El creador de Dragon Age está convencido de que las historias escritas con IA nunca funcionarán en los juegos
La historia y el mundo de Dragon Age salen de su pluma: David Gaider es un veterano en el desarrollo de juegos. Sin embargo, al parecerno está nada convencido de las historias generadas por IA.Gaider ha reaccionado ahora a través de un tweet a un artículo de (Guardian).Ha planteado la cuestión de si la IA podría escribir personajes de videojuegos superinteligentes. Según él, BioWare también lo ha estado estudiando.
Ah, sí. El sueño de la generación procedural de contenidos. Incluso BioWare pasó por varias iteraciones de esto: «¿y si no necesitáramos que cada conversación fuera a medida?». Tiempo de juego ilimitado con diálogos creados proceduralmente junto con misiones procedurales. https://t.co/iTLAFgRDUk
– David Gaider (@davidgaider) 29 de mayo de 2023
En cada ocasión, el equipo creyó colectivamente desde lo más profundo de su ser que era posible. Al alcance de la mano. Y cada vez descubríamos que, aunque las instrucciones de procedimiento estuvieran escritas por manos humanas, una vez ensambladas el resultado final era… deslucido. Sin alma.
En su opinión, el problema reside en el núcleo del contenido procedimental. Se crea algo que sólo adopta la forma de una quest.El resultado final no es mejor que la típica‘Bring me 20 bug heads‘ quest de MMO.
Con IAs de texto como ChatGPT, por supuesto, la idea de contenidos generados por ordenador se ha vuelto aún más atractiva, ya que la tecnología evoluciona constantemente. A este respecto, Gaider comenta lo siguiente:
Si alguna vez llegamos al punto en el que una IA pueda sustituir con éxito la intuición y el alma humanas, entonces crear juegos será el menor de nuestros problemas, ¿vale?
A pesar de ello, está seguro de que muchos estudios trabajarán duro en ello, y acabarán fracasando. Prepárate para verlo, dice Gaider. Es demasiado tentador para ellos no hacerlo. Especialmente en los MMO y juegos similares, en los que creen que los jugadores no están ahí para una historia profunda. Se desperdiciaría mucho esfuerzo.
¿Cómo lo ves? ¿Crees que las IA podrán escribir historias apasionantes para los videojuegos en un futuro próximo o tienes una opinión similar a la de David Gaider? Escríbenos en los comentarios