Dying Light 2 lanza la actualización 1.12.2

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Techland lanza la actualización 1.12.2 de Dying Light 2, un pequeño parche que soluciona un puñado de errores y problemas de rendimiento del juego de zombis de mundo abierto.

El desarrollador Techland ha publicado la actualización 1.12.2 para la versión de PC de su RPG de acción y zombis de mundo abiertoDying Light 2 El estudio afirma que lanzará la actualización en las versiones para consola de Dying Light 2 en las próximas semanas.

Lanzado el año pasado, Dying Light 2 ve a los jugadores recorrer la ciudad de Villedor, invadida por los zombis, uno de los últimos centros de civilización humana que quedan. El protagonista, Aiden, llega a la ciudad en busca de información sobre su hermana Mia. Sin embargo, se ve arrastrado al conflicto entre los militaristas Guardianes de la Paz, los Supervivientes amantes de la libertad y los violentos Renegados. Dying Light 2 recibió críticas desiguales: los críticos alabaron el guión y el mundo abierto, pero consideraron que el sigilo era decepcionante y que los ataques nocturnos de los zombis eran menos peligrosos que en el primer juego. Las versiones para PC y Series X/S tienen una puntuación de 77 en Metacritic, mientras que la versión para PS5 alcanza los 76 puntos.

La actualización 1.12.2 de Dying Light 2 es un pequeño hotfix centrado en la corrección de errores. También añade un nuevo pack de 100 puntos DL a la tienda del juego. Sin embargo, la compañía también ha actualizado su acuerdo de licencia de usuario final con respecto a los mods de Dying Light 2. Las nuevas normas especifican que los jugadores de Dying Light 2 pueden crear, usar y distribuir mods siempre que se ajusten a la Política de Mods de Techland. Esta política incluye la distribución de mods únicamente a través de la plataforma aprobada por Techland. La política también establece que, aunque Techland no reclama la propiedad de los mods de Dying Light 2, la creación de mods otorga a Techland una licencia para utilizarlos como desee la compañía.

Las notas del parche de la actualización 1.12.2 incluyen ocho correcciones principales, seis de las cuales se aplican a todas las plataformas. Entre ellas se incluye la corrección del tartamudeo que experimentaban los jugadores de Dying Light 2 en el menú de alineación de la ciudad y al examinar las herramientas en la inversión. Techland también ha corregido el tartamudeo y ha eliminado las ventanas emergentes no deseadas cuando los jugadores ajustaban la configuración Gamma y ha solucionado el problema de congelación de Dying Light 2 en el menú «Mapas de la comunidad». Los desarrolladores también arreglaron un fallo gráfico cuando los jugadores instalan mods en el Mercenary Machete. Por último, en cuanto a las actualizaciones multiplataforma, Techland ha eliminado un exploit por el que los jugadores obtenían un inhibidor duplicado tras derrotar a una Anomalía GRE en el modo cooperativo de Dying Light 2.

Las dos últimas correcciones enumeradas solo se aplican a Dying Light 2 en PS4 y PS4 Pro, y ambas están relacionadas con el rendimiento y la estabilidad. Los desarrolladores han solucionado un problema que provocaba bloqueos cuando los jugadores de PS4 y PS4 Pro intentaban cargar una partida guardada antigua. Techland también ha solucionado los problemas de rendimiento que los jugadores encontraban al saltarse el prólogo de Dying Light 2 desde el menú de pausa.

Dying Light 2ya está a la venta en PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S, con una versión para Switch en desarrollo.

Dying Light 2 Actualización 1.12.2 Notas del parche

Cambios en el EULA

Hemos realizado algunos cambios en nuestro EULA relacionados con los mods, que deberían dejar las reglas más claras para nuestra comunidad de mods. Hemos eliminado «mods» de la sección «Trampas» y hemos introducido un nuevo párrafo en la sección 17. «Contenido generado por el usuario»: «Puedes crear y distribuir mods para el Programa, siempre que tus mods cumplan la Política de Mods de Techland. La Política de Mods de Techland está disponible en https://techland.net/upload/Techland_Modpolicy.pdf «

¡Así que asegúrate de comprobar estos cambios! Tendrás que aceptar el EULA actualizado cuando inicies sesión en el juego después de la revisión.

Tienda en el juego

Hemos añadido un nuevo paquete de 100 puntos DL como respuesta más rápida a vuestros comentarios.

Corrección de errores

  • Arreglados los casos en los que la pestaña «Mapas de la Comunidad» se quedaba congelada durante algún tiempo después de acceder a ella.
  • Fijado tartamudeo y ventanas emergentes no deseadas al cambiar la configuración Gamma mientras que en el juego.
  • Fijado el tartamudeo al pasar el ratón sobre las ventajas de la Alineación de Ciudades en el menú.
  • Arreglado el parpadeo al pasar el ratón sobre Herramientas en el menú Inventario.
  • Alineación gráfica corregida de los mods instalados en el Machete Mercenario.
  • Fijado un exploit cuando un jugador podía recoger el mismo inhibidor dos veces después de derrotar a un GRE Anomalía mientras se juega en co-op.
  • Se ha corregido un bloqueo que podía producirse al acceder a un archivo de guardado antiguo en PS4 y PS4 Pro.
  • Fijado el problema de rendimiento del vídeo Saltar prólogo en PS4 y PS4 Pro, al usar la función desde el menú de pausa.