Destiny 2 lanza la actualización 7.3.6.3

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Bungie lanza la actualización 7.3.6.3 para Destiny 2, que introduce cambios en la munición especial en el Crisol, parchea un popular punto de queso de los Susurros y mucho más.

Bungie lanza la actualización 7.3.6.3 para Destiny 2, que corrige una serie de problemas con el modo Onslaught de defensa de oleadas, ajusta armas como Reclusa, Cabeza de martillo y Colmillo de jabalí, al tiempo que parchea dos populares puntos de queso durante la misión El Susurro. Se trata de un reinicio semanal muy ajetreado para los jugadores de Destiny 2, ya que, además del reinicio, se han añadido al juego las dos últimas armas del Arsenal BRAVE. Los jugadores pueden volver a cultivar el Horno explosivo de la Armería Negra y el antiguo cañón de mano Aullido de Luna, centrado en el Crisol.

Además de una nueva opción para conseguir botín, esta semana también debuta la actividad del Panteón, que desafiará a los equipos de fuego a completar una prueba contra varios jefes de incursión. Bungie ha indicado que la dificultad del Panteón aumentará cada semana, comenzando con cuatro encuentros y llegando a 8 a finales de mayo. Sin embargo, los jugadores que superen estos desafíos recibirán como recompensa armas de incursión, monturas de visión profunda y objetos exóticos. Junto con las nuevas armas y el Panteón, la última incorporación a Destiny 2 esta semana ha sido una nueva actualización que los jugadores pueden descargar.

Según se revela en las notas oficiales del parche, la última actualización para Destiny 2 corrige una serie de problemas relacionados con actividades como Onslaught, realiza cambios en la calidad de vida de algunas armas BRAVE y Iron Banner, a la vez que mejora la recompensa relacionada con Riven’s Lair obtenida de Shaxx en el Salón de Campeones. Uno de los cambios más controvertidos del Crisol ha sido la revisión de la munición especial. En esta actualización, Bungie ha realizado ajustes adicionales al sistema, unificando todos los valores de recompensa de puntos de munición del modo reaparición, eliminando la contribución de las muertes de habilidad al medidor de munición, haciendo que el sistema sea más fácil de entender y mucho más.

Destiny 2Los jugadores que lleven a cabo la misión Whisper, recientemente recuperadatambién tendrán menos puntos de queso y exploits que utilizar. Los jugadores descubrieron un truco fuera de los límites dentro de la sala de jefes, que les permitía luchar y matar a cada uno de los tres jefes iniciales sin desencadenar la lucha oficialmente, evitando un buen número de añadidos. Además, muchos jugadores informaron de que la misión no los expulsaba de la versión de dificultad Leyenda después de que el temporizador llegara a cero, lo que les permitía terminar la misión sin restricción de tiempo. Estos dos problemas, así como un problema relacionado con el efecto visual de aparición de los Taken, se han corregido.

Incluso a un mes del lanzamiento de La forma definitiva, Bungie tiene una agenda repleta de actividades para mantener ocupados a los jugadores. Desde el lanzamiento de Hacia la luz, cada semana ha llegado al juego una nueva selección de armas del Arsenal BRAVE y ahora la actividad del guantelete del Panteón. En mayo,Destiny 2los jugadores pueden esperar 3 nuevos mapas Crisol, así como el regreso de laexótica misión Hora Cero y una versión crafteable de Outbreak Perfected.

Notas del parche de la actualización 7.3.6.3 de Destiny 2

CRUCIBLE

  • Cambios en el sistema de contadores de munición especial:
      • Unificados todos los valores de recompensa de puntos de munición del modo respawn bajo los anteriores valores de puntos del modo respawn 3v3. (De media, ahora se requieren menos acciones para ganar la misma cantidad de munición).
      • Los transmats de munición (incluido el inicial al comienzo del juego) ahora recompensan con una muerte de munición, pero el medidor se carga algo más del doble de rápido.
      • Se ha eliminado la posibilidad de que las muertes de habilidad contribuyan al medidor de munición.
      • Unificadas las recompensas de puntos en dos grupos distintos para reducir la variabilidad y hacer que el sistema sea más fácil de entender.
          • Nuevos valores de recompensa por puntos:
              • Modos de reaparición
                  • Muertes con armas primarias: 50
                  • Acciones (incluye asistencias, muertes, capturas de zonas de control y extracciones de munición pesada): 25
              • Modos de eliminación
                  • Muertes por arma primaria: 70
                  • Acciones (incluye asistencias, muertes y extracciones de munición pesada): 35
      • Un transmat de munición se recompensa cuando el jugador ha acumulado 100 puntos.
  • Aumento de la preferencia por aparecer cerca de aliados en Choque 3v3 para las listas de juego Competitivo y Partida rápida.

ONSLAUGHT

  • Se ha corregido un problema por el que Extinguir no se eliminaba correctamente durante una ola de calor de Tormentor.
  • Se ha corregido un problema por el que los enemigos más grandes se teletransportaban detrás de la ADU.
  • Se ha corregido un problema por el que las baterías de la ADU podían curar a los enemigos cuando se lanzaban.
      • Además, se ha aumentado la funcionalidad de curación cuando se lanza a las defensas a costa de consumir la batería de la ADU.
  • Se ha corregido un problema por el que los jugadores se escondían de los enemigos en un punto de la sala del jefe.
      • No más queso para ti.
  • Arreglado un problema en dificultad Leyenda por el que el portal a la sala del jefe no aparecía tras la oleada 50.

MISIÓN EXÓTICA

El Susurro

  • Se ha corregido un problema con el efecto visual de aparición de los jefes de Taken.
  • Se ha corregido un problema por el que los jugadores no eran lanzados a la órbita tras agotarse el temporizador.
  • Fijados algunos puntos fuera de los límites.

ARMAS

  • Se ha eliminado el punto rojo del lanzagranadas del colmillo del jabalí al apuntar con la mira, ya que no debería tenerlo.
  • Se ha corregido un error que impedía que los proyectiles de La cima de la montaña atravesaran los escudos de barrera del campeón.
  • Las versiones BRAVE de las miras de Reclusa y Cabeza de martillo ahora resaltan correctamente a los enemigos.

RECOMPENSAS Y PERSECUCIONES

  • La recompensa de Shaxx por completar una senda en la Guarida de Riven ahora contará correctamente La Espiral.
  • Editada la descripción del triunfo de Romper la carga para que su requisito sea más claro.

GENERAL

  • Fixed an issue where the Pyramidic Vessel ship showed bright flashing lights in Orbit.