Dragon’s Dogma 2 recibe una importante actualización

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La actualización del 17 de septiembre de Dragon’s Dogma 2 ya está disponible para todos los jugadores. Capcom, desarrollador y editor de Dragon’s Dogma 2, lanzó una actualización del juego por última vez en julio, y el nuevo parche promete atraer a nuevos jugadores al título con un nuevo y relajante modo.

Tras su lanzamiento en marzo, Dragon’s Dogma 2 recibió numerosas críticas por sus microtransacciones y problemas de optimización. Desde entonces, Capcom ha lanzado un flujo constante de parches, tanto para solucionar problemas técnicos como para ofrecer nuevos contenidos. La última gran actualización de Dragon’s Dogma 2 no es diferente, ya que implementa varios cambios, mejora el rendimiento e incluso añade un nuevo modo que reduce la dificultad del aclamado juego de rol de fantasía.

Una de las novedades más destacadas de la actualización del título del 17 de septiembre de Capcom es la adición de un modo casual que, entre otras cosas, reduce las tasas de posada y abarata los precios de las Ferrystones, el objeto consumible que se usa para viajar rápidamente en Dragon’s Dogma 2. Este parche también ha realizado ajustes en las vocaciones, ha aumentado la velocidad de fotogramas en zonas con muchos PNJ y ha corregido una larga lista de errores, como el que provocaba la aparición de pantallas negras a los jugadores que se saltaban las escenas.

La última actualización del título llega después de que el director de la serie Dragon’s Dogma, Hideaki Itsuno, anunciara su marcha de Capcom. Durante su etapa de 30 años en la compañía, Itsuno trabajó en otros títulos, sobre todo en la franquicia de hack-and-slash Devil May Cry. El veterano desarrollador japonés ha revelado en un comunicado que planea seguir creando juegos, en concreto aquellos que describe como divertidos, bonitos y memorables. El último lanzamiento de Itsuno para Capcom, Dragon’s Dogma 2, ha sido elogiado por su jugabilidad, el diseño del mundo y el uso de un sistema narrativo emergente.

Los fans han teorizado que Capcom podría estar preparándose para anunciar un DLC para Dragon’s Dogma 2 después de descubrir que la lista de Steam del RPG ha recibido recientemente algunas actualizaciones cifradas. Rumores anteriores sugerían que una expansión llamada The Dragon Princess, que supuestamente contará con una nueva historia y una región que igualará en tamaño al mapa principal del juego base, saldrá en noviembre. Una versión mejorada del Dragon’s Dogma original de 2012, Dark Arisen, ofrecía a los jugadores contenido adicional como una mazmorra extra.

Unos dos meses después del lanzamiento de Dragon’s Dogma 2, Capcom reveló que el juego ya había conseguido atraer a tres millones de jugadores en todo el mundo.

Dragon’s Dogma 2 17 de septiembre de 2024 Notas del parche de actualización

Características añadidas y ajustes

  • Otras correcciones de problemas relacionados con la sobrecarga de la CPU en determinadas situaciones.
  • Reducción de la frecuencia de fallos.
  • Agregación de un Portcrystal a Bakbattahl.
  • Añadir «Corona de Sovran», «Placa de Sovran» y «Grebas de Sovran» a la lista de objetos que se pueden intercambiar con los forjados de dragón.
  • Añadir variaciones a las animaciones de inactividad de los Peones.
  • Añadir animaciones para cuando los Peones y los Surgidos empiezan a correr.
  • Añadir animación para cuando el Arisen se monta sobre un enemigo más grande que vuela a gran velocidad.
  • Hacer que el Peón Principal pueda ser revivido un número infinito de veces en Piedras de Falla Olvidadas.
  • Añadir Polski (polaco) en Idioma de pantalla en la sección Idioma del menú Opciones.
  • Añadir Modo Casual

Modo Casual

  • Reducción de las tarifas por alojarse en una posada.
  • Precio reducido de Ferrystones.
  • Más difícil que el peso transportado se convierta en «Pesado» o «Muy pesado».
  • Menos Aguante gastado al correr fuera de batalla.
  • El indicador de pérdida no aumentará al seleccionar «Cargar desde el último guardado» tras la muerte del Arisen.
  • Los peones se recuperarán de la peste de dragón sin que se produzca una «calamidad devastadora», aunque los síntomas progresen hasta una fase terminal.

