Crítica de Planet Coaster 2: Un paraíso para los creativos, una decepción para los estrategas

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La buena noticia: el simulador de parques de atracciones de Frontier lo hace mucho mejor que su predecesor. La mala noticia: el mayor problema de todos sigue siendo

Actualización del 6 de noviembre de 2024: Planet Coaster 2 abre hoy sus puertas. Como prometimos, hemos seguido analizando el juego durante los últimos días y nos hemos puesto en contacto con los desarrolladores para tratar algunos errores importantes.

A principios de la semana de lanzamiento, se publicó un nuevo parche a través de Steam, que corregía los fallos más graves de la IA. Sin embargo, sigue habiendo algunos antiestéticos bloqueos del camino de los invitados aquí y allá, que criticamos al menos negativamente en términos de atmósfera. Por desgracia, como era de esperar, no se ha hecho nada más con respecto a la débil parte económica

¡Bienvenido a mi vida cotidiana enPlanet Coaster 2! Como gerente del parque temático GlobalESportNews World, he experimentado prácticamente de todo en unas 50 horas de juego. Esto es lo que se puede decir: la mezcla de juego de construcción creativa y simulación empresarial te hará sentir eufóricoHuiiiio decepcionadobostezaral segundo intento – dependiendo de lo que esperes del juego. ¡Ven, te compraré una entrada y te lo enseñaré todo al detalle!

Regla nº 1 del gerente: ¡Dirígete directamente a la zona de restauración tras entrar en el parque!

Empezamos nuestro recorrido de prueba directamente en la puerta de entrada de GlobalESportNews World. La gente aún tiene bastante dinero en el bolsillo y yo me aprovecho de ello. Nueve dólares por un perrito caliente está bien, ¿a qué vienen esas miradas de reproche?

La jugabilidad básica de Planet Coaster 2 se explica rápidamente. Como gerente, construyes un parque de atracciones con todo lo que ello conlleva: montañas rusas, una noria, una torre de caída libre, comida, bebida y mucho más.

Dos herramientas de Planet Coaster 2 ayudan sobre todo a los novatos a no sentirse abrumados por las innumerables funciones, como ocurría en la primera parte:

  • Mejores tutoriales:Como parte de una carrera de historia, se te enseñarán paso a paso las herramientas de un gestor de parques. Por el camino, conocerás a algunos personajes estrafalarios que están ahí para ayudarte. En definitiva, una forma muy agradable de empezar la aventura de Planet Coaster, aunque no sea realmente desafiante.

  • Menús revisados:Muchas pantallas siguen en el mismo lugar que en el predecesor, pero se han racionalizado o reestructurado para que la IU ya no resulte inmediatamente desagradable, sobre todo al principio del juego.

A pesar de esta comodidad, te lo advierto: La vida de manager en Planet Coaster 2 aún puede abrumar a los recién llegados de vez en cuando con todas sus posibilidades. Afortunadamente, incluso después de los tutoriales, siempre hay una base de datos a tu lado donde puedes leer sobre todo

Regla nº 2 del gerente: Sé bueno con el personal, a menos que quieran más dinero

Como gestor de un parque, no sólo empuñas el martillo de la construcción, sino que también eres responsable del personal, la limpieza, la investigación y el mantenimiento técnico de las instalaciones. Y eso pasa factura, ya te digo… Acabo de recordar que tengo que rechazar el aumento de sueldo de Gertrude después de la gira. Puedo apretar los pocos tornillos de la montaña rusa por mi cuenta, ¡pah!

Sí, has leído bien: Si no eres amable con tus empleados, dimitirán y dejarán de trabajar con efecto inmediato. Entonces el Martin’s Milk Bar dejará de vender cerveza, los caminos se llenarán de currywurst a medio digerir y la noria favorita de mis hijos, la Nette Natalie, se paralizará. No es un buen escenario.

Para evitar que surjan problemas tan molestos, hay que construir salas de descanso y centros de formación. Los planes de trabajo y las zonas de trabajo también se pueden elaborar hasta el más mínimo detalle, por lo que la tecnología funciona igual de bien

Sause-Steffi está constantemente causando defectos mecánicos. Esto no sólo encaja perfectamente con su homónima de nuestra redacción, sino que hace indispensable el empleo de mecánicos.

