La edición remasterizada del clásico juego de plataformas de la era de la PS1, Croc: Legend of the Gobbos, llegará pronto, ya que el desarrollador Argonaut Games ha anunciado una fecha de lanzamiento para el 2 de abril de 2025. Lanzado por primera vez en 1997, Croc: Legend of the Gobbos era un juego de plataformas en 3D protagonizado por un cocodrilo de dibujos animados.
Los juegos de plataformas en 3D parecían en su día la forma dominante de los primeros juegos en 3D. Inspirados en títulos legendarios como Super Mario 64, aparentemente todas las plataformas contaban con un juego cursi dirigido por una mascota en el que los jugadores corrían, saltaban y recogían fichas. En los últimos años, el género ha vuelto a estar de moda a pesar de haber estado algo inactivo durante gran parte de la era de PS3 y PS4. Desde proyectos impulsados por la nostalgia como Yooka-Laylee de 2015 hasta una oleada de nuevos juegos de plataformas en 3D en 2021 como Ratchet & Clank: Rift Apart, los jugadores han demostrado estar más preparados que nunca para navegar por espacios en 3D y saltar recogiendo baratijas y derrotando a enemigos. El entusiasmo se vio subrayado aún más por el hecho de que Astro Bot ganó múltiples premios al Juego del Año en prestigiosas ceremonias de reconocimiento como los premios The Game y los premios DICE.
Ahora los jugadores tendrán otra oportunidad de jugar a un viejo clásico, esta vez en forma de una edición remasterizada del Croc: Legend of the Gobbos, de hace casi 28 años. Después de que la remasterización de Croc se retrasara en diciembre de 2024, Argonaut Games ha fijado la fecha de lanzamiento final del juego para el 2 de abril de 2025. Ese día, el juego se lanzará en plataformas modernas como PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X y S, y en PC a través de GOG.com.
Croc Remaster obtiene fecha de lanzamiento final y tráiler
Además de la compatibilidad con resoluciones HD y hardware moderno, la remasterización de Croc: Legend of the Gobbos incluirá algunas comodidades contemporáneas, como nuevos trofeos y logros de Croc. La remasterización también incluirá algunos ajustes de calidad de vida, como ajustes en el comportamiento de la cámara, así como soporte para esquemas de control modernos. Más allá de eso, aunque el juego es en gran medida una remasterización de un título antiguo, visible en su estilo gráfico de baja poligonalidad y en su sensibilidad de diseño de juego casi retro.
Las reacciones al lanzamiento del tráiler en redes sociales como Twitter y Bluesky fueron en general positivas, y algunos jugadores esperaban con ansias la oportunidad de volver a jugar a un viejo título favorito. Algunos pidieron a Argonaut Games que se comprometiera a remasterizar la secuela, Croc 2 de 1999, en caso de que la remasterización de Croc tuviera éxito. Además, también animaron a Argonaut a trabajar en un Croc 3 completo y totalmente nuevo, para revivir por completo la serie en la era moderna.
A pesar de que la remasterización de Croc: Legend of the Gobbos se saltó Steam y se arriesgó a provocar la ira de los fans de esa plataforma, parece que la expectación está creciendo por el posible regreso de un clásico muy querido. En una época más favorable que nunca a la perspectiva de un nuevo juego de plataformas en 3D con mascota, la idea de resucitar a Croc para atraer tanto a los fans de los juegos antiguos como a una nueva generación de jugadores podría ser una propuesta tentadora para los desarrolladores.