El creador de Doom corrige la información errónea sobre la historia del juego

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El creador de Doom, John Romero, ha respondido en las redes sociales a su compañero Sandy Petersen, también veterano de id Software, corrigiendo su afirmación de que él escribió la historia del juego original. En los últimos años, Romero ha rebatido algunas de las declaraciones de Petersen sobre el desarrollo de Doom, con el objetivo de arrojar luz sobre la historia del legendario juego.

Doom es uno de esos títulos que apenas necesita presentación. Este revolucionario FPS, lanzado en los años 90, no solo cambió la forma en que el mundo veía los videojuegos, sino que reformuló la forma en que la industria abordaba el género en el futuro. Muchos factores consolidaron su lugar en la historia, pero uno de los más significativos fue su frenético y trepidante modo de juego de disparos, que aún se mantiene más de 30 años después y que esencialmente estableció el estándar para los títulos futuros. Detrás del éxito comercial de Doom se encuentra la historia de John Carmack y John Romero, dos de las figuras clave responsables de la existencia de Doom. Ahora, Romero está rechazando lo que considera información errónea sobre la historia del juego.

En Twitter, el creador de Doom, John Romero, cuestionó los detalles sobre la historia del desarrollo del juego compartidos por el ex miembro de id Software Sandy Petersen. Petersen había respondido a un meme que criticaba la historia clásica de Doom, calificándola de simplista en comparación con la historia de fondo moderna de Doom. Petersen dio un paso al frente para defender el juego, al tiempo que afirmaba que él también era responsable de escribir la historia de fondo original de Doom. En una respuesta bastante pasivo-agresiva, Romero refutó su afirmación, afirmando que el cofundador de id Software, Tom Hall, escribió la historia de fondo.

Romero Disputes Petersen’s Claim of Writing Doom’s Original Backstory

Romero explicó además que Kevin Cloud escribió el manual de Doom en NeXTSTEP, resumiendo la historia de fondo del juego en la primera página del manual. En respuesta a un usuario de Twitter, Petersen argumentó que no tuvo acceso a la Biblia de Doom mientras escribía el manual y, por lo tanto, las dos frases de la historia de fondo del manual fueron escritas originalmente por él, aunque Romero niega esta versión de los hechos.

Esta no es la primera vez que Romero corrige información errónea sobre Doom. Como explicó en un tuit posterior, cree que la historia de los videojuegos es «de vital importancia», especialmente cuando se trata de un título tan influyente. Incluso describió las afirmaciones de Petersen como una forma de «retconear los créditos de otra persona».

Aunque los detalles de la historia del juego siguen en disputa, los jugadores continúan revisándolo y disfrutándolo. El clásico Doom recibió recientemente una actualización en múltiples plataformas, añadiendo soporte multijugador y mod. Queda por ver si Romero y Petersen llegarán alguna vez a un acuerdo sobre la historia de Doom.