El desarrollo de Final Fantasy 16 lleva casi seis meses de retraso

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Todo es culpa de la pandemia.

El productor de Final Fantasy 16, Naoki Yoshida, ha publicado un comunicado oficial en el que afirma que no vamos a saber más del juego este año. Esto es a pesar de la promesa de Yoshida de que daría más información antes de que acabe el año.

«Lamento informaros de que no podré cumplir esa promesa, ya que las complicaciones derivadas de la actual pandemia de COVID-19 han retrasado el desarrollo del juego casi medio año», ha dicho Yoshida en un comunicado publicado en la cuenta de Twitter de Final Fantasy XVI.

El traslado de un gran equipo a un entorno de desarrollo descentralizado ha dificultado el desarrollo de muchos juegos, no sólo de FF16, pero parece que algunos de los retrasos han sorprendido al equipo. Yoshida tiene claro que el juego está avanzando, pero más lentamente de lo que les gustaría, y según su descripción de las prioridades actuales, ya ha pasado la fase inicial de desarrollo y está en la mitad. «Nuestro principal objetivo ahora es estar lo más cerca posible del juego para verlo totalmente pulido», dice Yoshida.

Final Fantasy XVI aún no está confirmado para PC, solo para PlayStation 5, pero dado el número de juegos de Square Enix que han llegado a PC es solo cuestión de tiempo después del lanzamiento que Final Fantasy 16 llegue a PC, como lo hizo Final Fantasy 15.