Dark and Darker Mobile es el primer juego de móvil al que jugaré voluntariamente

0
7

El éxito de Steam Dark and Darker llegará a móviles a finales de 2024 – y nuestro autor se sorprende de que los juegos para móviles puedan ser realmente divertidos

Me confieso un jugador empedernido de PC. La última vez que jugué en serio a un juego de móvil fue hace media eternidad, cuando Snake estaba de moda en mi viejo Nokia. Desde entonces, el PC ha sido mi única plataforma.

La precisión del ratón, los controles WASD con mi teclado mecánico y el incomparable rendimiento gráfico de mi PC para juegos: todo esto siempre me ha impedido pasarme en serio a las consolas o a los juegos para móviles.

Dark and Darker se lanzó en 2023 y me cautivó de inmediato. La atmósfera oscura, la emocionante dinámica PvPvE y el interminable botín me conquistaron por completo. Me perdí durante horas en las profundas mazmorras, siempre a la caza de los mayores tesoros

Cuando oí que se estaba desarrollando una versión para móviles del juego, me mostré escéptico. ¿Cómo podría funcionar una experiencia de juego tan compleja e intensa en una pantalla pequeña? Sin embargo, no podía dejar de lado mi curiosidad. Así que decidí hacer el largo viaje de Alemania a Corea para visitar las oficinas de Krafton y echar un primer vistazo a Dark and Darker Mobile.

No puedo creer que esto funcione

Si nunca has oído hablar de Dark and Darker Mobile, te haré un breve resumen: Te adentras en oscuras mazmorras de fantasía, golpeas a monstruos y a otros jugadores y saqueas todo lo que no está clavado. Sin embargo, sólo tienes un tiempo limitado para hacerlo y debes salir del mapa con vida a tiempo, de lo contrario lo perderás todo, incluido el equipo que trajiste al juego.

Tienes cinco clases diferentes a tu disposición:

  • Luchador:Tanque clásico con espada y escudo.
  • Barbarian:Poderoso guerrero que prefiere las armas a dos manos.
  • Ranger:Lucha a distancia con arco y flecha.
  • Rogue:Puede volverse invisible y envenenar a sus enemigos.
  • Cleric:Cura a sus aliados e inflige daño adicional a los no muertos.

Hasta aquí, nada nuevo si ya conoces la versión de PC. Pero, ¿cómo funciona en un móvil? Francamente, yo era escéptico. Dark and Darker no es un juego fácil. Sólo unos pocos golpes te costarán la vida, las pociones curativas y las vendas están escasamente distribuidas en las mazmorras

Nos encontramos con una villana y derrotamos juntos a esta momia.

¿Cómo se supone que voy a cronometrar mis ataques y maniobras evasivas con una precisión siquiera remota con los controles de la pantalla táctil? Mis manos de sartén no están hechas para eso

Pero mis dudas se disiparon rápidamente, porque los desarrolladores han hecho un gran trabajo: Los movimientos, ataques y acciones resultan intuitivos incluso para un novato de los smartphones como yo, y los gráficos casi están a la altura del original en la pequeña pantalla. Lo que también beneficia a D&D Mobile es el ritmo más bien lento del juego, porque al igual que en el original de PC, siempre es importante cronometrar correctamente cada acción.

Pero echa un vistazo al siguiente vídeo, en el que te muestro un recorrido completo por una mazmorra y mato sin piedad a algunos de mis colegas:

Como veterano del original, me siento como en casa. A pesar de la falta de controles de ratón y teclado, el juego se siente realmente bien. Pero no tienes por qué prescindir de ellos por completo. Si quieres, también puedes jugar al juego en tu ordenador usando un emulador de Android en cuanto esté disponible. Según el productor Joonseok Ahn, esto no sólo estará permitido, sino que se apoyará explícitamente, al igual que los mandos Bluetooth para smartphones y tabletas.

