Doom: The Dark Ages revela el nuevo nombre del clásico enemigo

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Se ha revelado que el clásico diseño del imp que se confirmó anteriormente que vendría en Doom: The Dark Ages tiene un nombre único en el próximo título, presumiblemente para diferenciarlo de otra variante del imp que se ha mostrado en algunos tráileres. El Imp Stalker, como se le llama ahora, parece ser uno de los tipos más comunes de engendros infernales que los jugadores matarán en Doom: The Dark Ages, y representa el regreso del icónico diseño del imp del Doom original por primera vez en décadas.

Muchos de los monstruos de Doom han sido ampliamente reconocidos, incluso más allá del espacio de los videojuegos. Sin embargo, la legendaria historia de la franquicia y sus diseños de monstruos no impiden que id Software siga evolucionando e iterando sobre ellos más de 30 años después, y la era moderna de los juegos de Doom ha destacado en la adaptación de estos monstruos clásicos, tanto mecánica como estéticamente. Casi todos los enemigos clásicos de Doom han regresado en los juegos más recientes de una forma u otra, ya sean los diablillos carne de cañón o los barones del infierno parecidos a minijefes.

Sin embargo, no todos los monstruos de la serie Doom han regresado con un diseño totalmente nuevo, ya que Doom Eternal ha tomado muchos de los sprites favoritos de los 90 y los ha devuelto como modelos 3D reconstruidos fielmente y en alta resolución. Los tráileres anteriores de Doom: The Dark Ages permitieron a los fans echar un vistazo a muchos de los tipos de enemigos a los que se enfrentarán cuando el juego se lance en mayo, incluida la clásica variante del imp como se ve en los juegos originales, que recientemente se ha confirmado que se llamará Imp Stalker. Las imágenes del juego mostradas hasta ahora destacan lo fiel que es este diseño de demonio al original, desde los hombros con púas y la boca brillante hasta sus animaciones y comportamiento de ataque.

Doom: La Edad Media seguirá mezclando lo antiguo con lo nuevo

Doom: The Dark Ages se perfila como un auténtico regalo para los fans de los juegos clásicos, con una jugabilidad que se aleja del énfasis de Eternal en el movimiento aéreo y el ciclo de recursos y se acerca más a algo parecido a los clásicos. Los jugadores deben esperar salas repletas de enemigos que pueden ser atravesados en un momento y un estilo de movimiento que recompensa el ametrallamiento para apuntar. Dicho esto, sería un error ver Doom: The Dark Ages simplemente como un juego clásico de Doom de alta resolución. Al igual que todas las nuevas entregas de la serie, Doom: The Dark Ages no duda en evolucionar la fórmula y estará repleto de mecánicas, armas y monstruos como nunca antes se había visto en la franquicia, todo ello con un enfoque más directo en la narración, a diferencia de sus predecesores.

Aunque Doom: The Dark Ages pretende diferenciarse de su predecesor, curiosamente, parece que el juego contará con varios tipos diferentes de demonios, lo que quizás requiera una convención de nombres más específica. Además del demonio acechador, algunas de las imágenes del tráiler del juego muestran otro tipo de demonio que se parece más a los demonios vistos en Doom 2016 y Doom Eternal.