Apropos tecnología:Planet Coaster 2 se ejecuta sin problemas en términos de rendimiento.Tanto en mi ordenador de gama alta como en un viejo portátil para juegos, la velocidad de fotogramas era estable incluso en parques llenos y el juego se ve muy bien incluso con detalles reducidos.

Los antiestéticos errores de recorte en los visitantes del parque son, sin embargo, un inconveniente técnico. Sobre todo en los lugares estrechos, cuando los transeúntes retozan en tropel, se funden literalmente unos con otros antes de repelerse de repente como polos positivos y negativos.

Regla nº 3 del gestor:Sólo un parque bonito es un parque de éxito

Así que nos vamos ya de la zona de entrada, porque ahora ya sabes cuál es tu trabajo como gestor del parque. Tampoco estoy ciego y puedo ver tus expresiones de impaciencia. Está escrito en vuestras caras:¡Sólo quiero construir montañas rusas, id al grano!

Planet Coaster 2 es la cumbre del diseño creativo de parques temáticos. Puedes personalizar hasta el último detalle de tu parque: Paredes, suelos, señales, decoraciones, colores, música, efectos, plantas y mucho más. La novedad con respecto a su predecesor es que ahora puedes añadir objetos adicionales a las montañas rusas.

Cualquier idea, por loca que sea, puede hacerse realidad en el juego. Y el ajetreado trabajo de diseño es doblemente gratificante, ya que no sólo deleita tu corazón juguetón, sino que también tiene un efecto positivo en la valoración del parque por parte de los visitantes. Esto atrae aún más gente al parque y crea un ciclo maravillosamente motivador, que además recauda enormes cantidades de dinero, ¡yupi!

Gracias a los potentes editores, puedes recrear atracciones reales exactamente igual que tus propias creaciones y compartirlas con otros jugadores de todo el mundo gracias a la conexión online

Para los que ya hayan jugado ampliamente a la primera parte, también hay muchos cambios en la jugabilidad que esperar en la secuela:

  • Construcción de pistas mejorada: Hay pocas cosas que pongan más nervioso que construir una buena pista en Planet Coaster 1. Gracias a una nueva herramienta, el proceso es mucho más cómodo y, sobre todo, menos propenso a errores en la secuela. Esto significa que puedes construir circuitos grandiosos y caminos sinuosos en un abrir y cerrar de ojos. Sin embargo, todo sigue siendo un poco engorroso.

  • Pinceles de escenografía:Atrás quedaron los días en los que tenías que colocar cada piedra y cada árbol individualmente, sólo para darte cuenta al final de que la vegetación seguía sin parecer orgánica. Gracias a una gran variedad de pinceles de escenografía, ahora es posible colocar automáticamente rocas, arbustos, árboles y otros objetos en el parque mediante un algoritmo. Esto ahorra una enorme cantidad de trabajo.

  • Cámara en primera persona: Ahora puedes pasear por el parque desde la perspectiva de tus visitantes y admirar con orgullo tu trabajo, ¿qué podría ser mejor?

  • Objetos escalables: ¿No te gusta el tamaño de las tablas, las piedras y los arbustos de flamencos? Utiliza el control deslizante para hacerlos más grandes o más pequeños.

  • Secuencias de eventos: A partir de ahora, los efectos especiales se pueden cronometrar al segundo para que los visitantes de una atracción pasen un rato inolvidable. La última vez que esto fue posible hasta este punto fue en Rollercoaster Tycoon 3 hace 20 años.

  • Nuevos temas: Muchos edificios brillan visualmente en uno de los cuatro nuevos temas, a saber, Mitología, Resort, Mundo submarino y Vikingos. Los nuevos administradores, en particular, pueden inspirarse en los planos de edificios ya preparados para sus primeras creaciones.

  • Gestión del agua y la energía: Como en Planet Zoo, ahora debes asegurarte de que una red eléctrica estable suministre energía al parque. Quien construya las nuevas piscinas también debe prestar atención a la higiene del agua.

