Destiny 2 lanza la actualización 8.0.0.5

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Bungie lanza la actualización 8.0.0.5 para Destiny 2, que trae consigo numerosos cambios y correcciones para problemas acuciantes planteados por la comunidad. En los últimos meses, muchos jugadores de Destiny 2 han descubierto que el juego se ha convertido en lo mejor que ha estado en bastante tiempo. Gracias a las impactantes actualizaciones y adiciones de contenido como Into The Light y la expansión The Final Shape, Destiny 2 ha recibido un gran impulso por parte de los jugadores.

Sin embargo, a pesar de todo el positivismo y la popularidad, la experiencia no ha sido perfecta. Los juegos de servicio en vivo siempre están cambiando, lo que abre la puerta a que surjan problemas, algo a lo que Destiny 2 no ha sido inmune a lo largo de los años. De hecho, La Forma Final ha visto aparecer algunos problemas, incluido uno que impedía a los jugadores de Destiny 2 poder desbloquear el rifle automático exótico que regresaba, el Khvostov 7G-0X. Bungie sigue abordando estos problemas con correcciones y la última actualización para Destiny 2 continúa esa racha con mejoras a una serie de puntos de dolor.

Para muchos jugadores, uno de los mayores cambios que trae esta actualización es con el sistema Pathfinder, un sustituto de las recompensas diarias y semanales. Los jugadores de Destiny 2 han criticado el Ritual Pathfinder desde que se lanzó con La Forma Final, con los nodos mezclados y obligando a los jugadores a cambiar ocasionalmente de actividad para progresar. Cambiar de actividad elimina las bonificaciones de racha y, para algunos jugadores, los objetivos pueden ser extremadamente tediosos o excesivamente difíciles. Con esta actualización, Bungie ha retocado ligeramente el sistema, solucionando problemas y sustituyendo los nodos específicos de Gambito por otros más generales, dando a los jugadores un camino que se puede completar a través de actividades solo PvE o PvP.

La otra gran novedad de la actualización 8.0.0.5 es la eliminación de las oleadas elementales de las mazmorras e incursiones de Destiny 2. Con el lanzamiento de La Forma FInal, Bungie introdujo cambios sustanciales en el funcionamiento de la dificultad junto con el poder del jugador. En última instancia, estos cambios también afectaron a las mazmorras y las incursiones, y muchos jugadores señalaron que estas experiencias se sienten peor que antes, con algunos encuentros que se vuelven francamente tediosos de superar. Bungie ha revelado recientemente datos concretos sobre estos encuentros, confirmando finalmente que las oleadas elementales se eliminarán por completo y que los jugadores de Destiny 2 recibirán una bonificación de daño por defecto en todos los tipos de subclase.

Es probable que muchos fans también se sientan decepcionados por la noticia de que Bungie ha arreglado unpopular fallo en la misión exótica Dual DestinyDestiny 2que se podía aprovechar para conseguir objetos de doble clase. Tras esta actualización, los fans tendrán que conformarse con conseguir un objeto por completado o seguir cultivando cofres en el Corazón Pálido para conseguir gotas adicionales.

Notas del parche de la actualización 8.0.0.5 de Destiny 2

CRUCIBLE

  • Se ha corregido un problema por el que se requería la expansión incorrecta para la lista de juego Pruebas de Osiris.
  • Se ha corregido un problema por el que los rifles de rastreo tenían una cantidad incorrecta de munición al inicio de una partida.

CAMPAÑA

  • Ahora hay disponible una opción de Epílogo en el menú de selección de dificultad de Escisión, donde los jugadores pueden volver a ver la cinemática final de Escisión sin tener que volver a jugar la actividad.
  • Se ha corregido un problema por el que los jugadores podían hacer matchmaking en la versión narrativa de la campaña de Liminalidad tras el encuentro con el jefe final.

MISIÓN EXÓTICA DE DESTINO DOBLE

  • Se ha corregido un problema por el que era posible ganar objetos de clase exóticos dobles.

MISIONES DE ENFOQUE COOPERATIVO

  • Se ha corregido un problema por el que las misiones cooperativas no se desbloqueaban correctamente.

RAIDS & DUNGEONS

  • Se han eliminado las oleadas de las incursiones y mazmorras y se ha añadido el potenciador de daño equivalente a todas las subclases y tipos de daño cinético.

ACTIVIDADES DE TEMPORADA

  • Se ha corregido un problema por el que las cargas de Martillo de pistón se restablecían a diario en lugar de añadir una carga.

      • Nota: Esta corrección se aplicó en una actualización de mediados de semana poco después de la 8.0.0.4.

JUEGO E INVERSIÓN

HABILIDADES

  • Se ha corregido un problema por el que Granada Tormenta recibía un 40% más de energía de la prevista de las ventajas que otorgan un porcentaje instantáneo de energía a trozos, como Devorar o los mods de armadura.

ARMADURA

  • Se ha corregido un problema por el que Cicatrices preciosas podía activarse por golpes finales con armas cinéticas en lugar de armas solares en una subclase solar.

ARMAS

  • Se ha corregido un problema por el que Riposte sólo caía como una tirada de arma fija tras completar tus partidas de colocación.

      • Actualizada la tirada de arma fija para que caiga con la pericia Medidas desesperadas en lugar de Tricornio dorado.
      • En una futura actualización, las instancias con Tricornio dorado se actualizarán a Medidas desesperadas.

  • Se ha corregido un problema por el que los impactos de Ronda de lobos de espada podían activar la pericia de espada Golpes implacables.

QUESTS

  • Se ha corregido un problema por el que la misión Nueva Luz «A la ofensiva» requería completar una recompensa de Operaciones de Vanguardia.
  • Se ha corregido un problema por el que un jugador no podía desmontar el Prisma Diádico tras obtener la Suma Ergo en un personaje alternativo.
  • Se ha corregido un problema por el que recoger Bits de encriptación con el inventario lleno impedía al jugador adquirir Khvostov 7G-0X.

PATHFINDER

  • Reemplazados los nodos de Ritual Pathfinder Gambit por un nodo general en algunas cartas. Ahora siempre debería haber un camino que se pueda completar a través de PvE-only o PvP-only.
  • Se ha corregido un problema por el que los objetivos de Explorador ritual que implicaban motas bancarias no se rastreaban correctamente.
  • Se ha corregido un problema por el que al reiniciar el Explorador Corazón Pálido se reducía el número de gotas de Suma de Ergo disponibles sin proporcionar el objeto si el jugador aún no había desbloqueado la Suma de Ergo.
  • Se ha corregido un problema por el que el objetivo de Urban Parkour en el Explorador del Corazón Pálido no se actualizaba una vez completada la actividad de Costura en las afueras de Ciudad Perdida.

EMOTES

  • Se ha corregido un problema por el que a veces los jugadores morían poco después de usar el remate La tajada final.
  • Se ha corregido un problema por el que no todos los jugadores veían los mismos resultados al tirar el Emote D&D, Natural 20.

PLATAFORMAS Y SISTEMAS

  • Se ha corregido un problema por el que los efectos visuales de las pantallas de clase Prismática podían causar un problema de sobrecalentamiento en las consolas Xbox.

GENERAL

  • Se ha corregido un problema por el que la recompensa de reputación de rango 16 para Fantasma tenía una recompensa de sombreado incorrecta.

      • Los jugadores que ya hayan recibido esta recompensa la conservarán y recibirán automáticamente la recompensa de sombreado actualizada al iniciar sesión.

  • Se ha corregido un problema por el que la imagen del diálogo del director de recompensas de Bungie no se escalaba correctamente.