En un livestream, los desarrolladores de Diablo 4 hablaron en detalle de todos los cambios que llegarán con la Temporada de Sangre.
Después de que la primera temporada de Diablo 4 esté a punto de terminar, y haya tenido que soportar algunas críticas, pronto continuará con la Temporada 2, la llamadaSeason of Blood
Tras la publicación de un primer tráiler en la Gamescom, la mayoría de los detalles importantes sobre los nuevos contenidos y cambios se desvelaron en un livestream. Te resumimos los más importantes.
Navegación rápida:
- Nueva serie Quest
- Poderes vampíricos
- Más contenido nuevo
- Cambios de confort y actualizaciones de equilibrio
Tabla de contenidos
Nueva serie Quest
Como ya se sabe, la historia de la Temporada girará en torno a los vampiros. Como resultado de los acontecimientos del juego principal, un antiguo señor de los vampiros ha despertado y ahora empieza a convertir a humanos inocentes en vampiros. Nosotros también quedamos infectados, pero somos capaces de escapar de la influencia del príncipe y de las consecuencias negativas, mientras seguimos adquiriendo las habilidades vampíricas.
Entonces conocemos a una cazavampiros profesional que también lucha contra los chupasangres y la ayudamos en su tarea. Al final, como era de esperar, hay una gran pelea con el señor de los vampiros. En el camino, también visitamos nuevas mazmorras, como Kryptas.
Poderes vampíricos
¿Qué poderes hay?
La nueva mecánica de temporada nos permite usar la sangre de los enemigos caídos para desbloquear o subir de nivel nuevos poderes vampíricos. Podemos desbloquear un total de 22 de estos poderes, y los desarrolladores ya nos han dado algunos ejemplos:
- Mientras esquivamos, podemos convertirnos enuna imparable nube de murciélagosque inflige daño a los enemigos.
- Podemos invocar a uncompañero murciélagopara que nos ayude en la batalla.
- Podemos reunir acumulaciones usando habilidades básicas y así, eventualmentecaer en una sed de sangre
- Podemos formar un charco de sangre a nuestro alrededor, que reduce el daño recibido y potencia las habilidades canalizadas.
- Hay un nuevo efecto de estado, la maldición vampírica Si matamos a oponentes que están bajo la influencia de la maldición, recogemos su alma. Si luego usamos una habilidad defensiva, todas las almas se liberan y golpean a los rivales como una lluvia de balas.
A diferencia de la Temporada 1, nuestras nuevas habilidades ya no deben adaptarse a una clase específica, sino que deben poder usarlas todos los personajes Sin embargo, no podemos usarlas de forma completamente incondicional
¿Cómo los utilizamos?
En su lugar, necesitamos los llamados pactos, que siempre forman parte de piezas de armadura encontradas durante la temporada. Hay tres pactos diferentes en total. Necesitamos un número determinado de cada uno de ellos para poder usar una habilidad. Así que necesitamos llevar suficientes piezas de armadura para tener un total de unos 5 pactos de un tipo.
Sin embargo, también podemos recoger los pactos como objetos sueltos y añadirlos a las piezas de armadura que deseemos hasta un límite.
Más contenido nuevo
- Nuevos enemigos:El Señor de los Vampiros tiene, por supuesto, muchos sirvientes diferentes, incluyendo, por ejemplo, murciélagos, esqueletos y vampiros inferiores. Además, están los llamadosBlood Seekers, adversarios más fuertes que representan a héroes que han caído víctimas del vampirismo Así que habrá magos vampíricos, bárbaros, cazadores, etc.
- Nuevos jefes oponentes:Habrá un total de cinco jefes finales nuevos y que regresan para que te enfrentes a ellos en el final del juego. Solo aparecerán en los niveles 3 y 4. Se dice que estos jefes también son una buena forma de conseguir objetos únicos especiales.
Cambios de confort y actualizaciones de equilibrio
Un montón decambios de comodidadestán planeados para la Temporada 2, tambiénel equilibrio será actualizado Están previstos los siguientes cambios:
- Una nueva forma de almacenarlas piedras preciosas
- Una vez completado el prólogo del juego principal, podrás saltarte toda la campaña con tu personaje de temporada
- Saltar la campaña desbloqueará un total de10 waypoints
- Ahora hay cofres de almacenamiento en cada ciudad pequeña con su propio punto de ruta.
- Si ya has desbloqueado el caballo, estará disponible inmediatamenteen cada nueva partida. Las monturas también son más rápidas, tienen un menor tiempo de reutilización y se atascan con menos frecuencia.
- Las recompensas de reconocimiento ahora están básicamente ligadas a la cuenta. Así que empiezas tu personaje de temporada con puntos de habilidad y parangón adicionales y más recompensas.
- Los pergaminos de vuelo ahora se consumen automáticamente en el modo Hardcore si te desconectas durante un combate. Entonces acabarás automáticamente en un lugar seguro.
- Uniques, efectos legendarios y resistenciasvan a ser reequilibrados.
Estos son algunos de los principales cambios de la Temporada 2, que está llamada a ser la mayor actualización de contenido hasta la fecha para Diablo 4. Pronto publicaremos más noticias, análisis y artículos sobre la Temporada de Sangre
¿Qué opinas de la ya revelada Temporada 2? ¿Estás deseando que llegue la Temporada de Sangre, o eres más bien escéptico o incluso reacio a ella? ¿Cuáles de los cambios y nuevos contenidos anunciados te parecen más prometedores? ¿Y cuáles no te gustan tanto? ¡No dudes en escribirnos tus opiniones y pensamientos en los comentarios!