Disco Elysium: dos juegos de rol recién revelados se disputan la sucesión, esto es lo que hay detrás

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Hopetown y C4: dos proyectos de antiguos desarrolladores de Disco Elysium se están estudiando en profundidad al mismo tiempo. Tenemos toda la información sobre los próximos juegos de rol.

Ya ha vuelto a pasar: ¿os acordáis de aquel día de octubre de 2024 en el que de repente se revelaron tres sucesores no oficiales de Disco Elysium? Dos de ellos vuelven a compartir un reveal, al mismo tiempo hasta la hora exacta, lo que sin duda debe de ser fruto de un acuerdo.

Ahora tanto Hopetown como C4 compiten por vuestra atención. El primero es del recién fundado estudio Longdue, mientras que el segundo es de ZA/UM, el estudio que publicó Disco Elysium en 2019.

Os ofrecemos una visión general de quién ha anunciado qué novedades. Si queréis leer antes por qué la sucesión de Disco Elysium está provocando acalorados debates y mucho descontento entre los fans, echad un vistazo al artículo de fondo de Peters. En él explica, entre otras cosas, qué litigios han mantenido los diferentes estudios.

Longdue revela las primeras escenas de Hopetown

Hopetown ofrece una primera visión real. Al menos en forma de teaser. El nuevo vídeo anuncia el lanzamiento de una campaña de Kickstarter para su financiación. En Twitter este anuncio provocó muchos comentarios críticos, algunos fans de la música disco opinaron que Longdue debería disponer de suficientes fondos gracias a un inversor.

Longdue ha borrado un tuit en el que anunciaba el inminente inicio de la financiación colectiva. Sin embargo, el hecho de que quisieran pedir ayuda financiera a los fans ya se conocía desde hacía tiempo.

Los desarrolladores describen Hopetown como «RPG periodístico» y «psicogeográfico» Esto significa que el mundo del juego debe transformarse en función de las emociones, pensamientos y motivaciones de tu personaje. Navegáis a través de vuestra psique fragmentada y manipuláis así también lo que sucede a vuestro alrededor. Un seguidor de conspiraciones salvajes debería encontrar una realidad diferente a la de alguien que aborda todas las preguntas con la cabeza fría.

Parece un concepto emocionante y único, pero aún no está muy claro cómo funciona exactamente en la práctica. ¿Cómo es el sistema de habilidades? ¿Cuánta libertad de diseño tenéis? ¿Cuál es exactamente vuestra tarea como periodistas?

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¿Quién está en Longdue? A los conocedores de las discotecas les resultarán familiares dos nombres: Martin Luiga fue cofundador de ZA/UM y escribió varios personajes de Disco Elysium. Lenval Brown fue la voz del narrador y de la mayoría de las voces internas.

Aún no se ha anunciado la fecha de lanzamiento de Hopetown.

ZA/UM está trabajando ahora en C4

Disco Elysium fue el primer y hasta ahora único juego del estudio estonio ZA/UM (los propios desarrolladores pronuncian el nombre como «Saum», por si alguna vez os lo habíais preguntado). Ahora le toca el turno a C4, que también se presenta con un nuevo tráiler:

C4 también será un juego de rol, pero en este caso se trata de espionaje en lugar de investigación periodística. Os adentraréis en un mundo lleno de facciones enfrentadas y deberéis descubrir importantes secretos. Aquí también vuestra propia psique desempeña el papel principal, aunque, al igual que en Hopetown, por ahora sabemos poco concreto. Aún no hay fecha de lanzamiento.

Sin embargo, hay un detalle en el comunicado de prensa: habrá un mecanismo de dados. El juego con el factor aleatorio recuerda aún más a Disco Elysium.

Los inventores originales de Disco Elysium dejaron ZA/UM hace bastante tiempo y mantuvieron amargas disputas legales con el estudio. Así que ahora hay un nuevo equipo trabajando en C4. Sin embargo, todavía hay algunas personas allí que también trabajaron en Disco Elysium.

Ahora que tenéis toda la información importante, es hora de que opinéis: ¿qué os parecen los sucesores en espíritu de Disco Elysium? ¿Os alegramos de recibir más material de un género tan inusual o creéis que nada se puede comparar con el original? Dejadnos leer vuestras opiniones en los comentarios.