lobo, que puedes canjear por temporada por monturas, emotes o algún equipo.

Star Wars: The Old Republic

Los fans de

Rance tendrán su recompensa en Star Wars: The Old Republic: la hambrienta montura de Jabba the Hutt es una de las recompensas exclusivas que puedes obtener en PvP. Dependiendo del nivel de valentía que hayas alcanzado, puedes comprar estímulos de mejora, cristales de sable láser, monturas y mascotas de los comerciantes PvP. Aquellos que hayan recogido con diligencia fichas en el PvP clasificatorio podrán canjearlas por recompensas de temporada, como armaduras especiales, armas, decoraciones, títulos de personajes y monturas.

Las recompensas en el Caza Estelar Galáctico son más especiales, ya que sólo recibes puntos de equipo como recompensa. Puedes utilizarlos en el menú de naves para mejorar tus naves en activo o comprar un nuevo tipo de nave para ampliar tus capacidades de combate. Aparte de eso, cada actividad PvP te proporciona experiencia y créditos adicionales a través de recompensas diarias. Así que si sólo quieres subir de nivel a través del PvP, no tienes que molestarte con las misiones o mazmorras en absoluto, sino ir a luchar contra unos cuantos asaltos de otros jugadores de forma regular.

The Elder Scrolls Online

Además de puntos de experiencia por todo lo que hagas en PvP, The Elder Scrolls Online ofrece a todos los jugadores motivados de PvP una gran selección de estilos de armaduras y armas, mascotas y monturas exclusivas. En los campos de batalla, puedes ganar oro y experiencia extra completando misiones diarias.

Cuando luches en la ciudad imperial, podrás cambiar las piedras Tel’Var que recojas allí por más estilos de armaduras y armas únicas. Los mercaderes y artesanos, sin embargo, los dejarán atrás y cogerán paquetes de boticario encerados que contienen una selección de plantas raras y runas Hakeijo, que puedes procesar tú mismo o vender a otros jugadores para conseguir mucho oro.

La recompensa más destacada, sin embargo, sólo está disponible si participas en la batalla de alianzas por Cyrodiil: el título de Emperador de Cyrodiil se otorga a la persona que mejor se desempeñe en el campo de batalla mientras su alianza tenga seis fortalezas, además de cinco habilidades fuertes y pasivas y un traje.

Nuevo Mundo

Gobernar los territorios da a una de las tres partes enfrentadas varias ventajas de comodidad, permite al gremio que lo controla ampliar la ciudad y la fortaleza asociadas, recaudar impuestos de los residentes y los artesanos y, al mismo tiempo, vivir un treinta por ciento más barato.

Si quieres subir de nivel, puedes ganar muchos puntos de experiencia adicionales y gotas de equipo en el PvP abierto, mientras que los personajes de 60 recogen principalmente fichas de facción, cantidades medianas de oro y el recurso de viaje rápido y artesanía Azoth. También recibirás una caja de recompensa con una pieza de equipo aleatoria por completar cada escaramuza PvP en instancias, aunque es probable que la mayoría de la gente se equipe específicamente en PvE.

Lo que New World no tiene es ninguna forma de progresión PvP como rangos o tablas de clasificación. Para aquellos que no están motivados políticamente para robar territorios de otros gremios o facciones y que no tienen una necesidad real de oro, el PvP del final del juego ofrece pocos incentivos más allá del factor de diversión general. Sobre todo porque las conquistas de zona sólo tienen lugar una o dos veces al día y con un máximo de 100 jugadores debido al largo tiempo de espera.

Guild Wars 2

Guild Wars 2 PvP ofrece rutas de recompensa que puedes seguir para fabricar materiales u objetos de piel. Por ejemplo, si juegas activamente al sPvP en las ligas, también puedes ganar armas y armaduras mejoradas para PvE y WvW. Esto te ahorra la elaboración, pero también puede llevar mucho tiempo, dependiendo del éxito que tengas en el camino.

Nuestra colocación

Lugar 1

World of Warcraft se siente fundamentalmente más gratificante cuando juegas contenido PvP. Gracias a los diversos conjuntos de equipo, monturas, logros, títulos y recompensas de temporada, así como a la progresión en PvE a través de los niveles de Anima y Fama, siempre hay motivación para saltar a la siguiente partida de PvP.

Lugar 2

Star Wars: The Old Republic no ofrece tanto como WoW, pero con sus armaduras, monturas, cristales de sable láser y, sobre todo, las modificaciones de las naves, también puede puntuar bien. También se incluyen las recompensas de temporada.

Lugar 2

La situación es similar con The Elder Scrolls Online. Una vez más, obtendrás un montón de bonitas armaduras, estilos de armas, recursos de artesanía, monturas, recompensas de temporada y una recompensa especial para el mejor luchador de la Alianza.

Lugar 2

Guild Wars 2 ofrece caminos de recompensa que puedes avanzar participando en los modos PvP. Éstas te proporcionan, entre otras cosas, pieles, equipo muy bueno y objetos de artesanía.

Lugar 3

Final Fantasy 14 también ofrece monturas, emotes, equipo y recompensas de rango. Sin embargo, estos son algo más pequeños que en ESO y SW:TOR.

Lugar 4

Nuevo Mundo, por desgracia, no tiene monturas y también está un poco por debajo de las recompensas de equipo. Si necesitas mucho oro o recursos de artesanía, puedes conseguir mucho aquí, pero a largo plazo hay poco incentivo para grandes esfuerzos de PvP.

Conclusión: Cuál es el mejor MMO para PvPers

Después de haber evaluado todas las categorías individualmente, es el momento de la gran final. Aquí puede ver un resumen de todas las categorías y clasificaciones:

Esto da lugar a las siguientes clasificaciones finales:

Primer puesto: Star Wars: The Old Republic

2º puesto: Guild Wars 2

3er puesto: Nuevo Mundo

4º puesto: World of Warcraft

5º puesto: The Elder Scrolls Online

6º puesto: Final Fantasy 14

El mejor MMO para los amantes del PvP

Para los que les gusta ir a la batalla contra otros jugadores, las galaxias de Star Wars: The Old Republic son el mejor lugar para estar. Gracias a los variados modos PvP, que van desde instancias PvP hasta batallas aéreas y un taller, no hay posibilidad de aburrirse.

Gracias a la curva de aprendizaje, que aumenta lentamente, y a las motivadoras recompensas, incluso los recién llegados al PvP en SW:TOR encontrarán todo lo que el corazón de un guerrero desea, de modo que podrán pasar muchas horas jugando en el modo PvP sin sentirse frustrados.

Dependiendo de las categorías que valores especialmente, por supuesto también merece la pena echar un vistazo a otros rivales de MMORPG como WoW o New World, que juegan con sus puntos fuertes en cuanto a recompensas o al sistema de combate.

¿Por qué no se incluye el MMO x o y en la comparación? En aras de la claridad, nos hemos limitado a los cinco mayores MMO. Pero no dude en publicar su favorito para principiantes en los comentarios.