Regla nº 4 del gerente: Tenga preparada la almohada de la ira cuando construya la montaña rusa

La verdad es, sin embargo, que como diseñador de parques llorarás a menudo. No por las cajas vacías, ¡no queremos ni pensar en algo tan malo! Pero los controles de Planet Coaster 2 siguen siendo un presagio del infierno en algunos lugares.

En particular, la construcción manual de una montaña rusa sigue rozando un moderno método de tortura. La idea suena genial en teoría: puedes llevar a cabo todo el proceso de construcción usando sólo el ratón, determinar el ángulo y la altura de la siguiente sección de la pista, construir en secciones especiales y mucho más.

En la práctica, sin embargo, el juego no reconoce correctamente muchos comandos del ratón o reacciona de forma hipersensible a los movimientos más pequeños, de modo que en lugar de una inclinación a la izquierda de 22,5 grados, la pista se construye de repente empinadamente hacia abajo. En resumen: ¡es un coñazo! Construir una montaña rusa grande puede llevar de dos a tres horas

Sorprendentemente, la cosa empeora aún más con el mando, lo que, por cierto, se aplica a todo el juego. También puedes jugar a Planet Coaster 2 con el gamepad, pero no es muy cómodo

Muchos niveles del menú son de difícil acceso y seleccionar objetos en el mundo del juego con precisión es extremadamente difícil con la configuración de sensibilidad por defecto. Así que es mejor usar ratón y teclado. La construcción de montañas rusas seguirá siendo un calvario, pero al menos no te arrancarás los pelos de rabia

Regla del directivo nº 5: Necesitas tiempo de sobra para la animación, el ajetreo y el bullicio

Ya que hablamos de tiempo: Como gerente, prepárate para incontables horas extras no remuneradas. Porque el alcance de Planet Coaster 2 ya es enorme en su lanzamiento. Docenas de planos de construcción ya preparados te quitan trabajo de encima. Pero si quieres, también puedes elegir entre 51 montañas rusas, 14 talleres de vías y otras 33 atracciones y darle tú mismo al martillo de la construcción.

Si quieres copiar una atracción especialmente elegante de tus colegas, puedes descargarla con unos pocos clics gracias a la integración de Steam Workshop. Al igual que con su predecesor, también es probable que en el futuro haya muchos DLC de pago

Tu nuevo trabajo como director de parque en Planet Coaster 2 también brilla por la gran variedad de escenarios de juego:

  • Career: La campaña de la historia mencionada al principio no solo es recomendable para principiantes. Gracias a los numerosos personajes estrafalarios y a los variados objetivos de las misiones, la carrera también es una experiencia entretenida para los que ya conocen el material.

  • Sandbox: Si quieres desahogarte casi sin límites, puedes montar tu propio escenario personalizado con la ayuda de una gran variedad de opciones. ¿Dinero infinito? No hay problema. ¿Trópico, Mediterráneo o bosques europeos? Tú eliges. Este modo es la pieza central de Planet Coaster 2.

  • Franchise: Junto con otros gestores de parques de todo el mundo, podrás trabajar en el parque de tus sueños en multijugador. Será cuestión de tiempo que aparezcan en Internet fotos y vídeos de los proyectos comunitarios más locos.

Regla del gerente nº 6: Un filtro de agua en el tanque evita las peleas y el hedor

Mira, ¿ves esa gran piscina de ahí con los trampolines bañados en oro? Esa es la mía. Pero la de al lado, esa más pequeña, es nuestro paraíso de natación en el mundo de GlobalESportNews. Una de las mayores novedades de Planet Coaster 2 es la posibilidad de construir tu propio parque acuático, con toboganes enormes.

Tendrás que rascarte los bolsillos para divertirte en el agua, porque esta diversión húmeda no es barata. La piscina en sí es sólo la punta del iceberg. Los filtros de agua mantienen limpia el agua fría, aunque al abuelo Albrecht se le reviente la vejiga o a la pequeña Lilli se le reviente el pañal.

Además, el público que paga quiere entretenerse aunque esté mojado. Por eso, los trampolines, toboganes, tumbonas y demás son la clave del éxito de un parque acuático.

