El Arca Perdida recibe una potente actualización tecnológica poco después del lanzamiento

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El esperado juego de rol de acción Lost Ark se lanzará pronto en Europa. Poco después de su lanzamiento, recibirá soporte para DirectX 11. Pero, ¿qué trae eso?

El 11 de febrero, el esperado juego de rol de acción Lost Ark se lanzará por fin en Occidente tras varios años de espera. El lanzamiento irá acompañado de una potente actualización tecnológica. El ARPG isométrico con ambientación de fantasía medieval recibirá soporte para DirectX 11 poco después de su lanzamiento en febrero. Hasta ahora, sólo está disponible DirectX 9. Pero, ¿qué podemos esperar de la actualización?

¿Qué es DirectX?

DirectX es una colección de interfaces de programación (API) específica de Windows. Éstas, a su vez, son responsables de los dispositivos de entrada, como los mandos, pero también del audio y, por supuesto, de la visualización de los gráficos 2D y 3D. En este último caso, se trata de Direct3D. Los motores de juego, como el Unreal Engine 3 utilizado para Lost Ark, están vinculados a DirectX.

¿Cuáles son las diferencias entre DirectX 9 y DirectX 11?

DirectX 9 ya fue lanzado en 2002 y fue desarrollado hasta 2010 hasta DirectX 9.29, que cuenta como DirectX 9c. DirecX 11, por su parte, apareció como parte de Windows 7 en 2009 y se actualizó hasta la versión 11.2 en 2013.

Básicamente, las versiones de DirectX difieren en su gama de funciones, o en las extensiones del conjunto de instrucciones que pueden utilizar (por ejemplo, qué modelo de sombreado). DirectX Raytracing, por ejemplo, es una extensión para DirectX 12 que no está disponible para DirectX 11.

Además, con cada nueva versión de DirectX se intenta minimizar la llamada sobrecarga, es decir, el rendimiento que se queda en la interfaz de programación antes de que llegue nada al juego. Además, hay varias ventajas en cuanto a la utilización de los núcleos e hilos de la CPU, así como de las unidades de cálculo de la GPU. Para decirlo en pocas palabras: DirectX 11 permite un mejor rendimiento con un aspecto potencialmente mejor que DirectX 9.

¿Qué significa DirectX 11 para el rendimiento de Lost Ark?

Por suerte, ya hay un vídeo comparativo que no sólo da una impresión visual, sino que incluso revela detalles sobre el rendimiento. Pero cuidado: puede contener spoilers:

Las grabaciones se realizaron en un sistema con AMD Ryzen 5 5600X y Nvidia Geforce RTX 3070. La resolución es de 2.560 x 1.080, por lo que es Ultrawide-Full-HD (UWFHD) en formato 21:9.

Las ventajas de DirectX 11 se notan especialmente en las escenas con muchos personajes, como las grandes batallas. Allí, a veces vemos más de un 70 por ciento más de fotogramas por segundo (en el vídeo en el índice de tiempo 5:58). En las escenas más lentas, DirectX 9 está a veces mínimamente por delante, pero esto sólo ocurre en raras ocasiones. La mayoría de las veces, DirectX 11 está claramente por delante también aquí. Sin embargo, para los jugadores, las grandes batallas en las incursiones son de especial interés.

Debido a la mejor utilización de los núcleos de cálculo, los llamados tiempos de fotogramas (tiempo en el que se calcula una imagen) también parecen ser más suaves con DirectX 11 que con DirectX 9. Esto es especialmente importante para evitar los molestos tirones y micro-jerks.

¿Qué opinas? ¿Es DirectX 11 una actualización real para Lost Ark? ¿Tienes ganas de que llegue el juego de rol de acción o, como Maurice, temes un desastre de Pay2Win? No dudes en escribirlo en los comentarios