Dead Space: Este remake no sólo hace que el original parezca viejo

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El fanático del terror Vali espera el inminente lanzamiento del remake de Dead Space lleno de esperanza y altas expectativas. El remake no sólo tiene un aspecto fantástico, sino que también suena bien.

Ya no tengo que dormir mucho para …. para no dormir más. Porque el 27 de enero de 2023, el remake de Dead Space me va a dar unos sueños desagradables. Esperemos que así sea. El remake de uno de mis juegos favoritos de todos los tiempos está cada vez más cerca. Y cuanto más veo y oigo hablar de ella, mayor es mi expectación.

Permítanme desglosarles en las siguientes líneas por qué ya no puedo esperar al 27 de enero. Y esto a pesar de que el anuncio original del remake de Dead Space me hizo fruncir el ceño en lugar de saltar de alegría.

Y ya que estamos en el tema: Con The Callisto Protocol, este año se lanzará otro posible éxito de terror y el cuasi sucesor de Dead Space. No es de extrañar, el juego se está realizando bajo el ala del creador original de Dead Space, Glen Schofield. Lea usted mismo lo que puede esperar el 2 de diciembre de 2022

¿Qué hay de nuevo exactamente?

Vayamos primero a los hechos concretos. Al fin y al cabo, los desarrolladores de Motive Studios no se cansan de recalcar que Dead Space es un remake y no un remaster. La historia y la estructura básica del juego se mantienen en gran medida sin cambios: Como Isaac Clarke, se me encomienda la ingrata tarea de encontrar a mi novia desaparecida a bordo del USG Ishimura, cubierto de sangre. Hasta ahora, me es familiar.

Todos los cambios importantes:El remake del clásico de terror se desarrollará desde cero en el motor Frostbite y debería traer algunas mejoras significativas. He enumerado algunos de los puntos más importantes para usted como sigue:

  • A diferencia del original, el protagonista Isaac Clarke ya no es mudo, sino que está completamente doblado. (Por cierto, de nuevo por el actor de voz Gunner Wright, que también prestó su voz a Isaac para Dead Space 2 y 3).
  • El USG Ishimura puede ser explorado sin pantallas de carga y en un único y constante movimiento de cámara. El fantástico God of War de 2018 ya demostró lo mucho que la jugabilidad puede beneficiarse de una decisión de diseño de este tipo.
  • Las armas presentan nuevos modos de disparo alternativos.
    Hay nuevas salas y secciones de USG Ishimura que explorar, así como puzles adicionales e incluso nuevas misiones secundarias, que deberían añadir facetas adicionales a la historia.

  • El llamadoDirector de Intensidadse adapta a la (in)competencia del jugador y le lanza enemigos más o menos (duros) en consecuencia. El principio es conocido por los veteranos del terror de juegos como Left 4 Dead.
  • En cuanto a la jugabilidad, el remake de Dead Space ya no se basa únicamente en el desmembramiento estratégico de los Necromorfos, ahora también hay un sistema llamadoPeeling (no, no el plátano de Fortnite). Esto significa que la carne quiere ser cortada, los huesos rotos y el tejido desgarrado. Sin embargo, está por ver cómo afecta esto exactamente a la jugabilidad.
  • Los gráficos y el diseño de sonido han sido completamente revisados. Puedes comprobar por ti mismo lo bien que luce y suena el remake de Dead Space en el tráiler oficial del juego:

Qué para los ojos y los oídos

Además del tráiler, ahora he podido sumergirme un poco más en el asunto de Dead Space gracias a un puñado de nuevas escenas de juego. Bastante astuto por parte de Motive Studios al presentarme, entre otras cosas, un clip que resume perfectamente el horror de Dead Space.

¿Se acuerda de cuando está caminando por los pasillos desiertos de la USG Ishimura con un pesado traje de ingeniero y todo lo que puede oír por un breve momento son los pasos de Isaac y los latidos de su propio corazón? El ensordecedor silencio se rompe de repente por un monótono golpeteo. Boom. Boom.

Cuanto más te acercas al final del pasillo, más te gustaría volver atrás. Pero los videojuegos no funcionan así. Así que sigues caminando y, de repente, ves una figura humana frente a ti, golpeando su cabeza contra la pared sin cesar y con una fuerza brutal.Boom. Boom. Boom.

Secretamente esperas que la figura no se gire y te revele su mueca desfigurada. Este deseo se hace realidad, pero no de la forma que esperaba. La figura arremete una última vez, se oye un sonido nauseabundo de huesos rotos y el golpeteo de la masa húmeda.

Por qué estoy locamente emocionado por el remake

El Dead Space original era absolutamente fantástico. Las críticas se pueden buscar con lupa. De forma bastante sacrílega, incluso habría cuestionado si era necesario un remake. Porque como Resident Evil 4, por ejemplo, el original se sigue jugando muy bien. Incluso saqué mi vieja Xbox 360 del sótano hace unas semanas para jugarlo.

Pero como los desarrolladores ya han recalcado en varias ocasiones, Dead Space no pretende ser un remaster sin amor ni un remake a medias. En el remake del clásico de terror se ha invertido mucho trabajo, mucho esfuerzo de desarrollo y mucho amor por el original. Y eso es algo que ya se puede ver en el juego, a falta de unas pocas semanas para el lanzamiento.

Todas las mejoras y novedades tienen sentido para Dead Space, aunque, estrictamente hablando, no había mucho que mejorar. ¿Nuevas misiones y zonas adicionales en USG Ishimura? Por qué no, en realidad. ¿Un diseño de sonido mejorado y unos gráficos revisados? Eso nunca está de más. ¿Isaac Clarke ahora también tiene algo que decir? No lo necesitaba personalmente, pero estoy feliz de escucharlo con Gunner Wright.

    Conclusión del editor

    No debería estar esperando el remake de Dead Space. Conozco el juego a la perfección y el original siempre tendrá un lugar en mi corazón. Estrictamente hablando, el mero intento de un remake que ni siquiera proviene del desarrollador original debería ser una afrenta a mis ojos.

    Pero si algo ha demostrado Motive Studios en las últimas semanas y meses, es que realmente abordan su proyecto de terror con estilo, o al menos lo intentan. Porque poco antes del lanzamiento, el remake de Dead Space me parece igual que el que recuerdo del original. Juraría, por ejemplo, que el juego lanzado en 2008 se veía igual de bien que el remake de ahora.

    En definitiva, espero que Dead Space Remake sea un remake de un clásico que alcance al menos el mismo nivel que el gran Resident Evil 2 Remake: un juego que resulte nuevo y familiar para los veteranos y que, al mismo tiempo, entusiasme a toda una nueva generación de aficionados a los juegos y al terror.