Dead Matter, un juego de supervivencia con una historia problemática: Ahora se ha prometido el lanzamiento de Steam en breve, junto con cambios importantes.
Dead Matter lleva mucho tiempo luchando con problemas, aunque en gran parte ocultos. El aspirante a la supervivencia recaudó millones vía crowdfunding desde 2017. La promesa de un gigantesco juego de supervivencia de mundo abierto con mucha libertad tocó la fibra sensible de muchos jugadores dispuestos a pagar.
Sin embargo, desde entonces, sólo se puso a disposición de los patrocinadores una primera versión alfa. Después de un drama sobre el reparto de llaves, los primeros jugadores emitieron juicios en parte mordaces. A pesar de la declaración de secreto, salieron a la luz informes sobre un estado de desarrollo rudimentario y numerosos elementos ausentes. Se plantearon dudas sobre si el promotor Quantum Integrity estaba siquiera a la altura de su propia visión.
Ahora el equipo se dirige a la comunidad en un nuevo vlog. El lanzamiento en Steam en Early Access es inminente. Y han aprendido de los errores del pasado, por lo que el juego se lanzará ahora en una versión mucho más reducida.
Por el lanzamiento de Steam
Puedes ver el vlog con el nuevo gameplay de Dead Matter aquí:
Los desarrolladores de Quantum Integrity Software explican que han cambiado muchas cosas en la empresa desde la versión alfa. Por ejemplo, han contratado a nuevos empleados de los que se dice que tienen mucha experiencia en el sector. Una cadena de producción continua con actualizaciones periódicas: ese es el objetivo autodeclarado.
Para el lanzamiento en Steam, se va a crear una primera y sólida versión Early Access de Dead Matter. Para ello, elMundo Abierto también se reducirá drásticamente Ahora la acción se concentra en una ciudad y algunos terrenos circundantes. En el transcurso del Acceso Anticipado, se añadirán más áreas poco a poco
La IA de los zombis será fuertemente reelaborada para permitir un comportamiento más creíble y la formación de hordas. También se están diseñando nuevos modelos con Unreal Metahumans. Esto nos lleva al siguiente cambio importante
Dead Matter se pasa a Unreal Engine 5.Además de modelos de zombis más realistas a través de Metahumans, por ejemplo, la tecnología de iluminación Lumen se supone que hará un post-apocalipsis canadiense más bonito.
Un mejor sistema de botíntambién se dice que promueve la inmersión y crea una sensación de recompensa. En Dead Matter, debería aparecer un botín específico en determinadas zonas. Por ejemplo, la ropa de los médicos en los hospitales, como también es habitual en el gran modelo de rol DayZ. Más adelante en el juego, la búsqueda de un mejor botín en zonas peligrosas se supone que proporciona motivación.
¿Qué más es importante?
En vista del historial de desarrollo mixto de Dead Matter, recomendamos a los interesados que esperen al menos a los comentarios de los usuarios en Steam antes de realizar la compra.
¿Cuándo se publicará Dead Matter? Todavía no puedes comprar Dead Matter en (Steam), pero al menos puedes añadirlo a tu lista de deseos. Los desarrolladores sólo comunicaron que la fecha de lanzamiento debería ser pronto.