Dos mundos gigantescos de ciencia ficción colisionan: Bungie lleva Star Wars a Destiny 2 y crea uno de los crossovers más espectaculares de los últimos años. Con el lanzamiento del tercer episodio, «Heresy», el 4 de febrero, los jugadores podrán disfrutar de armaduras galácticas, armas exóticas y aspectos detallados. Pero no todo el mundo está entusiasmado, porque la implementación es tan fiel al original que está causando cierto debate.
Algunas colaboraciones parecen venir de otra dimensión, pero esta es realmente destacable. Destiny 2, que se caracteriza por sus batallas épicas y un enorme mundo de ciencia ficción, se une a la que posiblemente sea la franquicia más famosa del género. El resultado: una experiencia única para los jugadores que quieran ir a la batalla como soldados de asalto.
Para cada clase de guardián
, hay una armadura separada inspirada en los soldados imperiales
, que no solo impresiona estilísticamente sino también atmosféricamente. Además, hay una novedad especial para el fiel compañero de cada guardián: un nuevo aspecto que transforma al Fantasma en una versión en miniatura de la Estrella de la Muerte . Pero eso no es todo: con la actualización, Bungie también ofrece un nuevo aspecto de Sparrow, remates exclusivos y muchas otras adiciones cosméticas.
¿El momento perfecto para un regreso?
El crossover de Star Wars llega en el momento justo. Desde la conclusión de la historia principal con «La forma final» , Destiny 2 se ha vuelto un poco más tranquilo. Bungie se está centrando ahora en episodios más pequeños en lugar de en grandes expansiones, lo que ha mantenido a muchos jugadores a distancia. Pero con este evento, ahora hay una razón sólida para volver al juego.
La extraordinaria atención al detalle es particularmente emocionante. Mientras que las colaboraciones anteriores a menudo solo se parecían vagamente a sus plantillas, los nuevos aspectos de Star Wars parecen sacados directamente de una película. La armadura de los Stormtrooper se mantiene fiel a la plantilla; esperemos que sus infames «índices de aciertos» no afecten a la jugabilidad.