D

Dark and Darker Mobile también introduce algunas características exclusivas para móviles que personalmente me gustaría ver en la versión para PC. Por ejemplo, hay mazmorras PvE especiales sin oponentes humanos y la opción de contratar mercenarios de IA para no tener que adentrarse en solitario en las grandes mazmorras para cuatro jugadores.

También me gustó el nuevo mercader, elGönner, que te proporciona equipo gratis y utensilios varios En la versión para PC, también obtienes equipo gratis después de cada muerte. Sin embargo, puedes mejorar el patrón completando misiones y así mejorar la selección de objetos gratuitos a largo plazo. Un sistema de progresión sensato para que no tengas que empezar de cero en la mazmorra de novato tras unas cuantas partidas malas

(No sólo las armas y armaduras, sino también las pociones curativas son gratuitas de manos del mecenas.)
(No sólo las armas y armaduras, sino también las pociones curativas son gratuitas de manos del mecenas.)

Una mosca en la sopa: Las versiones para móvil y escritorio se ejecutan completamente por separado debido a estas diferencias, el progreso no se comparte.

El tedioso tema de la monetización

Dark and Darker Mobile ofrece, en definitiva, una acertada adaptación del original para tus smartphones y tablets, conservando los elementos centrales que hicieron que el juego tuviera tanto éxito en PC. Sin embargo, hay un tema que siempre causa discusión: la monetización

(Visualmente, D&D Mobile no tiene nada que envidiar a la versión de PC. Pero el original tampoco es el juego más bonito)
(Visualmente, D&D Mobile no tiene nada que envidiar a la versión de PC. Pero el original tampoco es el juego más bonito)

Los juegos para móviles en particular son conocidos por sus prácticas, a veces depredadoras, diseñadas para sacarte dinero del bolsillo. Dark and Darker Mobile también es un juego Free2Play y tiene que generar ingresos con compras dentro del juego.

En mi entrevista con los desarrolladores, quedó claro que son conscientes del equilibrio necesario entre una monetización justa y evitar la mecánica Pay2Win. El productor Ahn subraya que Dark and Darker Mobile no pretende favorecer a los jugadores con dinero real

(Mi bárbaro asusta a los enemigos con gritos de batalla.)
(Mi bárbaro asusta a los enemigos con gritos de batalla.)

En lugar de eso, hay que centrarse en la diversión del juego sin tener que rascarse los bolsillos para seguir el ritmo. En PUBG Mobile, el otro gran juego de Krafton, esto funcionó a las mil maravillas: no hay Pay2Win, sólo Pay to look cool.

A pesar de estas garantías, sigue habiendo cierto escepticismo, por ejemplo por un tipo de pergamino que se necesita para entrar en las mazmorras. Estos pergaminos se recargan con el tiempo, pero también existe la opción de comprarlos con dinero real.

(Una carrera exitosa con bolsas de botín abultadas.)
(Una carrera exitosa con bolsas de botín abultadas.)

Este sistema de resistencia resulta familiar en otros juegos para móviles y podría hacer que los jugadores que no estén dispuestos a gastar dinero progresen más lentamente o tengan que invertir más tiempo para tener la misma experiencia de juego que los jugadores de pago.

Según los desarrolladores, también se garantizan varios potenciadores para acelerar el progreso. Aún no está claro cómo serán exactamente, sólo que no aportarán ninguna ventaja directa al juego.

Conclusión del equipo editorial

Queda por ver cómo será la implementación final en Dark and Darker Mobile y si los desarrolladores podrán cumplir su promesa de mantener el juego libre de ventajas injustas para los jugadores de pago.

Sin embargo, mi encuentro con los desarrolladores me dejó la impresión de que Krafton y Bluehole Studios han aprendido de su experiencia con PUBG Mobile y se están esforzando de verdad por conseguir una experiencia de juego justa.

Desde luego, no voy a convertirme en un jugador de móvil, pero como fan de la versión para PC, espero con impaciencia la versión para smartphone, que saldrá a finales de 2024, y un juego para móvil no puede recibir mayores elogios por mi parte