Oh, sí, y los socorristas, por supuesto, también son imprescindibles. He perdido la cuenta de cuántos aspirantes a Michael Phelps demasiado ambiciosos han sacado mis chicos y chicas de la piscina.

Es una pena que los socorristas de la versión de prueba de Planet Coaster 2 sigan teniendo serios problemas para meterse en el agua. En el borde de la piscina, corren sin parar contra un muro invisible mientras alguien lucha por ahogarse justo delante de ellos. Me gustaría aprovechar esta oportunidad para recordar a mi invitado permanente Gustav. Gustel, te echaré de menos (y a tu cartera)

Regla del gerente nº 7: Si llueve sobre el tejado, el parque se queda rápidamente en barbecho

¡Lo que definitivamente no echo de menos es la lluvia! Ese maldito chaparrón que me arruinó el día el martes pasado

La lluvia es uno de los nuevos efectos meteorológicos de Planet Coaster 2 y tiene un efecto juguetón en lo que ocurre en tu parque. Porque cuando el cielo aúlla sobre las cabezas de tus visitantes, ya no les apetece subirse a las montañas rusas ni bañarse en las piscinas

Por lo tanto, debes tomar precauciones y ofrecer suficientes atracciones cubiertas, de lo contrario una cosa en particular se irá por el desagüe, a saber, tus ingresos. Pero un verdadero gestor, por supuesto, sacará provecho de esta miseria: ¿una sombrilla por diez dólares? ¡Ganga!

Tampoco hay que tomarse a la ligera el sol fuerte. Si los bañistas no pueden comprar crema solar (a un precio excesivo, por supuesto), sufrirán quemaduras, lo que afectará a la valoración del parque y ahuyentará a los visitantes.

Regla del directivo nº 8: Es más fácil construir en equipo, pero hay que tragarse un trago amargo

Poco antes del lanzamiento, por fin pudimos probar el nuevo modo multijugador, que en el juego se llama Franquicia. Funciona de forma bastante sencilla, pero también viene con algunas limitaciones

Cuando abres un nuevo parque de franquicias, tienes la opción de seleccionar una serie de etiquetas. Se trata de palabras clave breves para transmitir de inmediato a otros aficionados a la construcción y a posibles socios del parque de qué trata su parque. Por ejemplo, que la atención se centra en el diseño de atracciones, que los principiantes también son bienvenidos y que el inglés es el idioma principal que se habla.

Después de responder a estas preguntas básicas, selecciona la ubicación de tu parque franquiciado en un globo terráqueo. A continuación, puede aceptar o rechazar las solicitudes entrantes de los usuarios e invitarlos manualmente mediante un código.

Ahora viene la gran restricción:No puedes construir juntos al mismo tiempo En lugar de eso, haces cambios en el parque y luego los subes. A continuación, el servidor procesa los cambios, comprueba si hay solapamientos con otros jugadores y lo implementa todo en consecuencia

Las etiquetas te ayudan a crear una experiencia multijugador tal y como la quieres

Esto decepcionará a muchos de vosotros, pero puede ser una concesión técnica a los complejos editores del juego. El multijugador se centra claramente en construir juntos y no tanto en jugar juntos. La construcción creativa es genial, la profundidad del contenido es más bien escasa… ¿te suena? Así es, el problema central de Planet Coaster 2 también se encuentra en el multijugador

Necesitas saber de antemano en qué te estás metiendo. Correr juntos por el parque y otras interacciones no son posibles. Sin embargo, la coordinación dirigida y los parques temáticos atmosféricos resultantes son

X está construyendo la nueva montaña rusa Viking allí atrás. Aquí, en la entrada principal, Y podría construir una zona familiar. Y Z se está encargando de la modernización del parque acuático.¡Podríais poneros de acuerdo en algo así y entonces nada se interpondrá en el camino de la diversión juntos (también entre PC y consola)!

Regla del directivo nº 9: No pienses mucho, simplemente hazlo, sólo así tendrás algo de lo que reírte

Hasta este punto, casi parece que Planet Coaster 2 se dispara como la Estrella de Plata de Europapark para subir a lo más alto de nuestro sistema de puntuación. Es una pena que a este vuelo creativo le siga un aterrizaje estratégico. Porque al igual que su predecesor, Planet Coaster 2 también decepciona en el aspecto de la gestión.