Ajustes a las Vocaciones

Luchador

  • Aumento de Fuerza para todas las armas.
  • Reducir la cantidad de tiempo antes de que las reacciones de daño de escalonamiento se puedan cancelar con «Defender».
  • Reducir el tiempo de carga de «Lanzar colmillo». También se reduce el tiempo durante el cual se puede cancelar el ataque mientras el usuario no puede moverse tras la activación.
  • Aumentar la Fuerza y el Poder de Derribo de «»Furia Furiosa«» y mejorar la capacidad de apuntar al objetivo del ataque.
  • Hacer que el bloqueo se ajuste a un objetivo cercano diferente si el objetivo inicialmente bloqueado es derrotado en mitad del ataque.
  • Aumentar el tiempo de derribo de un enemigo tras ser derribado por «Golpe con escudo». También aumenta el Poder de derribo de «Ráfaga de escudos».
  • Aumentar la capacidad de apuntar de «Golpe parpadeante» al activarlo. También se ha ajustado para que sea más fácil golpear a objetivos bloqueados con esta habilidad.
  • Aumento de la Fuerza, ampliación del alcance de ataque, mejora de la velocidad de la animación de activación inicial y ajuste de la sincronización de los impactos de ataque para «Tajo de brújula».
  • Aumento de Fuerza y Poder de derribo y ampliación del alcance de ataque de «Tajo hacia el aire». También se intensifican las reacciones de daño de los enemigos más pequeños golpeados por esta habilidad.
  • Mejora de la velocidad de la animación de activación de «Pincho desgarrador». Ajustando también la corrección de movimiento de esta habilidad para que sea más fácil acertar al objetivo del ataque.

Guerrero

  • Ampliar duración de entrada para «Cadena de golpes».
  • Reducción del tiempo durante el cual se puede cancelar «Barcaza» mientras el usuario no puede moverse tras la activación.
  • Aumentar la Fuerza para «Arco de Poder».
  • Ajustar el tiempo de ataque de «Latigazo salvaje» y hacer que sea más fácil golpear los puntos débiles de los enemigos más grandes mientras están derribados.

Arquero

  • Reducir tiempo de carga y aumentar Fuerza y Poder de derribo de «Flecha funesta». También se amplía el tiempo durante el cual se puede soltar una flecha más potente con esta habilidad.
  • Aumenta el daño infligido por «Disparo celestial» y reduce el tiempo que tarda Resistencia en empezar a recuperarse tras su activación.
  • Aumenta la escala de daño de los ataques con arco. También aumenta la escala de daño de los ataques que golpean puntos débiles enemigos.
  • Reducción del peso de los objetos «Flecha explosiva», «Flecha empapadora», «Flecha alquitranadora» y «Flecha asoladora».

Mago

  • Aumenta la duración de la debilitación Silencio infligida por «Solemnidad».
  • Aumenta la distancia que pueden alcanzar las llamas desatadas por «Flagración».
  • Aumenta el número de veces que los racimos conjurados con «Alto Paladio» para proteger a los aliados pueden bloquear ataques antes de desaparecer.
  • Aumento de la duración del efecto de recuperación continua de Salud de «Argent Succor».
  • Aumenta la potencia de los rayos adicionales invocados con pulsaciones de botón adicionales al lanzar «Levin.»

Ladrón

  • Cambiar el aguante consumido al usar «Cuchillas de la pira» de una cantidad fija a una cantidad proporcional al aguante máximo del usuario.

Mystic Spearhand

  • Fuerza y Poder de Derribo crecientes para «Seching Blade».

Las notas completasDragon’s Dogma 2del parche del 17 de septiembre se pueden encontraraquí.