En teoría, muchas cosas siguen pareciendo emocionantes: Sí, puedes elaborar horarios de trabajo para tu personal. Sí, puedes fijar precios individuales para cada atracción. Sí, puedes elegir los colores de las atracciones, hacer campañas publicitarias y asegurarte de que los visitantes no vean los horribles generadores de electricidad. Es una pena que, en la práctica, todos estos ajustes no puedan ocultar el hecho de que sólo mantienen unida una fachada

Que los perritos calientes cuesten 9, 3 o 12 dólares apenas marca la diferencia. A los visitantes les da igual que Sause-Steffi esté pintada de rojo o azul (de todos modos, suele estar rota, ¡grmpf!). Las costosas campañas publicitarias apenas se notan, la gente acude en masa al parque incluso sin un marketing caro.

Planet Coaster 2 te abruma con innumerables interruptores, controles y opciones, pero casi ninguno de ellos tiene ningún efecto perceptible y, por lo tanto, se olvidan rápidamente. ¿Por qué debería satisfacer las necesidades de huéspedes tan ilustres como Bodo Bubbel, Frieda Raffzahn y Michael Graf cuando, de todos modos, no dejan de llegar nuevos visitantes?

Ni siquiera la construcción de un parque acuático -la gran novedad de la segunda parte- plantea grandes dificultades. Incluso en la piscina XXL, una escalera y algunos trampolines bastan para entretener a los visitantes. Nada parece un verdadero desafío.

La nueva gestión de la energía también resulta molesta. Por un lado, colocar generadores, distribuidores y cables es muy engorroso, y por otro, las máquinas se rompen más a menudo que la torre Duplo de mi hija de dos años. Aunque esta función puede desactivarse opcionalmente en las opciones del juego, no es una solución satisfactoria.

Este doble de David Hasselhoff choca contra un muro invisible mientras el pequeño Julius grita pidiendo ayuda. Frontera: ¡mejora rápido!

De momento, por tanto, tenemos que borrar elsimulationde la palabraamusement park simulationo al menos escribirla en minúsculas. Si no te obsesiona controlar hasta el más mínimo detalle y que el juego te suponga un reto, te lo pasarás en grande. Por supuesto, esta no es una solución permanente para todos los estrategas entre vosotros, por eso no nos andamos con rodeos:

  • ¿Buscas un gestor de parques temáticos desafiante y estratégico?Entonces deberías abstenerte de comprarlo por el momento. Especialmente si ya posee el predecesor.

  • ¿Quieres desahogarte creativamente y construir el paraíso de montaña rusa de tus sueños?Entonces puedes comprarlo sin dudarlo y aplicar la regla final:

Regla del directivo nº 9: ¡Tira todas las reglas por la borda! ¡Diviértete mucho y ahora piérdete!

Veredicto del editor

Dos corazones laten en mi pecho por Planet Coaster 2. Un corazón irradia puro amor. Amor por las posibilidades creativas que me abre el juego. Soy un fanático de los parques temáticos en la vida real y ahora por fin puedo crear mi propio paraíso de atracciones en la acogedora comodidad de mi casa durante los fríos meses de invierno: ¡genial!

El otro corazón, en cambio, arde de rabia. Rabia por el potencial desperdiciado en la parte económica. En Rollercoaster Tycoon o Theme Park World (los jugadores más veteranos lo recordarán) tenía que ajustar precios, planificar campañas publicitarias y vigilar el presupuesto casi a cada minuto. En Planet Coaster 2, también puedo hacer todo eso, pero apenas tiene efecto, ni en el número de visitantes ni en las finanzas.

La conclusión es que debes tener una idea muy clara de lo que esperas de Planet Coaster 2 antes de comprarlo. ¿Tu mente creativa rebosa de ideas? Entonces únete al juego sin fin, desactiva el límite de dinero y ¡te garantizo muchas semanas llenas de diversión con el juego!

¿Te interesa la economía de un parque temático floreciente con todos los retos asociados? Entonces espera a ver si Frontier mejora el juego con parches y DLCs y juega al Parkitect más desafiante – ¡y más barato!